home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Instant Doom Levels / Instant.Doom.Levels.-.Level.Master.II.iso / EDITORS / DCK / INSTALL / DOOM17.DAT < prev    next >
Text File  |  1995-03-15  |  7KB  |  290 lines

  1. # Linetypes for doom engines 1.666 and above.
  2.  
  3. GAMEDATA
  4.  
  5. [Lines: Normal]
  6. Normal Line (0); 0
  7.  
  8. [Lines: Door Open-Close]
  9. DR Door OpenWaitClose (1); 1
  10. SR Door OpenWaitClose (63); 63
  11. S1 Door OpenWaitClose (29); 29
  12. WR Door OpenWaitClose (90); 90
  13. W1 Door OpenWaitClose (4); 4
  14. DR Door OpenWaitClose Blue (26); 26
  15. DR Door OpenWaitClose Red (28); 28
  16. DR Door OpenWaitClose Yellow (27); 27
  17. DR Door OpenWaitClose Blazing (117); 117
  18. SR Door OpenWaitClose Blazing (114); 114
  19. S1 Door OpenWaitClose Blazing (111); 111
  20. WR Door OpenWaitClose Blazing (105); 105
  21. W1 Door OpenWaitClose Blazing (108); 108
  22.  
  23. [Lines: Door Open-Stay]
  24. DR Door OpenStay (31); 31
  25. SR Door OpenStay (61); 61
  26. S1 Door OpenStay (103); 103
  27. WR Door OpenStay (86); 86
  28. W1 Door OpenStay (2); 2
  29. GR Door OpenStay (46); 46
  30. DR Door OpenStay Blue (32); 32
  31. DR Door OpenStay Red (33); 33
  32. DR Door OpenStay Yellow (34); 34
  33. DR Door OpenStay Blazing (118); 118
  34. SR Door OpenStay Blazing (115); 115
  35. S1 Door OpenStay Blazing (112); 112
  36. WR Door OpenStay Blazing (106); 106
  37. W1 Door OpenStay Blazing (109); 109
  38. S1 Door OpenStay Blazing Blue (133); 133
  39. S1 Door OpenStay Blazing Red (135); 135
  40. S1 Door OpenStay Blazing Yellow (136); 136
  41.  
  42. [Lines: Door Close]
  43. SR Door Close (42); 42
  44. S1 Door Close (50); 50
  45. WR Door Close (75); 75
  46. W1 Door Close (3); 3
  47. SR Door Close Blazing (116); 116
  48. S1 Door Close Blazing (113); 113
  49. WR Door Close Blazing (107); 107
  50. W1 Door Close Blazing (110); 110
  51. WR Door Close for 30 Seconds (76); 76
  52. W1 Door Close For 30 Seconds (16); 16
  53.  
  54. [Lines: Platforms]
  55. SR Plat DownWaitUpStay (62); 62
  56. S1 Plat DownWaitUpStay (21); 21
  57. WR Plat DownWaitUpStay (88); 88
  58. W1 Plat DownWaitUpStay (10); 10
  59. SR Plat DownWaitUpStay Blazing (123); 123
  60. S1 Plat DownWaitUpStay Blazing (122; 122
  61. WR Plat DownWaitUpStay Blazing (120); 120
  62. W1 Plat DownWaitUpStay Blazing (121); 121
  63. WR Plat Start UpWaitDownWait (87); 87
  64. W1 Plat Start UpWaitDownWait (53); 53
  65. WR Plat Stop UpWaitDownWait (89); 89
  66. W1 Plat Stop UpWaitDownWait (54); 54
  67.  
  68. [Lines: Lighting]
  69. SR Lights to 255 (138); 138
  70. SR Lights to 0 (139); 139
  71. WR Lights To Dimmest Near (78); 78
  72. W1 Lights To Dimmest Near (104); 104
  73. WR Lights to 255 (81); 81
  74. W1 Lights to 255 (13); 13
  75. WR Lights to Brightest Near (80); 80
  76. W1 Lights to Brightest Near (12); 12
  77. WR Lights to 0 (79); 79
  78. W1 Lights to 0 (35); 35
  79. W1 Lights Start Strobing (17); 17
  80.  
