home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Excalibur 58
/
Excalibur_58_cd.bin
/
amiga
/
game
/
role
/
silver.lha
/
silver.readme
< prev
Wrap
Text File
|
1996-10-17
|
3KB
|
80 lines
Short: A german RPG-game with Construction-Kit
Uploader: Robert.Mueller@uni-konstanz.de (Robert Mueller)
Type: game/role
Requires: OS1.2 or higher, 1 MByte RAM
NOTE: All texts in this game are german. Only the following short infos are
written in english.
===========================================================================
Jetzt aber zur Originalsprache:
Ich bin schon oft gefragt worden "Gibt es einen Nachfolger zu 'Die Juwelen
des Lichts'" und immer habe ich gesagt: NEIN
Matthias und ich haben an einem "Juwelen des Lichts 2" gearbeitet, sind
aber nie fertig geworden und so ist das Projekt eingeschlafen - oder
besser gesagt: abgestorben.
Ich habe dann in meiner Freizeit angefangen an einem weiteren Projekt
(sozusagen "Juwelen des Lichts 3") zu arbeiten. Hierfuer habe ich mir
einen Editor geschrieben (aehnlich meinem Programm ACK) um das Spiel zu
entwerfen.
Inzwischen sind Editor und Spiel sind in einem Programm integriert, das
Spielsystem ist halbwegs fertig...
ABER: Mir fehlte immer die Zeit, ein ordentliches Abenteuer zu basteln.
Studium und Programmierung des Editors haben meine Zeit aufgefressen
und es hat nie zum Entwickeln eines Abenteuers gereicht.
WAS SOLL NUN DIESES GEJAMMERE ?
Gute Frage - ich habe mir gedacht "Warum soll das Programm auf meiner
Festplatte verstauben?" und "Vielleicht gibt es Leute, die gerne ein
Abenteuer erstellen wollen, aber den Programmieraufwand scheuen."
Immerhin habe ich einige Reaktionen auf mein Programm ACK erhalten und
festgestellt, dass es durchaus Leute gibt, die Interesse an einem solchen
Programm haben.
Und was will ich nun damit sagen?
Ganz einfach - ich habe alle Files in dieses Archiv gepackt, zusammen mit
der spaerlichen Dokumentation, um es den Amiga-Fans vorzustellen.
Gibt es jemanden, der Interesse an einem solchen Programm hat?
Gibt es jemanden, der mit einem solchen Programm Abenteuer entwickeln
und den Amiga-Fans zu Verfuegung stellen will?
FALLS JA:
Sagt es mir!
Schreibt mir einen Brief (oder Email - ich habe einen Account
auf dem Rechner "iris" im Rechenzentrum der Uni Konstanz.
Ich glaube, die Adresse lautet: Robert.Mueller@uni-konstanz.de)
Zugegeben, das Programm ist in keinster Weise perfekt (von "gut"
will ich auch nicht reden...) und ich habe nicht viel Zeit um daran
zu arbeiten.
Aber um Fehler im Programm zu beheben, die Dokumentation zu verbessern
usw. wird es hoffentlich reichen.
SCHOEN UND GUT, ABER WAS KANN DIESER TOLLE EDITOR / DAS PROGRAMM ?
- Karten mit beliebiger Schachtelung erzeugen, d.h. man kann
von jeder Karte zu einer anderen gehen und somit Staedte,
Haeuser, Hoehlen u.a. erzeugen.
- Gespraeche: Es gibt eine eigene Programmiersprache fuer Gespraeche
mit Nichtspielercharakteren und die Moeglichkeit, in anderen
Gespraechen auf vorherige Unterhaltungen Bezug zu nehmen
- Echtes Automapping: Erforschte Bereiche einer Karte werden dauerhaft
gesichert.
Robert Mueller