home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Spiel 1996 July / PCS0796.ISO / share / lynq / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-01  |  18KB  |  428 lines

  1.         
  2.         ╔═════════════════════════════════════════════════════╗
  3.         ║                                                     ║
  4.             ║                LYNQ SHAREWARE VERSION               ║
  5.             ║                   Copyright 1996                    ║
  6.         ║              ANARCHY ENTERTAINMENT INC.             ║
  7.         ║                 All Rights Reserved                 ║
  8.         ║                                                     ║
  9.         ╚═════════════════════════════════════════════════════╝            
  10.  
  11.                                  See ORDER.TXT
  12.                             to get your copy of the
  13.                        Full, Registered Version of LYNQ!
  14.  
  15.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────
  16.                  "LYNQ" SHAREWARE MAY BE FREELY DISTRIBUTED!
  17.  
  18.             That means you should give copies of "LYNQ" Shareware
  19.          to all your friends and every other living human you 
  20.              encounter while roaming planet earth!
  21.              
  22.                          See Section [8] for details
  23.       ───────────────────────────────────────────────────────────────────                   
  24.           
  25.                 
  26.                 ╔═══════════════════╗
  27.                 ║ TABLE OF CONTENTS ║
  28.                 ╚═══════════════════╝
  29.               
  30.              [1]  Installation & Setup
  31.                          [2]  Object of the Game 
  32.                          [3]  How to Play  
  33.                          [4]  Controls
  34.                          [5]  Keyboard Controls  
  35.                          [6]  Tips and Strategies           
  36.                          [7]  Troubleshooting    
  37.                          [8]  Distribution Information
  38.                          [9]  Credits
  39.                          [10] CHEAT CODES!
  40.                          [11] How to ORDER the Full, Registered LYNQ!
  41.                                        
  42.                         ╔══════════════════════════╗
  43.                         ║ [1] Installation & Setup ║
  44.                         ╚══════════════════════════╝
  45.  
  46.                          LYNQ Requires the following:
  47.  
  48.      [1]  WIN95 or MSDOS  - Not Windows 3.1 !
  49.                             Run from Win95 or Start your machine in DOS!
  50.      [2]  386 or better   - Not 8088, not 8086, not 286... 
  51.                 386 or better! (Get a new machine!) 
  52.      [3]  4 MB of RAM     - Not 640K, not 1MB... 
  53.                 Make sure you have at least 4 MB or RAM! 
  54.      [4]  VGA Card        - Not CGA, not EGA... 
  55.                 Your computer must have a VGA card or better!
  56.      [5]  Mouse           - Not a cat, not a dog...
  57.                 The mouse driver must be installed from DOS!
  58.  
  59.      SETUP.EXE is the program that configures LYNQ for the specifics 
  60.      of your machine.  If you wish to change sound card or memory 
  61.      options, you can run SETUP again and change those options.
  62.  
  63.      LYNQ.EXE is the program that runs the game.  Type "LYNQ" to play! 
  64.  
  65.              ╔════════════════════════╗
  66.                          ║ [2] Object of the Game ║
  67.              ╚════════════════════════╝
  68.      
  69.      The object of LYNQ is to match up the colored shapes on the different
  70.      pieces so they all match.  Every time you match up a shape, you form
  71.      a "Link."  When you "link" all the shapes, you win!
  72.             
  73.                              ╔═════════════════╗
  74.                              ║ [3] How to Play ║
  75.                  ╚═════════════════╝
  76.  
  77.      The puzzle is always at the center of your screen.  As the game
  78.      starts, the puzzle will explode, and the pieces will be scattered
  79.      all around.  (That's why this is a puzzle!)
  80.  
  81.      What's left behind is the wire model which shows you the shape 
  82.      of the puzzle, and where to put the pieces.  You can find 
  83.      individual puzzle pieces by moving around the environment.
  84.  
  85.      You will experience the game by revolving around the puzzle like
  86.      the earth revolves around the sun.  You can adjust your view so that
  87.      you are up high, like a bird, looking down at the puzzle, or you can
  88.      move your view way down low, where you'll see the puzzle like a worm
  89.      sees the world.  You can zoom back, far away from the puzzle, or you
  90.      zoom in super close so the pieces are right in your face.  You can
  91.      also tilt your head up or down.  (The closer you are to the ground,
  92.      and the tighter you zoom in towards the puzzle, the more profound
  93.      the effect will be when you tilt your head.)
  94.  
  95.      You play the game by selecting pieces, snapping them into the
  96.      wireframe model of the puzzle, and rotating them until you have
  97.      linked all the shapes.  You can also pop out pieces that are annoying
  98.      you, or swap the positions of pieces.  When you link all the shapes
  99.      correctly, you win the level and move on to a new challenge!
  100.  
  101.                   ╔══════════════╗
  102.                               ║ [4] Controls ║
  103.                   ╚══════════════╝
  104.       
  105.      ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  106.      │    There are three main things for you to know about    │
  107.      └─────────────────────────────────────────────────────────┘ 
  108.  
  109.      [1]  Pieces - There are two different kinds. 
