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1996-06-07
|
7KB
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131 lines
DEADLINE Release 1
Copyright (c) 1996 Millennium Interactive Ltd.
WIN 95 Installation
===================
Unter Windows 95 installieren Sie das Spiel, indem Sie vom Arbeitsplatz oder Explorer aus
die Datei RUNME!.PIF auf der CD starten und nicht die Datei Install. So gelangen Sie ins
Installationsprogramm, wo Sie das Verzeichnis für die Installation des Spiels und die
Soundkarte auswählen können.
Soundkarten-Setup in Windows 95
===============================
Deadline und das Setup-Programm laufen eigentlich auf DOS-Ebene und es ist möglich, daß
die automatische Erkennung der Soundkarten-Treiber wegen Windows 95 nicht richtig
durchgeführt wird. Viele Soundkarten werden als Microsoft Sound System gelesen, obwohl es
sich eigentlich um SoundBlaster- oder kompatible Karten handelt. Diese Verwechslung
können Sie vermeiden, indem Sie die manuelle Setup-Option im Sound-Setup anwählen. Die
meisten Soundblaster kompatiblen Soundkarten laufen fehlerlos als SoundBlaster Pro. Um
sich die Einstellungen Ihrer Soundkarte anzeigen zu lassen, wechseln Sie zum DOS-Prompt
und geben SET [Enter] ein. Daraufhin sollten Sie eine der unten aufgeführten BLASTER=
Einstellungen vorfinden:
BLASTER=A220 I5 D1 T4 oder BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6
In diesen Beispielen ist die Port-Addresse 220, der IRQ ist 5 und DMA ist 1.
Systemvoraussetzungen
=====================
Das Spiel benötigt 8 MB Gesamtarbeitsspeicher, von denen etwa 6 MB frei sein müssen.
Wenn Sie diese Voraussetzungen nicht erreichen, REMmen Sie in den Dateien CONFIG.SYS
bzw. AUTOEXEC.BAT den EMM386 und/oder Smartdrive-Treiber.
Außerdem benötigt das Spiel 300K konventionellen Speicher.
Sie benötigen einen unter DOS laufenden Maustreiber. Bei den neueren DOS-Computern wird
ein derartiger Maustreiber mitgeliefert. Sollte das nicht der Fall sein, fragen Sie Ihren Händler
nach der entsprechenden Software. Beachten Sie bitte auch, daß der unter Windows 3.x oder
Windows 95 laufenden Maustreiber KEIN DOS-Maustreiber ist und Sie deshalb einen
weiteren benötigen.
Windows 95:
Auf den meisten Computern läßt sich das Spiel von Explorer oder Mein Computer aus durch
einen Klick auf die Anwendung DEADLINE starten, die sich im Ordner des Spiels befindet.
Da es sich aber um ein DOS-Spiel handelt, treten unter Umständen Probleme auf. Klicken Sie
in einem solchen Fall auf Start/Beenden und wählen Sie die Option Computer im DOS-
Modus starten. Sorgen Sie auch dafür, daß das CD-ROM-Laufwerk aktiviert ist. Dafür laden
Sie die Datei MSCDEX.EXE in Ihrer DOSSTART.BAT-Datei und starten anschließend das
Spiel auf der DOS-Ebene.
Das Spiel benötigt zum Ablauf entweder MS-DOS Version 5.xx (oder höher) oder Windows
95.
TECHNISCHE PROBLEME
===================
Im folgenden finden Sie eine Liste mit Problemen, die auftreten KÖNNEN, wenn Sie
versuchen, Deadline zu starten oder zu spielen.
- Im Testverlauf traten bei einigen wenigen Computern beim Abspielen der Videos
Probleme auf. Sie sind auf die Art und Weise zurückzuführen, mit der das CD-ROM-
Laufwerk auf die CD zugreift. Möglicherweise können Sie das Problem durch eine
Rekonfigurierung des CD-ROM-Setups (in der Datei CONFIG.SYS) beheben. Nähere
Informationen über Veränderungen z.B. der Zugriffsgeschwindigkeit entnehmen Sie bitte
dem Handbuch Ihres CD-ROM-Laufwerks.
