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Text File  |  1998-03-10  |  2KB  |  56 lines

  1. 1/10/98
  2. ==============================================
  3. Title:            : Homer's Warehouse
  4. Description:        : DM Map for Quake II
  5. Filename:        : Homersq2-2.bsp
  6. Author            : Homer (Dave Waters)
  7. E-mail Address        : baseman@classic.msn.com
  8. Author's Other levels    : Homers1 thru Homers51 for Classic Quake
  9.               Homersq2-1 for Q2.
  10.  
  11. Additional Credits to:    Special thanks to Worldcraft, Quake 2.com, 
  12.             Annihilators Quake site, id Software and
  13.             the Quake Lab, where I found info and tips
  14.             on building new Quake 2 levels. 
  15.  
  16. Welcome to another Homers Quake 2 DM map. This is a large scale 
  17. warehouse map. This level was made from scratch, using a converted 
  18. Worldcraft 1.5b program. I recommend using a good 3D accelerator such
  19. as the Monster 3D card to play this level because of its size and 
  20. open areas. Without one you may get washed out sections on long 
  21. distance views. Please note, however, that this map has been fully 
  22. VISÆd, and there are no known bugs. Report any bugs to the e-mail 
  23. address above. 
  24.  
  25.  
  26. ==============================================
  27.  
  28. * Play Information *
  29.  
  30. Single Player:        No
  31. Cooperative:        No
  32. Deathmatch:        Yes
  33. Recommended players:    8-16
  34. Spawn points:        9
  35. Capture the flag:    No
  36. WAV files:        Yes
  37. New graphics:        No
  38. Explosions:        Yes
  39. Weapons-Ammo:        Tons
  40. Secrets:        A few
  41.  
  42.  
  43. * Construccion *
  44.  
  45. Base:            None
  46. Build time:        46 hrs.
  47. Light time:        30 min.
  48. Vis:            40 min.
  49.  
  50.  
  51. Please forward any comments to Homer about this map, 
  52. so he can build better ones in the future !
  53.  
  54. Note: This level may be used and distributed freely, but please 
  55. preserve the content  of this map and try to give credit where it 
  56. is due. Thanks ! ...Homer