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scrabfr_windows.peau
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Wrap
INI File
|
1999-01-08
|
3KB
|
178 lines
[Presentation]
Info=Fichier peau (de paramΘtrage) pour le programme PJSCRABP
Auteur=Patrick JENTY
[General]
type_jeu=pjscrabp
CacherContourFenetre=faux
Contours=1
FicContours=peaux_pjscrab\800_600\contours.dat
ArchiveZip=
FondsBmp=peaux_pjscrab\800_600\scrabfr_800_600.bmp
Deplact=peaux_pjscrab\scrabfr\deplact.bmp
FdsLet=peaux_pjscrab\800_600\fonds_lettre.bmp
Grille=2,40,190,190
Total=74,269
infPlateau=210,13,36,36,1,1
Texte1=13,487,170,17,0,0,0
Texte2=13,515,170,17,0,0,0
saisie=95,235,60,18
[Joueur En Cours]
bmp=peaux_pjscrab\scrabfr\alpha_aff.bmp
caract=20,2,1,28,27,28,0,0,0,29,28
rect=22,309,150,20
[Lettres Joueur En Cours]
bmp=peaux_pjscrab\scrabfr\043.bmp
// nb col, nb lig, ind A, ind tiret, ind blanc, ind pt excl, ind pt interro, x, y, ind 0 (zΘro) et ind du pt '.' (ou ':')
caract=20,3,34,15,1,2,32,0,0,17,27
rect=22,339,150,20
[Cases]
0=peaux_pjscrab\800_600\depart.bmp
1=peaux_pjscrab\800_600\normale.bmp
2=peaux_pjscrab\800_600\lc2.bmp
3=peaux_pjscrab\800_600\lc3.bmp
4=peaux_pjscrab\800_600\mc2.bmp
5=peaux_pjscrab\800_600\mc3.bmp
[j1]
score=145,388,30,14
nom=21,388,110,14
lettres=0,0,0,0
[j2]
score=145,409,30,14
nom=21,409,110,14
lettres=0,0,0,0
[j3]
score=145,437,30,14
nom=21,437,110,14
lettres=0,0,0,0
[j4]
score=145,458,30,14
nom=21,458,110,14
lettres=0,0,0,0
[compteur]
bmp=peaux_pjscrab\scrabfr\odometer.bmp
caract=10,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0
[Lettres Proposition]
bmp=peaux_pjscrab\800_600\alpha020.bmp
caract=10,6,34,14,1,2,32,0,0,17,13
[Lettres Joker]
bmp=peaux_pjscrab\800_600\alpha093.bmp
caract=10,6,34,14,1,2,32,0,0,17,13
[Lettres Placees]
bmp=peaux_pjscrab\800_600\alpha254.bmp
caract=10,6,34,14,1,2,32,0,0,17,13
[Distribution]
A=9,1
B=2,3
C=2,3
D=3,2
E=15,1
F=2,4
G=2,2
H=2,4
I=8,1
J=1,8
K=1,10
L=5,1
M=3,2
N=6,1
O=6,1
P=2,3
Q=1,8
R=6,1
S=6,1
T=6,1
U=6,1
V=2,4
W=1,10
X=1,10
Y=1,10
Z=1,10
?=2,0
[Plateau]
0=00000000000000000
1=05112111511121150
2=01411131113111410
3=01141112121114110
4=02114111211141120
5=01111411111411110
6=01311131113111310
7=01121112121112110
8=05112111411121150
9=01121112121112110
10=01311131113111310
11=01111411111411110
12=02114111211141120
13=01141112121114110
14=01411131113111410
15=05112111511121150
16=00000000000000000
[Case Depart]
coord=8,8
[Joker Scrabble]
joker=non
[Dictionnaire Utilise]
dico=pjscrabf.dat
[Fichier des Records]
fic=scrabfr.bst
// les boutons passer, Θchanger et annuler sont cachΘs (pas de place) -> utiliser le popup-menu
[Bouton Passer]
Bitmap1=
Bitmap2=
coord=0,0,0,0
Hint=Passer son tour
[Bouton Echanger]
Bitmap1=
Bitmap2=
coord=0,0,0,0
Hint=Echanger des lettres
[Bouton Annuler]
Bitmap1=
Bitmap2=
coord=0,0,0,0
Hint=Annuler le dernier coup
[Bouton Chercher]
Bitmap1=peaux_pjscrab\scrabfr\chercher1.bmp
Bitmap2=peaux_pjscrab\scrabfr\chercher2.bmp
coord=3,230,0,0
Hint=Lancer la recherche
[Bouton OK]
Bitmap1=peaux_pjscrab\scrabfr\ok1.bmp
Bitmap2=peaux_pjscrab\scrabfr\ok2.bmp
coord=157,230,0,0
Hint=Placer le mot sΘlectionnΘ
[Bouton Quitter]
Bitmap1=peaux_pjscrab\scrabfr\quitter1.bmp
Bitmap2=peaux_pjscrab\scrabfr\quitter2.bmp
coord=12,6,0,0
Hint=Quitter le programme
[Bouton Reduire]
Bitmap1=peaux_pjscrab\scrabfr\reduire1.bmp
Bitmap2=peaux_pjscrab\scrabfr\reduire2.bmp
coord=34,6,0,0
Hint=RΘduire le programmme