- UNIVBE von Windows (nicht Win95)
Deadline läßt sich nach der Installation in Windows nicht direkt abspielen. Den ersten Start
müssen Sie von der DOS-Ebene aus vornehmen, damit UVBELib die für Ihren Computer
benötigten Treiberdateien erzeugen kann.
- Auf einigen wenigen Computern läuft Deadline unter Windows nicht einwandfrei. Wenn
Sie zu diesen Ausnahmefällen zählen, dann starten Sie Deadline von DOS aus.
- Wenn die Bildschirmanzeige gestört erscheint oder flackert, dann sollten Sie den Spielstart
mit verschiedenen Optionen versuchen (geben Sie zunächst -n ein und wenn diese Option
nicht funktioniert, dann tippen Sie -a). Wenn auch das keinen Erfolg bringt, dann starten Sie
einen VESA-Treiber, der mit Ihrer Videokarte ausgeliefert wurde. Verfügen Sie über keinen
dieser Treiber, dann können Sie die neueste Version von UVCONFIG.EXE bei SciTech
Software (www.scitechsoft.com) downloaden.
- Wenn Deadline während des Tests der Bildschirmanzeige abbricht und über einen längeren
Zeitraum hinweg Signaltöne von sich gibt, dann starten Sie Ihren Computer neu und starten
das Spiel über die Befehlseingabe "deadline -t". Dann sollte Deadline problemlos ablaufen.
In Zukunft müssen Sie die '-t'-Option nicht mehr eingeben. Sollten weitere Probleme unter
Windows oder Win95 auftreten, dann starten Sie Deadline direkt vom DOS-Prompt aus.
- Treten auch dann noch Probleme mit Deadline auf, dann sollten sie das Optionenprogramm
starten und als Soundkarte "Keine" auswählen. Sollte Deadline daraufhin korrekt ablaufen,
dann wurden die Probleme entweder durch die falschen Einstellungen Ihrer Soundkarte
ausgelöst, oder die Soundkarte ist nicht 100% SoundBlaster kompatibel.
Geben Sie 'deadline ?' ein, um sich eine vollständige Liste aller möglichen Optionseingaben
anzeigen zu lassen.
HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN
=======================
- Wenn Sie auf dem Planungsbildschirm eines Agenten den Button Gehen/Rennen/Ducken
nicht umstellen können, dann liegt es daran, daß:
1) der verfügbare Handlungsspeicher des Agenten voll ist und deshalb keine
weiteren Knoten/Handlungen mehr aufgenommen werden können.
oder
2) der Agent momentan nicht auf dem Bildschirm plaziert ist und am Rand der
Karte, jedoch NICHT im Spielbereich auf seinen Einsatz wartet.
- Wenn Sie feststellen, daß Ihre Agenten einem Terroristen sobald sie ihn erblicken
hinterherstürzen, obwohl Sie ganz andere Pläne verfolgen, dann sollten Sie den Status
'Initiative' verändern (stellen Sie das Denkvermögen ab) oder ihnen mehr Aggressivität
verleihen (anstatt jemandem hinterherzurennen wird die Figur den Terroristen dann
erschießen). Behalten Sie aber im Hinterkopf, daß es generell nicht gern gesehen wird, wenn
viele Leute getötet werden. Ein derartiges Vorgehen könnte sogar zum Scheitern Ihrer
Mission führen.
- ALLE Spielfiguren verfügen über komplexe Intelligenz- und Verhaltensmuster. Deshalb
sollten Sie sich nicht wundern, wenn plötzlich Dinge passieren, die Sie als 'seltsam'
empfinden (wenn z.B. Geiseln Terroristen und/oder Ihre Agenten angreifen, Geiseln Ihren
verletzten Agenten Erste Hilfe leisten oder Ihre Agenten Amok laufen, nachdem Sie
miterlebt haben, wie ein großer Teil des Teams niedergeschossen wurde).