home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hackers Magazine 57 / CdHackersMagazineNr57.iso / Software / Multimedia / k3d-setup-0.7.11.0.exe / include / k3d / k3dsdk / imesh_painter_gl.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2008-11-07  |  2KB  |  60 lines

  1. #ifndef K3DSDK_IMESH_PAINTER_GL_H
  2. #define K3DSDK_IMESH_PAINTER_GL_H
  3.  
  4. // K-3D
  5. // Copyright (c) 1995-2006, Timothy M. Shead
  6. //
  7. // Contact: tshead@k-3d.com
  8. //
  9. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. //
  14. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  17. // General Public License for more details.
  18. //
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with this program; if not, write to the Free Software
  21. // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  22.  
  23. /** \file
  24.     \author Tim Shead (tshead@k-3d.com)
  25. */
  26.  
  27. #include "iunknown.h"
  28.  
  29. namespace k3d
  30. {
  31.  
  32. class ihint;
  33. class mesh;
  34.  
  35. namespace gl
  36. {
  37.  
  38. class painter_render_state;
  39. class painter_selection_state;
  40.     
  41. /// Abstract interface implemented by painter objects that can render a mesh using OpenGL
  42. class imesh_painter :
  43.     public virtual iunknown
  44. {
  45. public:
  46.     /// Called to render a mesh for on-screen display
  47.     virtual void paint_mesh(const mesh& Mesh, const painter_render_state& RenderState) = 0;
  48.     /// Called to render a mesh for interactive selection
  49.     virtual void select_mesh(const mesh& Mesh, const painter_render_state& RenderState, const painter_selection_state& SelectionState) = 0;
  50.     /// Called when a mesh changes to allow painters to clear any cached data
  51.     virtual void mesh_changed(const mesh& Mesh, ihint* Hint) = 0;
  52. };
  53.  
  54. } // namespace gl
  55.  
  56. } // namespace k3d
  57.  
  58. #endif // !K3DSDK_IMESH_PAINTER_GL_H
  59.  
  60.