  110.       4-sided piece - Tetrahedron
  111.       5-sided piece - Pyramid
  112.            
  113.      [2]  Wire Model - This shows you the shape of the structure
  114.       you are building.  The glowing section indicates where
  115.       the piece you have selected will snap into.
  116.  
  117.      [3]  Control Panel - Here's where most of the action takes place.
  118.       It's divided up into three sections:
  119.             
  120.             ┌──────────────────────────┐ 
  121.             │    Piece Manipulation    │
  122.             └──────────────────────────┘ 
  123.             
  124.      [SNAP IN]     Snaps the selected piece into the highlighted
  125.            section of the wire model.
  126.  
  127.      [SWAP]        Swaps the selected piece with another of your choice.
  128.  
  129.      [POP OUT]     Pops the selected piece out of the wire model.
  130.  
  131.      [ROTATIONS]   Twists and turns the selected piece.
  132.                
  133.                ┌────────────────────┐ 
  134.                │    View Control    │
  135.                └────────────────────┘ 
  136.  
  137.      [ZOOM OUT]    Zooms your view out.          
  138.      
  139.      [ZOOM IN]     Zooms your view in.
  140.       
  141.      [MOVE UP]     Moves your view up.
  142.  
  143.      [MOVE DOWN]   Moves your view down.
  144.  
  145.      [MOVE LEFT]   Moves your view left.
  146.  
  147.      [MOVE RIGHT]  Moves your view right
  148.  
  149.      [TILT]        Tilts your head up and down.  The effect will be
  150.            more profound when your view is close to the ground 
  151.            and you are zoomed up close to the puzzle.
  152.                 
  153.              ┌───────────────────────┐ 
  154.              │    Piece Selection    │
  155.              └───────────────────────┘ 
  156.  
  157.      [PIECE]       Cycles through the available pieces.  This will 
  158.            re-adjust your view so that you are behind the newly
  159.            selected piece, looking towards the puzzle.
  160.  
  161.      [WIRE]        Cycles through all the wire model sections.
  162.  
  163.      [MENU]        Brings you to the Game Menu
  164.  
  165.                  ┌─────────────────┐ 
  166.                  │    Game Menu    │
  167.                  └─────────────────┘ 
  168.  
  169.      [ESC - RETURN TO GAME]  This returns you to the game you are
  170.                  currently playing.
  171.  
  172.      [OPTIONS]     Brings you to the "Options" screen.
  173.  
  174.      [NEW GAME]    Brings you to "Game Selection"
  175.                    so you can start a new game, choosing from
  176.                    the different difficulty levels - Easy, Medium,
  177.                    Hard, or Expert.
  178.  
  179.      [LOAD GAME]   Lets you load a game that you saved in progress.
  180.  
  181.      [SAVE GAME]   Lets you save a game in progress.
  182.  
  183.      [HELP]        Lets you read the help screens.
  184.  
  185.      [QUIT]        Lets you quit the game.
  186.  
  187.                ┌──────────────────────┐ 
  188.                │    Options Screen    │
  189.                └──────────────────────┘ 
  190.       
  191.      [MUSIC]       This slider lets you adjust 
  192.            the volume of the Music.
  193.       
  194.      [SFX]         This slider lets you adjust 
  195.            the volume of the Sound Effects.
  196.  
  197.      [SPEED]       These buttons (1-4) let you pick the speed at which 
  198.            the game will run.  1 is smoothest, 4 is fastest.
  199.                  
  200.      [LIGHTS]      Lets you turn the light that shades the different
  201.            sides of the pieces on or off.  No real useful
  202.                    purpose - just shows how cool the shading
  203.            of the different sides is!
  204.  
  205.      [MESSAGES]    Lets you turn the help messages on or off.
  206.            
  207.               ╔═══════════════════════╗
  208.                           ║ [5] Keyboard Controls ║
  209.               ╚═══════════════════════╝
  210.  
  211.      LYNQ is designed to be used entirely with the mouse.
  212.      However, for those die hard keyboard fans, we have also enabled
  213.      game play control from the keyboard.  
  214.  
  215.      Speed Control is of interest to both mouse and keyboard players.
  216.      The first four function keys control the speed at which the camera
  217.      revolves around the puzzle arena.
  218.            
  219.               ┌───┐     ┌───┐     ┌───┐     ┌───┐
  220.      Function Key     │F1 │     │F2 │     │F3 │     │F4 │
  221.               └───┘     └───┘     └───┘     └───┘
  222.  
  223.      Visual Effect    Smooth    Normal    Quick    Lightning
  224.       
  225.      CPU              Pentium   486/66    486/33    386/33
  226.  
  227.      The following keys are for those individuals who would rather
  228.      use the keyboard than touch a mouse.
  229.  
  230.  
  231.                 Numeric Keypad:
  232.                        
  233.  
  234.           ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  235.           │Num│         │ / │         │ * │         │ - │ wire
  236.           └───┘         └───┘         └───┘         └───┘
  237.  
  238.           ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  239.           │ 7 │ camera  │ 8 │ camera  │ 9 │ camera  │ + │ wire
  240.           └───┘         └───┘         └───┘         │   │
  241.                             │   │
  242.           ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         │   │
  243.           │ 4 │ camera  │ 5 │ snap    │ 6 │ camera  │   │
  244.           └───┘         └───┘         └───┘         └───┘
  245.  
