home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hackers Magazine 57 / CdHackersMagazineNr57.iso / Software / Multimedia / k3d-setup-0.7.11.0.exe / include / k3d / k3dsdk / mesh_simple_deformation_modifier.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2008-11-07  |  2KB  |  61 lines

  1. #ifndef K3DSDK_MESH_SIMPLE_DEFORMATION_MODIFIER_H
  2. #define K3DSDK_MESH_SIMPLE_DEFORMATION_MODIFIER_H
  3.  
  4. // K-3D
  5. // Copyright (c) 1995-2006, Timothy M. Shead
  6. //
  7. // Contact: tshead@k-3d.com
  8. //
  9. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. //
  14. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  17. // General Public License for more details.
  18. //
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with this program; if not, write to the Free Software
  21. // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  22.  
  23. /** \file
  24.     \author Timothy M. Shead (tshead@k-3d.com)
  25.  */
  26.  
  27. #include "mesh_selection_sink.h"
  28. #include "mesh_modifier.h"
  29. #include "node.h"
  30.  
  31. namespace k3d
  32. {
  33.  
  34. /// Mesh modifier implementation for use in plugins that deform a mesh (modify its points) without altering topology, and based solely on the input point positions and selection.  To create a plugin, derive from mesh_simple_deformation_modifier and implement the on_deform_mesh() method.  If you are only modifying points but need more information about the input mesh, consider using mesh_deformation_modifier instead. 
  35. class mesh_simple_deformation_modifier :
  36.     public mesh_selection_sink<mesh_modifier<node > >
  37. {
  38.     typedef mesh_selection_sink<mesh_modifier<node > > base;
  39.  
  40. public:
  41.     mesh_simple_deformation_modifier(iplugin_factory& Factory, idocument& Document);
  42.  
  43. private:
  44.     void on_create_mesh(const mesh& Input, mesh& Output);
  45.     void on_update_mesh(const mesh& Input, mesh& Output);
  46.     
  47.     /// Executed when the selection changed
  48.     void on_selection_changed(ihint* Hint);
  49.  
  50.     /// Implement this method in derived classes and deform the output mesh using its input points and selection.
  51.     virtual void on_deform_mesh(const mesh::points_t& InputPoints, const mesh::selection_t& PointSelection, mesh::points_t& OutputPoints) = 0;
  52.     
  53.     /// True if the selection changed
  54.     bool_t m_selection_changed;
  55. };
  56.  
  57. } // namespace k3d
  58.  
  59. #endif // !K3DSDK_MESH_SIMPLE_DEFORMATION_MODIFIER_H
  60.  
  61.