home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Instant Doom Levels / Instant.Doom.Levels.-.Level.Master.II.iso / WADS / DOOM1 / J_L / KHOON.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-10-18  |  13KB  |  355 lines

  1. =============================================================
  2. Title:                          KHOON      Version 1.1
  3.  
  4. Author:                 Jaswant Singh Hayre  <a.k.a. BLADE>
  5. Location:               Kent, UK
  6. E-Mail Address:         CompuServe  100070,3233
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11. Description:    The ultimate DeathMatch level.
  12.  
  13.         KHOON is based on the author's own highly acclaimed level
  14.         MEGADETH V 2.4a. KHOON is the Punjabi/Hindi version of
  15.         MEGADETH.
  16.  
  17.         This level is specifically designed for DEATHMATCH play.
  18.         It comprises 4 zones: the ATRIUM (centre); JSH ZONE (East);
  19.         ARENA (West); and the WARP ZONE (North). There are also two
  20.         SECRET ROOMS.
  21.  
  22.         Each zone has its own theme, strategy and secrets. Note
  23.         that the skill levels (1-5) also have a major effect on
  24.         the strategies.
  25.  
  26.         KHOON is designed to be played with monsters present.
  27.  
  28.         KHOON incorporates the use of enhanced weapons.
  29.  
  30.         Laser sights and MegaViolence mode are independently
  31.         switchable.
  32.         
  33.  
  34.  
  35.  
  36. Story:          After defeating the Demons in Hell on Earth, you finally
  37.         discover the truth of DOOM. The original invasion of the
  38.         Phobos moonbase by the hordes from Hell was only possible
  39.         because of a human traitor - an officer in the Space
  40.         Marines like you. You have tracked him down after
  41.         discovering his picture in the ARENA, and now one thought
  42.         is foremost in your mind - to scatter his atoms to the
  43.         depths of hell!
  44.  
  45.         This will be your toughest mission yet - an assassination
  46.         - and you will have Earth's most advanced weaponry
  47.         available to you: guns with laser sights, silencers and
  48.         enhanced firepower!
  49.  
  50.         Earth is counting on you. The final War of the Worlds is
  51.         about to begin on Mars - Earth vs. Hell - prepare for
  52.         K H O O N . . .
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57. Gameplay:       KHOON is designed solely for deathmatches although all
  58.         other modes are supported. It is a highly strategic level
  59.         designed first and foremost for depth of gameplay. This
  60.         level rewards the strategic player who takes the trouble
  61.         to learn its secrets.
  62.  
  63.  
  64.  
  65. Enhanced
  66. Weapons:        KHOON is an assassination mission and therefore gives
  67.         you access to enhanced weapons. These incorporate silencers
  68.         for the pistol and chaingun, and laser sights for the
  69.         pistol, shotgun and chaingun. (Laser sights are optional.)
  70.  
  71.         The silencers only muffle the shots enough for you to hit
  72.         your target without him hearing you  :)
  73.  
  74.         The shotgun and plasma rifle both have enhanced sounds.
  75.  
  76.         The laser sights are not used for the rocket launcher,
  77.         plasma rifle and BFG9000 because these weapons have a blast
  78.         radius and do not need precise aiming.
  79.  
  80.         The laser sights will auto-dim when you enter darkened areas
  81.         to avoid giving your position away  :))
  82.  
  83.         Like with the real thing, if you keep the trigger down on
  84.         the pistol, shots will tend to wander after the first one.
  85.         It is best to release the trigger after each shot. This also
  86.         applies to the chaingun. Short controlled bursts of fire are
  87.         most effective.
  88.  
  89.         For super-enhanced weapons, try MegaViolence mode.
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94. MegaViolence
  95. Mode:           MegaViolence mode only operates with Doom V 1.2. You must also
  96.         ensure you have at least 581 Kb free on your hard disc for the
  97.         installation program to create a backup of DOOM.EXE. This mode 
  98.         gives you access to enhanced super-weapons :))
  99.  
  100.         In this mode, you have enhanced hand to hand combat, a quick
  101.         -fire auto-pistol, a rapid re-load shotgun, a 2200 rounds
  102.         per minute chaingun, a rapid re-load rocket launcher firing
  103.         super high explosive ammo, a fast-fire plasma gun and a
  104.         rapid-fire BFG9000.
  105.  
  106.         This makes the game much more violent.
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112. =============================================================
  113.  
  114. * Play Information *
  115.  
  116. Episode and Map #:              E2M7
  117. Single Player:                  Yes - boooring
  118. Cooperative 2-4 Player:         Yes - yawwwn
  119. Deathmatch 2-4 Player:          Yesssssss - the ultimate deathmatch WAD!
  120. Difficulty Settings:            Yes (1-5)
  121.                 1)      Lots of weapons + power-ups
  122.                 2)      As on level 1
  123.                 3)      Few weapons
  124.                 4)      Few weapons + extra monsters
  125.                 5)      NOT advised if you want to live!