  81. [Lines: Teleports and Stairs]
  82. WR Teleport (97); 97
  83. W1 Teleport (39); 39
  84. WR Teleport Monster Only (125); 126
  85. W1 Teleport Monster Only (125); 125
  86. S1 Stairs Build 8 High (7); 7
  87. W1 Stairs Build 8 High (8); 8
  88. S1 Stairs Build 16 Turbo (127); 127
  89. W1 Stairs Build 16 Turbo (100); 100
  90.  
  91. [Lines: Crushers, etc]
  92. W1 Ceiling Shutter Start (141); 141
  93. W1 Ceiling Crush Start SlowDmg (6); 6
  94. WR Ceiling Crush Start SlowDmg (73); 73
  95. W1 Ceiling Crush Start FastDmg (25); 25
  96. WR Ceiling Crush Start FastDmg (77); 77
  97. S1 Ceiling Crush Start FastDmg (49); 49
  98. W1 Ceiling Crush Stop (57); 57
  99. WR Ceiling Crush Stop (74); 74
  100. W1 Ceiling Crush&Stay (44); 44
  101. WR Ceiling Crush&Stay (72); 72
  102. S1 Ceiling Lower To Floor (41); 41
  103. SR Ceiling Lower To Floor (43); 43
  104. SR Floor Raise Crush (65); 65
  105. S1 Floor Raise Crush (55); 55
  106. W1 Floor Raise Crush (56); 56
  107. WR Floor Raise Crush (94); 94
  108.  
  109. [Lines: Exits & Scroll Effect]
  110. S1 Exit Level (11); 11
  111. W1 Exit Level (52); 52
  112. W1 Exit To 31 (Secret Level 1) (124); 124
  113. S1 Exit To 32 (Secret Level 2) (51); 51
  114. S1 Exit To 9 (Secret Level) (51); 51
  115. Effect Scrolling First Side (48); 48
  116.  
  117. [Lines: Floor Lowers]
  118. S1 Floor Change Donut (9); 9
  119. WR Floor Lower To Near (83); 83
  120. W1 Floor Lower To Near (19); 19
  121. SR Floor Lower To Near (45); 45
  122. S1 Floor Lower To Near (102); 102
  123. SR Floor Lower To Lowest (60); 60
  124. S1 Floor Lower To Lowest (23); 23
  125. WR Floor Lower To Lowest (82); 82
  126. W1 Floor Lower To Lowest (38); 38
  127. WR Floor Lower Turbo (98); 98
  128. W1 Floor Lower Turbo (36); 36
  129. SR Floor Lower Turbo (70); 70
  130. S1 Floor Lower Turbo (71); 71
  131. WR Floor Lower & Change (84); 84
  132. W1 Floor Lower & Change (37); 37
  133. WR Floor Lower Ceiling Raise (85); 85
  134. W1 Floor Lower Ceiling Raise (40); 40
  135.  
  136. [Lines: Floor Raises]
  137. SR Floor Raise (64); 64
  138. S1 Floor Raise (101); 101
  139. WR Floor Raise (91); 91
  140. W1 Floor Raise (5); 5
  141. SR Floor Raise Turbo (132); 132
  142. S1 Floor Raise Turbo (131); 131
  143. WR Floor Raise Turbo (129); 129
  144. W1 Floor Raise Turbo (130); 130
  145. SR Floor Raise To Nearest (69); 69
  146. S1 Floor Raise To Nearest (18); 18
  147. WR Floor Raise To Nearest (128); 128
  148. W1 Floor Raise To Nearest (119); 119
  149. SR Floor Raise 24 (66); 66
  150. S1 Floor Raise 24 (15); 15
  151. WR Floor Raise 24 (92); 92
  152. W1 Floor Raise 24 (58); 58
  153. SR Floor Raise 32 (67); 67
  154. S1 Floor Raise 32 (14); 14
  155. WR Floor Raise 24 & Change (93); 93
  156. W1 Floor Raise 24 & Change (59); 59
  157. SR Floor Raise Near & Change (68); 68
  158. S1 Floor Raise Near & Change (20); 20
  159. WR Floor Raise Near & Change (95); 95
  160. W1 Floor Raise Near & Change (22); 22
  161. WR Floor Raise To Short Tex (96); 96
  162. W1 Floor Raise To Short Tex (30); 30
  163. S1 Floor Raise 512 (140); 140
  164. G1 Floor Raise (24); 24
  165. G1 Floor Raise Near & Change (47); 47
  166.  
