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Text File  |  1996-04-24  |  1KB  |  45 lines

  1. morbid.
  2.  
  3. Anforderungen:
  4.  
  5.   - 286er, 16Mhz
  6.   - VGA Karte
  7.   - Maus
  8.   - Einen menschlichen Gegner, da der Computergegner erbärmlich schlecht ist.
  9.  
  10.  
  11. Einführung:
  12.  
  13.   Morbid ist Freeware, das heißt, es ist frei kopierbar.
  14.   Unter den vielen Paddlewar Varianten fällt morbid recht erfreulich auf,
  15.   da es erstmals Ball und Schuß zu einem Gesamtproblem vereint. Da -wie
  16.   oben bereits erwähnt- der Computergegner erbärmlich schlecht ist, sollte
  17.   man unbedingt gegen eine/n Freund/in spielen; allein schon, weil die
  18.   Schadenfreude über den Abschuß des Paddles des kleinen Bruders viel größer
  19.   ist, als die über den Sieg gegen einen dummen Computer.
  20.   Wenn morbid schon vor 20 Jahren existiert hätte, wären Turniere auf Fa-
  21.   milientreffen inzwischen wahrscheinlich Tradition. Wie auch immer: Auf
  22.   ins Gefecht. Wer nicht verliert hat schon gewonnen.
  23.  
  24.  
  25. Spielsteuerung:
  26.  
  27.   Im Spiel gibt es eine umfassende Hilfeseite.
  28.  
  29.  
  30. Dank an:
  31.  
  32.   Meinen kleinen Bruder Lennart, der in unzähligen Testspielen verlor.
  33.   Meinen Vater, der die Quelldatei von einer schon ausrangierten Festplatte
  34.   im gelöschten Zustand wiederfand und damit morbid überhaupt ermöglichte.
  35.   Julia, Dennis & das Wetter.
  36.  
  37.  
  38.  
  39. Das Letzte:
  40.  
  41.   Verlieren ist wie Gewinnen -nur andersrum.
  42.  
  43.  
  44. Philipp Winterberg.
  45.