  126. New Music:                      Yes
  127. New Sounds:                     Yes
  128. New Graphics:                   Yes
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133. * Instructions *        KHOON should be installed in your DOOM directory
  134.             alongside MEGADETH. The LASER and MEGAVIOLENCE
  135.             files for MEGADETH can thus be used for KHOON too.
  136.  
  137.             To activate the LASER SIGHTS, type "LASERON" at
  138.             the DOS prompt. This will work for all Doom levels.
  139.             To switch the laser sights off, type "LASEROFF" at
  140.             the DOS prompt.
  141.  
  142.             To activate MEGAVIOLENCE MODE, type "MEGAON" at
  143.             the DOS prompt (Doom V1.2 only & 581 Kb free disc
  144.             space). This will work for all Doom levels. To
  145.             switch back to ordinary mode, type "MEGAOFF" at
  146.             the DOS prompt.
  147.  
  148.             To try out the level in single player mode, type
  149.             "DOOM -FILE KHOON.WAD" at the DOS prompt. Then
  150.             start your game as normal. When you enter a level,
  151.             type "IDCLEV27". You will be warped to the Atrium
  152.             in KHOON.
  153.  
  154.  
  155.  
  156. * Compatibility *    This version 1.1 is compatible with the LASER and
  157.             MEGAVIOLENCE files packed with MEGADETH V 2.4 and
  158.             V 2.4a.
  159.  
  160.  
  161.  
  162. * Play Guide *
  163.             This WAD should not be judged by playing it in
  164.             single player or cooperative modes, but if you
  165.             insist on playing it this way then try skill
  166.             level 4.
  167.  
  168.             On Deathmatch, for an action oriented "kill
  169.             everything that moves" game try skill level 1.
  170.             For a more strategic game try skill
  171.             level 3 (highly recommended).
  172.  
  173.             For an extremely violent game, use MegaViolence
  174.             mode with skill levels 1 or 4 (depending on your
  175.             liking for monsters). However, this mode
  176.             significantly reduces the strategy element of
  177.             the game.
  178.  
  179.             The WARP ZONE is not designed as a combat zone
  180.             and is best used as a means of access to weapons
  181.             and power-ups.
  182.  
  183.             The level is designed so that if you listen to
  184.             the monsters and warp sounds you can judge where
  185.             your opponent is.
  186.  
  187.  
  188.  
  189. * Construction *
  190.  
  191. PC used:                Accelerated 486 DX2 66
  192. Build Time:             105 hours (i.e. 95 on MEGADETH V 2.4a + 10)
  193. Editors used:           DoomEd The Real Thing, V 2.60 Beta 4
  194.             Deu, V 5.2
  195.             MIDI2MUS, V 2.04
  196.             DMMUSIC, V 1.0
  197.             DMAUD, V 1.1
  198.             Paint Shop Pro, V 1.01
  199.             DMGRAPH, V 1.1
  200.             Audiostation, V 1.04
  201.             Windat, V 1.64
  202.             DEFRAMED, V 1.0
  203. Known Bugs:             None
  204. Slowdown:               None on development machine (full screen, high detail)
  205.  
  206.  
  207.  
  208. * Copyright / Permissions *
  209.  
  210. Authors may use this level as a base to build additional levels but must give credit.
  211.  
  212.  
  213. Anyone may distribute this PWAD, provided that NO charge of any type is made for it
  214. and the following files are included unaltered:
  215.  
  216. -KHOON.TXT:          this file.
  217. -KHOON.WAD:          the PWAD file.
  218.  
  219.  
  220. Users should also obtain MEGADETH V 2.4a for the following files:
  221.  
  222. -DMGRAPH.EXE:           the graphics editor.
  223. -LASERON.BAT:           the batch file for installing the laser sights.
  224. -LASEROFF.BAT:          the batch file for removing the laser sights.
  225. -REDCHAIN.GIF:          the laser graphic for the chain gun.
  226. -REDPISTL.GIF:          the laser graphic for the pistol.
  227. -REDSHOT.GIF:           the laser graphic for the shotgun.
  228. -MEGAON.BAT:            the batch file for installing the enhanced frame
  229.             table.
  230. -MEGAOFF.BAT:           the batch file for "removing" the altered frame table.
  231. -MEGADETH.FRT:          the enhanced MegaViolence mode frame table.
  232. -DEFRAMED.EXE:          the frame table editor.
  233.  
  234.  
  235.  
  236. * Disclaimer *          I will not be held responsible for any damage done
  237.             to your hardware, software, personal relationships
  238.             or your state of mind by the use of any of these files.
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243. * Secrets *             WARNING - reading the following may significantly
  244.             enhance your enjoyment of this level :)
  245.  