  167. [Sectors]
  168. Normal; 0
  169. Light blinks randomly; 1
  170. Light blinks on every 0.5 seconds; 2
  171. Light blinks on every 1.0 seconds; 3
  172. Light pulses smoothly; 8
  173. Light blinks on every 1.0 seconds (Synch); 12
  174. Light blinks on every 0.5 seconds (Synch); 13
  175. Light flickers like fire; 17
  176. Secret credit given; 9
  177. -10% / 20% health; 16
  178. -05% / 10% health; 5
  179. -02% / 05% health; 7
  180. -10% / 20% health & light blinks every 0.5 seconds; 4
  181. -10% / 20% health until 10% left, then ends level; 11
  182. 30 seconds after level start, closes like a door; 10
  183. 5 minutes after level start, opens and closes; 14
  184.  
  185. [Angles]
  186. North; 90
  187. South; 270
  188. East; 0
  189. West; 180
  190. Northeast; 45
  191. Northwest; 135
  192. Southeast; 315
  193. Southwest; 225
  194.  
  195. [TInfo]
  196. # Thing information: Type; Radius; Height; DrawAngleData (0/1)
  197. # Nonspecified things have radius of 16 and height of 16, and don't draw
  198. # angles.
  199.  
  200. # players, dm, teleport.. etc
  201. 1; 20; 56; 1
  202. 2; 20; 56; 1
  203. 3; 20; 56; 1
  204. 4; 20; 56; 1
  205. 14; 20; 56; 1
  206. 11; 20; 56; 1
  207.  
  208. # monsters
  209. 3004; 20; 56; 1
  210. 84; 20; 56; 1
  211. 9; 20; 56; 1
  212. 65; 20; 56; 1
  213. 3001; 20; 56; 1
  214. 3002; 30; 56; 1
  215. 58; 30; 56; 1
  216. 3006; 16; 56; 1
  217. 3005; 31; 56; 1
  218. 69; 24; 64; 1
  219. 3003; 24; 64; 1
  220. 68; 64; 64; 1
  221. 71; 31; 56; 1
  222. 66; 20; 56; 1
  223. 67; 48; 64; 1
  224. 64; 20; 56; 1
  225. 7; 128; 100; 1
  226. 16; 40; 110; 1
  227.  
  228. #other items
  229. 72; 16; 72; 0
  230. 2035; 10; 42; 0
  231. 54; 32; 16; 0
  232.  
  233. #radius of 19 means don't check for thing collisions
  234. #(yah yah, bad i know :)
  235. 5; 19; 16; 0
  236. 6; 19; 16; 0
  237. 13; 19; 16; 0
  238. 40; 19; 16; 0
  239. 39; 19; 16; 0
  240. 38; 19; 16; 0
  241. 2012; 19; 16; 0
  242. 2011; 19; 16; 0
  243. 2018; 19; 16; 0
  244. 2019; 19; 16; 0
  245. 2025; 19; 16; 0
  246. 2015; 19; 16; 0
  247. 2014; 19; 16; 0
  248. 2013; 19; 16; 0
  249. 2026; 19; 16; 0
  250. 2024; 19; 16; 0
  251. 2023; 19; 16; 0
  252. 2022; 19; 16; 0
  253. 2045; 19; 16; 0
  254. 83; 19; 16; 0
  255. 2001; 19; 16; 0
  256. 2005; 19; 16; 0
  257. 2002; 19; 16; 0
  258. 82; 19; 16; 0
  259. 2003; 19; 16; 0
  260. 2004; 19; 16; 0
  261. 2006; 19; 16; 0
  262. 2007; 19; 16; 0
  263. 2008; 19; 16; 0
  264. 2048; 19; 16; 0
  265. 2049; 19; 16; 0
  266. 2010; 19; 16; 0
  267. 2046; 19; 16; 0
  268. 2047; 19; 16; 0
  269. 17; 19; 16; 0
  270. 8; 19; 16; 0
  271.  
  272. [Lines_NoTag]
  273. # A list of all the line types that don't require tags.
  274. 1
  275. 99
  276. 26
  277. 28
  278. 27
  279. 117
  280. 31
  281. 32
  282. 33
  283. 34
  284. 118
  285. 48
  286. 124
  287. 11
  288. 52
  289. 51
  290.