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Text File  |  1996-03-13  |  7KB  |  188 lines

  1.    History of AMP
  2.    ==============
  3.  
  4.  
  5. AMP 2.0   (Sep 1996)
  6. -------
  7.  
  8.  - automatic downsampling to avoid EMU hardware pitch overflows
  9.  - a support for S3M modules made in Impulse Tracker (long and 16-bit samples
  10.    are supported)
  11.  - bugfix: swapped PTM effects 1 and 2  (the bug is in PTM description file :)
  12.  - bugfix: an attempt to mute a non-existing channel caused funny things
  13.  - the volume is not reset between modules if 'm' option was used
  14.  - the Log window is cleared after a module restart
  15.  - the screen does not look ugly in some foreign Code Pages
  16.  - another minor changes (some less important verbose messages removed, etc.)
  17.  
  18.  
  19.  
  20. AMP 1.4   (Jul 1996)
  21. -------
  22.  
  23.  - PTM support added
  24.  - effect types can be changed during playback
  25.  - a support for custom reverb/chorus types created by AWE32FXWorkShop
  26.  - a "module restart" hotkey added
  27.  - no pausing (i.e. no user intervention required) after a module load error
  28.    in batch when the pause mode is disabled
  29.  - now it loads some strange XM modules (K_XFILE.XM)
  30.  - bugfix: XM KeyOff command didn't work together with an instrument number
  31.  - a slightly enhanced playback under Windows (the fastest time-hunting)
  32.  - EMU pitch overflows caused by a slide will mute the sample
  33.  - bugfix: the info on 8-bit non-looped XM multisamples were not shown
  34.  - S3M samples with C4SPD below 1000Hz will give just a warning so the module
  35.    can be played (BREATHER.S3M)
  36.  - a better detection of corrupted S3M patterns
  37.  
  38.  
  39.  
  40. AMP 1.32  (May 1996)
  41. --------
  42.  
  43.  - jukebox mode added (thanx to Pina for this idea :)
  44.  - faster scrolling allowed (try pressing the keys Ctrl-PgUp/PgDn/Home/End)
  45.  - the mode switches from AMP.INI can be reset from the command line
  46.  - support for the nested pattern loops using multiple channels
  47.  - the effect F20 now works as 'Set Speed' in M.K. modules only
  48.  - the S3M effects T00-20 are now reported and ignored
  49.  - the ST3.x bug in vibrato effect's memory more precisely imitated :)
  50.  - bugfix: reading the XM pattern with 256 rows could cause a crash
  51.  - bugfix: after the 'forced load', the remaining MOD/MTM/XM samples could be
  52.    shifted
  53.  - bugfix: the final fadeout could be affected by 'Global Volume' effects
  54.  - bugfix: zero length S3M samples caused an error message (since v1.3)
  55.  - bugfix: S3M Adlib samples were displayed incorrectly
  56.  - bugfix: a small bug in S3M volume slide (since v1.3)
  57.  - bugfix: the effects 'XM KeyOff' and the delayed 'S3M NoteOff' fixed
  58.  
  59.  I've discovered another odd bugs in the original FT2/PMP playing routines.
  60.  Their examination and imitation were a real nightmare  :-(
  61.  Some are so peculiar and meaningless that I'll not cover them in AMP.
  62.  
  63.  
  64.  
  65. AMP 1.31  (Apr 1996)
  66. --------
  67.  
  68.  - bugfix: the XM autovibrato caused a slow pitch slide  :-((
  69.  - bugfix: a fine pitch slide together with a note was handled incorrectly
  70.      ( nobody found this bug, which is present since version 1.0 :)
  71.  - bugfix: MOD/MTM effects E1,E2,EA,EB used a memory (like the XM effects do)
  72.  - instrument autovibrato is now indicated in the Instruments Screen
  73.  
  74.  
  75.  
  76. AMP 1.3  (Mar 1996)
  77. -------
  78.  
  79.  - the full XM support !!
  80.  - the final fadeout added
  81.  - different EMU base ports are supported
  82.  - effect 'set glissando control' added
  83.  - bugfix: the S3M effect T00 caused a 'Divide by zero' error
  84.  - bugfix: Retrig and MultiRetrig effects didn't work at all
  85.  - bugfix: bad left speaker volume for the repanning of active notes
  86.  - bugfix: the default channel pannings of MOD modules were reversed
  87.  - bugfix: bad values for chorus types 6 and 7
  88.  - many small changes in effects (DelayNote, PatternBreak, MOD VolSlides)
  89.  - more warnings
  90.  - another minor changes
  91.  