  246.     ATRIUM:         The ATRIUM has two lifts, operated by pushing one
  247.             wall on each lift. It also has a secret warp which
  248.             teleports to the top of a pillar sniper position.
  249.             The small building has a fake front wall which is
  250.             ideal for snipers. There are 2 hidden doors leading
  251.             to the JSH ZONE, 2 hidden doors leading to the ARENA
  252.             and one large hidden door leading to the WARP ZONE.
  253.  
  254.             One lift is an octagon located in the NE corner. Its
  255.             NE wall is the switch. The other lift is a rectangle
  256.             located in the SE corner. Its S wall is the switch.
  257.  
  258.             The warp leading to the top of the pillar (and the
  259.             BFG9000) is located at the E end of the large block
  260.             (facing the door to the WARP ZONE) at the North. The
  261.             only way to enter the warp is to enter it by moving
  262.             Southwards. (The approximate location of the warp is
  263.             at the NE of the ATRIUM.)
  264.  
  265.     JSH ZONE:       The JSH ZONE has 2 fake walls which are ideal for
  266.             snipers and one hidden teleport (the end wall in
  267.             the "S").
  268.  
  269.     ARENA:          The ARENA has many secrets. It has two lifts,
  270.             operated by pushing 2 of the angled sides. It has
  271.             a cyberdemon trapped by barrels (it is not a good
  272.             idea to let a stray shot hit a barrel!), and a
  273.             spider demon trapped with some of his buddies from
  274.             hell (don't get too close). There are two exits (one
  275.             to the Tower of Babel and the other to the Fortress
  276.             of Mystery). There is also a fake wall with a sniper
  277.             position and a secret tunnel leading from it. The
  278.             switch in this area raises the Spider Demon and the
  279.             warp platforms. Its generally not a good idea to use
  280.             it. There are four marked warp platforms.
  281.  
  282.             The two lifts are located at the NE and SW corners
  283.             of the ARENA. Each has two walls which act as
  284.             switches. For the NE lift these are the angled NW
  285.             and NE faces. For the SW lift these are the angled
  286.             SW and SE faces.
  287.  
  288.     WARP ZONE:      The WARP ZONE has a central area packed with
  289.             weapons, ammunition, medikits and power-ups. To get
  290.             to it you must follow the path created by the
  291.             barrels. The monsters are deaf here and will not
  292.             bother you so long as you don't start the fight!
  293.             Also, a stray bullet will destroy the barrel path
  294.             and you will keep warping if you try to reach the
  295.             goodies. Some warp points take you out of the WARP
  296.             ZONE itself. Two hidden warp points (South & East)
  297.             provide access to the two secret rooms.
  298.  
  299.             As players were finding it frustrating trying to
  300.             navigate the path after the barrels were destroyed,
  301.             I have provided a faint visual path on the floor
  302.             which can be used as a guide. The entrance to the
  303.             path is on the East side of the WARP ZONE. The faint
  304.             path is most visible with low levels of gamma
  305.             correction. However, before resorting to this,
  306.             players can follow the temporary energy cell path.
  307.             There is also a short-cut route.
  308.  
  309.             The warp leading to SECRET ROOM 1 is located mid-way
  310.             in the South of the WARP ZONE. It is the SW line of
  311.             the faint upside down V in the South. Access it by
  312.             moving North or NW.
  313.  
  314.             The warp leading to SECRET ROOM 2 is located mid-way
  315.             in the East of the WARP ZONE. It is located to the
  316.             West of the soldier on the pole. Access it by moving
  317.             just South of the soldier and then moving West (about
  318.             300 degrees).
  319.  
  320.     SECRET ROOM 1:  SECRET ROOM 1 is full of weapons and ammunition. The
  321.             floor is made of lava and inflicts a small amount of
  322.             damage (this prevents players hiding here). The warp
  323.             exit leads to three different locations.
  324.  
  325.     SECRET ROOM 2:  SECRET ROOM 2 is full of body armour and power-ups.
  326.             This room is radioactive and inflicts a small amount
  327.             damage (this prevents players hiding here). The warp
  328.             exit leads to three different locations.
  329.  
  330.  
  331. =============================================================
  332.  
  333. Additional Credits to:  The programmers at ID for DOOM.
  334.             The programmers of the various editors used.
  335.             Ari Koivisto whose zzone.wad was used as the basis
  336.             for the ATRIUM.
  337.             
  338. =============================================================
  339.  
  340.  
  341.     KHOON has been extensively play tested and should contain
  342.     no bugs. If you do find a bug, let me know so I can fix it.
  343.  
  344.     A lot of effort has gone into KHOON and I would greatly
  345.     appreciate it if people let me know what they think - good
  346.     or bad. If there is enough demand I may write an update
  347.     featuring players' comments, or maybe even version 3.
  348.  
  349.  
  350.     * Remember - your feedback is greatly appreciated *
  351.  
  352. ============================END==============================
  353.             
  354.             
  355.