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CAMSRAL.DAT
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Text File
|
1997-05-15
|
2KB
|
110 lines
// DEFINITION CAMERAS DU JEU (MODE RALENTI)
// CAMERA 3
//
Nom : <CAMERA3>
Position X : <549>
Position Y : <-528>
Position Z : <2315>
:
Lens X : <280>
Lens Y : <241>
:
Rotation X : <-50>
Rotation Y : <-82>
:
Fixe ? : <1>
Rapport : <0.6>
Chgmt Terrain : <1>
Lock Terrain : <0>
// CAMERA 4
//
Nom : <CAMERA4>
Position X : <-1>
Position Y : <-678>
Position Z : <2255>
:
Lens X : <270>
Lens Y : <231>
:
Rotation X : <-70>
Rotation Y : <1>
:
Fixe ? : <1>
Rapport : <0.6>
Chgmt Terrain : <1>
Lock Terrain : <0>
// CAMERA 5
//
Nom : <CAMERA5>
Position X : <-600>
Position Y : <-550>
Position Z : <-2816>
:
Lens X : <340>
Lens Y : <321>
:
Rotation X : <-35>
Rotation Y : <660>
:
Fixe ? : <1>
Rapport : <0.6>
Chgmt Terrain : <1>
Lock Terrain : <0>
// CAMERA 8
// arriΦre en plongΘe
Nom : <CAMERA8>
Position X : <-1>
Position Y : <-228>
Position Z : <2755>
:
Lens X : <380>
Lens Y : <341>
:
Rotation X : <20>
Rotation Y : <-2>
:
Fixe ? : <1>
Rapport : <0.6>
Chgmt Terrain : <1>
Lock Terrain : <0>
// CAMERA 9
// arriΦre gauche en plongΘe
Nom : <CAMERA9>
Position X : <449>
Position Y : <-678>
Position Z : <3205>
:
Lens X : <440>
Lens Y : <401>
:
Rotation X : <-40>
Rotation Y : <-42>
:
Fixe ? : <1>
Rapport : <0.6>
Chgmt Terrain : <1>
Lock Terrain : <0>
<FIN_CAMERAS>