  92.  
  93.  
  94. AMP 1.21 (Feb 1996)
  95. --------
  96.  
  97.  - M N I options added
  98.  - 'forced tempo' command added
  99.  - now it loads more MOD clones (those produced by FT2, e.g. DOPE.MOD)
  100.  - MOD modules that use extended notes are detected and played correctly
  101.  - incorrect MOD note periods can be reported (offsets over ±25 cents)
  102.  - default channel pannings for MODs changed to L,R,R,L,L,R,R,L...
  103.  - bugfix: Ctrl-Break won't block the keyboard input (now it works like Esc)
  104.  - bugfix: S3M modules with disabled channels were played incorrectly
  105.  - bugfix: empty patterns might confuse the S3M loader (RENDEZV4.S3M)
  106.  - bugfix: the first sample name in MOD modules was not shown
  107.  - a better compatibility of the effect "Portamento To Note" with FT2/ST3
  108.  - the top limit for C2SPD removed
  109.  - DOS critical errors (Disk not ready etc.) won't screw up the screen
  110.  - keys Esc and Enter work during the module loading
  111.  - a problem with Tseng SVGA card fixed (blinking characters)
  112.  - another minor enhancements
  113.  
  114.  
  115.  
  116. AMP 1.2 (Jan 1996)
  117. -------
  118.  
  119.  - the new user interface with 4 screens
  120.  - support for multiple modules (using multiple wildcards and/or listfiles)
  121.  - default settings taken from AMP.INI or command line
  122.  - the MOD loader rounds the incorrect note periods
  123.  - bugfix: the limits for the MTM periods corrected
  124.  - bugfix: the effects Note Cut an Note Delay corrected and tuned
  125.  - the MOD effect F20 now works as 'Set Speed' (a discussion allowed :-)
  126.  - the initial Speed, Tempo and GlobalVolume are restored when looping
  127.  - if a note pitch exceeds the EMU8000 limits, the octave is shifted properly
  128.  - the hanging notes are removed when skipping patterns
  129.  - the minor S3M compatibility improvements
  130.  - bugfix: the used AWE RAM was reported correctly when skipping some samples
  131.  
  132.  
  133.  
  134. AMP 1.1 (Dec 1995)
  135. -------
  136.  
  137.  - MTM loader (8-bit samples only)
  138.  - effects 'set vibrato/tremolo waveform' added
  139.  - support for M.K. modules with samples >64K
  140.  - can play the S3M modules with AdLib channels (the AdLib sounds are ignored)
  141.    and with blank patterns
  142.  - new controls when playing: Pause, Bass/Treble, Show settings & sample names
  143.  - it's possible to select the effect types
  144.  - when playing a module that uses up all 30 EMU channels, the player does not
  145.    end up with error (the only such module I know of, is ACKOO.S3M)
  146.  - the S3M effect D corrected and the ST3 'bug' implemented  :-I
  147.  - the S3M effect SA is now ignored (it was used incorrectly)
  148.  - the S3M effect X added
  149.  - a detection of module loops in the single play mode (option '-s')
  150.  - bugfix: a note in a channel w/ undefined sample caused the Divide error
  151.  - bugfix: the S3M marker (254) caused that the next pattern was skipped
  152.  - a number of used patterns is reported correctly
  153.  - less strict checking of the S3M header (now it loads STRSHINE.S3M)
  154.  - the default playing volume is now more balanced
  155.  - colors added
  156.  - a bug in AdLib channel detection code was removed
  157.  - other minor changes
  158.  
  159.  
  160.  
  161. AMP 1.0 beta (Oct 1995)
  162. ------------
  163.  
  164.  - no more ADIP  (thanks to Vince Vu and Cygnus X-1)
  165.  - support for S3M modules
  166.  - all effects tuned and strictly checked with Scream Tracker 3.21
  167.  - new effects added
  168.  - many bugs removed
  169.  - the first public release
  170.  
  171.  
  172.  
  173. AWEMOD 0.91 beta (Jan 1995)
  174. ----------------
  175.  
  176.  - used the ADIP library
  177.     (limitations: max. 15 notes, pitch bend +/-1 octave, no sample offsets)
  178.  - never released for public
  179.  
  180.  
  181.  
  182. RIOMOD - MOD player for Turtle Beach Rio (Dec 1994)
  183. ----------------------------------------
  184.  
  185.  - my first MOD player
  186.  - samples sent through the MIDI port at the speed 31.25kbps  =-(
  187.  - the problem of sample clicks solved (it's not the AWE specific one :-))
  188.