home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Collector 12 - Disc 4 / POOL_CHAMP.bin / DATA / ZIP / SLAMNJAM.EXE / SLAMNJAM / NOS / RES < prev   
Text File  |  1995-05-05  |  2KB  |  82 lines

  1.  
  2. XS v4.11 (Apr 26 1995) by J.C.Brandwood
  3. CommandFile = NOS.CMD
  4.  
  5.  
  6. NOS2.ABM
  7.  
  8. frame=000 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  9. sprnumber=0x0000
  10.  
  11. frame=001 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  12. sprnumber=0x0001
  13.  
  14. frame=002 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  15. sprnumber=0x0002
  16.  
  17. frame=003 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  18. sprnumber=0x0003
  19.  
  20. frame=004 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  21. sprnumber=0x0004
  22.  
  23. frame=005 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  24. sprnumber=0x0005
  25.  
  26. frame=006 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  27. sprnumber=0x0006
  28.  
  29. frame=007 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  30. sprnumber=0x0007
  31.  
  32. frame=008 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  33. sprnumber=0x0008
  34.  
  35. frame=009 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  36. sprnumber=0x0009
  37.  
  38. frame=010 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  39. sprnumber=0x000A (repeat of 0x0000)
  40.  
  41. frame=011 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  42. sprnumber=0x000B
  43.  
  44. frame=012 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  45. sprnumber=0x000C
  46.  
  47. frame=013 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  48. sprnumber=0x000D
  49.  
  50. frame=014 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  51. sprnumber=0x000E
  52.  
  53. frame=015 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  54. sprnumber=0x000F
  55.  
  56. frame=016 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  57. sprnumber=0x0010
  58.  
  59. frame=017 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  60. sprnumber=0x0011
  61.  
  62. frame=018 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  63. sprnumber=0x0012 (repeat of 0x0008)
  64.  
  65. frame=019 x=+0   y=+0   w=16   h=28   data
  66. sprnumber=0x0013
  67.  
  68. 0x0001 total characters used
  69.  
  70. 0x0001 total maps used
  71.  
  72. 0x0014 total sprites used
  73.  
  74. Writing NOS.RGB
  75.  
  76. Writing NOS.SPR
  77.  
  78. All files written.
  79.  
  80. XS process completed without error.
  81.  
  82.