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C/C++ Source or Header  |  2008-11-07  |  2KB  |  57 lines

  1. #ifndef K3DSDK_NETWORK_RENDER_FARM_DETAIL_H
  2. #define K3DSDK_NETWORK_RENDER_FARM_DETAIL_H
  3.  
  4. // K-3D
  5. // Copyright (c) 1995-2008, Timothy M. Shead
  6. //
  7. // Contact: tshead@k-3d.com
  8. //
  9. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. //
  14. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  17. // General Public License for more details.
  18. //
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with this program; if not, write to the Free Software
  21. // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  22.  
  23. /** \file
  24.     \author Tim Shead (tshead@k-3d.com)
  25. */
  26.  
  27. #include "inetwork_render_farm.h"
  28.  
  29. namespace k3d
  30. {
  31.  
  32. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  33. // network_render_farm
  34.  
  35. class network_render_farm :
  36.     public inetwork_render_farm
  37. {
  38. public:
  39.     network_render_farm(const filesystem::path& OptionsPath);
  40.     ~network_render_farm();
  41.  
  42.     inetwork_render_job& create_job(const string_t& JobName);
  43.     void start_job(inetwork_render_job& Job);
  44.  
  45. private:
  46.     class implementation;
  47.     implementation* const m_implementation;
  48. };
  49.  
  50. /// Call this once at startup to register the global singleton render farm implementation - note: does not take control of the given object's lifetime.
  51. void set_network_render_farm(inetwork_render_farm& RenderFarm);
  52.  
  53. } // namespace k3d
  54.  
  55. #endif // !K3DSDK_NETWORK_RENDER_FARM_DETAIL_H
  56.  
  57.