home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Instant Doom Levels / Instant.Doom.Levels.-.Level.Master.II.iso / WADS / DOOM1 / S_U / URBAN.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-02-21  |  6KB  |  127 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Urban Nightmare   
  3. Filename                : URBAN.ZIP
  4. Author                  : C. Bradford Rose
  5. Email Address           : cbr@wpi.edu
  6.  
  7. Misc. Author Info       : Student at Worcester Polytech. Member of Army ROTC,
  8.                           future infantry officer (gee, wonder why I like 
  9.                           DOOM :) ). Plays computer games way to much.
  10.  
  11. Description             : The Apocalyspe has finally come to pass... all of 
  12.                           Earth lies in ruin after a world-wide nuclear war.
  13.                           You are a lone infantry soldier who has managed
  14.                           to survive. You were lucky (depends on how you look
  15.                           at it) to be in an underground bunker when a nuke
  16.                           hit near your location. After the radiation levels
  17.                           dropped off, you left to search for more supplies.
  18.                           After many days of wandering.... you have come to 
  19.                           realize the awful truth... the Earth as you knew it
  20.                           is no more. You can find no signs of civilization 
  21.                           or life... except of course if you count the
  22.                           undead. The spawn of hell now roam the Earth...
  23.                           You never really believed so strongly in the
  24.                           super-natural untill now (and you think that pissed
  25.                           them off). You are about to give up and accept  
  26.                           death when you come across a city! Maybe there
  27.                           are people alive there! Maybe there are fresh 
  28.                           supplies! Or worse yet... maybe the undead, or
  29.                           even worse... perhaps enemy soldiers could be 
  30.                           lurking in that city. Only one way to find out.....
  31.                           
  32. Additional Credits to   : The creator of nightfall.wad (where I found the 
  33.                           sky1 textures :) ). My 486 dx2 66 laptop :) (great
  34.                           for DOOMing in lecture). My girlfriend... for moral
  35.                           support and for making realize that there IS a 
  36.                           world outside of DOOM :). Everyone on alt.games.doom 
  37.                           and the rec.computer.games.doom groups that helped 
  38.                           me with any questions I had. The creators of DEU,
  39.                           BSP12x, IDBSP, and DMAUD. And, of course- ID.
  40. ================================================================
  41.  
  42. * Play Information *
  43.  
  44. Episode and Level #     : E1M1
  45. Single Player           : No (You can play but there's no exit... just see 
  46.                           how long you can last on nightmare)
  47. Cooperative 2-4 Player  : No (see above)
  48. Deathmatch 2-4 Player   : Hell YES... best for 4 players
  49. Difficulty Settings     : see below
  50. New Sounds              : Kinda (I erased the sound of the switches... when
  51.                           one was thrown you could hear it from anywhere in 
  52.                           the city as loud as if you were right there. That
  53.                           screws up the 'Hunt' :) )
  54. New Graphics            : Yes... sky1 replaced with stars
  55. New Music               : No (just used the music from E2M1... I love that
  56.                           one :) ).
  57. Demos Replaced          : None (Go ahead and make your own :) )
  58.  
  59.  
  60. Levels-
  61.  
  62. All levels have the same amount of monsters, the powerups and items are 
  63. different however.
  64.  
  65. All levels    Have weapons (duh), ammo (duh again), Armor, Blur spheres,
  66.               and monsters.
  67.  
  68. 1 and 2...    Also has medkits, stimpacks, (and other healing powerups), along 
  69.               with the BFG. Plus- there is a Computer Map, an Invunerability 
  70.               Sphere, and Light Amp Goggles.
  71.               
  72. 3...          No healing powerups, no BFG, but still has Computer map,             
  73.               Invunerability Sphere, and Light Amp Goggles.
  74.  
  75. 4 and 5...    None of the above
  76.  
  77.  
  78. Addtional Information...
  79.  
  80. This is a pretty complex deathmatch wad and is for those who like some tricks
  81. and hunting in their deathmatch games and not just a square room with a frag
  82. every second. There are a good deal of secret areas and traps, I have checked
  83. everthing over and over... there are NO good places to 'set up camp', even 
  84. places that look great for that, have a safeguard (something like a crushing
  85. ceiling activated from elsewhere. It may be a good idea to have allow all
  86. players to have a quick look at things before getting started). There are,
  87. however, MANY places to hide. Many nooks and cranys and lots of shadows :). 
  88. However- everything seems to balance out... email me with any comments or
  89. suggestions.
  90.               
  91. Also... watch out for bullet-proof windows. I came up with these babies while
  92. just playing around with things (I was determined to build one). Both players
  93. can see one another but neither can shoot each other... not with ANY weapon.
  94. Also... some of these windows are not windows, but force fields (they can be
  95. turned on and off). So... watch out :).
  96.  
  97. One more thing... almost all the good weapons are in traps... that is-
  98. after you grab the weapon... a door closes behind you and doesn't open for
  99. 30 sec.. In that time you are trapped. Be sure to stay close to the door
  100. so that when it opens and you try to leave, you don't accidently activate
  101. the linedef again (and trap yourself for another 30 sec. :) ).
  102.  
  103. * Construction *
  104.  
  105. Base                    : New level from scratch
  106. Editor(s) used          : DEU5.21gcc, IDBSP, BSP12x, DMAUD, DEHACKED
  107. Known Bugs              : None... if you find any let me know.
  108. Build Time              : 2 quarters and 2 failed courses. 2 much :).
  109.  
  110. * Copyright / Permissions *
  111.  
  112. Authors MAY use this level as a base to build additional
  113. levels. Just give me some credit please. 
  114.  
  115. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  116. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  117. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  118. intact.
  119.  
  120. * Where to get this WAD *
  121.  
  122. FTP sites: ftp.cdrom.com
  123.  
  124. BBS numbers:
  125.  
  126. Other:
  127.