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C/C++ Source or Header  |  2008-11-07  |  2KB  |  63 lines

  1. #ifndef K3DSDK_ITEXTURE_RI_H
  2. #define K3DSDK_ITEXTURE_RI_H
  3.  
  4. // K-3D
  5. // Copyright (c) 1995-2004, Timothy M. Shead
  6. //
  7. // Contact: tshead@k-3d.com
  8. //
  9. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. //
  14. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  17. // General Public License for more details.
  18. //
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with this program; if not, write to the Free Software
  21. // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  22.  
  23. /** \file
  24.     \author Tim Shead (tshead@k-3d.com)
  25. */
  26.  
  27. #include "iunknown.h"
  28.  
  29. namespace k3d
  30. {
  31.  
  32. class inetwork_render_frame;
  33. namespace filesystem { class path; }
  34.     
  35. namespace ri
  36. {
  37.  
  38. class istream;
  39. class ishader_collection;
  40. class render_state;
  41.     
  42. /// Abstract interface implemented by objects that can act as texture sources while drawing RenderMan graphics
  43. class itexture :
  44.     public virtual iunknown
  45. {
  46. public:
  47.     virtual void setup_renderman_texture(inetwork_render_frame& Frame, istream& Stream, ishader_collection& Shaders) = 0;
  48.     virtual const filesystem::path renderman_texture_path(const render_state& State) = 0;
  49.  
  50. protected:
  51.     itexture() {}
  52.     itexture(const itexture& ) {}
  53.     itexture& operator=(const itexture& ) { return *this; }
  54.     virtual ~itexture() {}
  55. };
  56.  
  57. } // namespace ri
  58.  
  59. } // namespace k3d
  60.  
  61. #endif // !K3DSDK_ITEXTURE_RI_H
  62.  
  63.