home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hackers Magazine 57 / CdHackersMagazineNr57.iso / Software / Multimedia / k3d-setup-0.7.11.0.exe / include / k3d / k3dsdk / ireset_properties.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2008-11-07  |  2KB  |  59 lines

  1. #ifndef K3DSDK_IRESET_PROPERTIES_H
  2. #define K3DSDK_IRESET_PROPERTIES_H
  3.  
  4. // K-3D
  5. // Copyright (c) 1995-2008, Timothy M. Shead
  6. //
  7. // Contact: tshead@k-3d.com
  8. //
  9. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. //
  14. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  17. // General Public License for more details.
  18. //
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with this program; if not, write to the Free Software
  21. // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  22.  
  23. /** \file
  24.     \author Tim Shead (tshead@k-3d.com)
  25. */
  26.  
  27. #include "iunknown.h"
  28.  
  29. namespace k3d
  30. {
  31.  
  32. /// All nodes must provide sensible default values for properties, but some
  33. /// nodes may be able to provide better default values depending on their inputs.
  34. ///
  35. /// For example, a node that manipulates NURBS knot vectors may set an initial vector
  36. /// based on the order of an input curve.  A node that modifies mesh texture coordinates
  37. /// would pick a default coordinate array to modify, out of the arrays available in an
  38. /// input mesh, etc.
  39. class ireset_properties :
  40.     public virtual iunknown
  41. {
  42. public:
  43.     /// Implementations should update property values using whatever logic is appropriate.
  44.     /// Note that this is the only time (other than in a constructor) when a node is allowed
  45.     /// to modify one of its own properties!
  46.     virtual void reset_properties() = 0;
  47.  
  48. protected:
  49.     ireset_properties() {}
  50.     ireset_properties(const ireset_properties&) {}
  51.     ireset_properties& operator=(const ireset_properties&) { return *this; }
  52.     virtual ~ireset_properties() {}
  53. };
  54.  
  55. } // namespace k3d
  56.  
  57. #endif // !K3DSDK_IRESET_PROPERTIES_H
  58.  
  59.