  246.           ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  247.           │ 1 │ piece   │ 2 │ camera  │ 3 │ piece   │ E │
  248.           └───┘         └───┘         └───┘         │ N │
  249.                             │ T │
  250.           ┌─────────────────┐         ┌───┐         │ E │
  251.           │ 0               │ pop     │ . │         │ R │
  252.           └─────────────────┘         └───┘         └───┘
  253.  
  254.  
  255.      Wire frame positions can be selected by hitting the plus [+] and 
  256.      minus [-] keys on the keypad.
  257.  
  258.      The pieces can be selected by hitting one [1] and three [3] on the 
  259.      keypad.  Your view will change so you are looking directly at the 
  260.      selected piece.
  261.  
  262.      To snap the pieces into place hit the five [5] key on the 
  263.      numeric keypad.
  264.  
  265.      You can pop the selected piece out of the wire model by hitting
  266.      the zero [0] key on the keypad.
  267.  
  268.      Keys seven [7] and nine [9] zoom the camera in and out.
  269.  
  270.      Keys eight [8] and two [2] move the camera up and down.
  271.  
  272.      Keys four [4] and six [6] move camera left and right around the puzzle.
  273.                      
  274.  
  275.                    Keyboard:
  276.                    
  277.       ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  278.       │ Q │ rotate  │ W │ rotate  │ E │ rotate  │ R │ tilt up
  279.       └───┘   Y     └───┘   X     └───┘   Y     └───┘
  280.      
  281.       ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐         ┌───┐
  282.       │ A │ rotate  │ S │ rotate  │ D │ rotate  │ F │ tilt down
  283.       └───┘   Z     └───┘   X     └───┘   Z     └───┘
  284.  
  285.        
  286.      [W] and [S] rotate the selected piece about the X-Axis
  287.      
  288.      [Q] and [E] rotate the selected piece about the Y-Axis
  289.      
  290.      [A] and [D] rotate the selected piece about the Z-Axis
  291.  
  292.      [R] and [F] tilt your head up and down.
  293.  
  294.              ╔═════════════════════════╗
  295.                          ║ [6] Tips and Strategies ║
  296.              ╚═════════════════════════╝
  297.  
  298.      At first glance LYNQ can look a bit overwhelming. 
  299.      That's because you're a wimp!  Power down some raw eggs and  
  300.      give it another go.  If you apply some simple strategies to 
  301.      the game, you can solve the puzzles like a pro! 
  302.  
  303.      [1]  Use the hints!  If you look at the puzzle from the top
  304.           down, you will see half-shapes on the floor!  What a
  305.       way to start the day!
  306.  
  307.      [2]  Match the Base pieces first.  
  308.       Nothin's worse than putting together the entire puzzle
  309.           from a side-view only to find that the shapes that have 
  310.       to match on the floor are still messed up.  Get your 
  311.       view way up high, and begin matching up the base pieces 
  312.       to the floor. Now you're cookin'!
  313.  
  314.      [3]  Match as many of the 5-sided pieces (pyramids) as 
  315.       you can before you mess with the 4-sided pieces
  316.       (tetrahedrons).  You can think of the 5-sided pieces 
  317.       as your friends!  Sometimes the 4-Sided pieces can 
  318.       rotate in ways that make them pure evil.
  319.  
  320.      [4]  Get good with the WIRE buttons.
  321.       Pushing the WIRE buttons will let you surf through the 
  322.       available positions in the wire model, and you can quickly 
  323.       try the same piece in a number of different positions.
  324.  
  325.      [5]  Examine the colors.  Here's a little mental  
  326.           gymnastic you can do that will make you a much better
  327.           LYNQ player, as well as sharpen up your mind.  Say you've
  328.           snapped in a couple of pieces that match just fine.
  329.           Trouble is, you've got to put another piece next to or
  330.           between them, and you don't know where to start.  Here's
  331.           what you do.  Remember the colors of the shapes on the
  332.           edges of the pieces that are set in place - let's say it's
  333.       Purple, Purple, Yellow.  Now, look for other pieces out
  334.       there somewhere with Purple, Purple, and Yellow on them.
  335.       Rule out all the pieces that don't fit this scheme, and 
  336.       try to fit all the ones that are possibilities.
  337.  
  338.      [6]  Now REALLY Examine the colors!  There are a couple
  339.       of different ways to look at the pieces and imagine the
  340.       colors schemes on the pieces that have to match them.  If 
  341.       you can master these techniques, you'll be able to snap the
  342.           puzzles together faster than they blow apart!  You might also
  343.           improve your SAT scores!  One of the most powerful techniques
  344.           is to imagine the match from the inside out.  Huh? what's he
  345.           talking about? - Listen up!
  346.      
  347.       It's very common to look for colors that match along
  348.       the EDGES of two touching pieces - but it's twice as deadly
  349.           to look for the colors that match from FACE to FACE.  When
  350.           you look for matches along an EDGE, you're using an efficient
  351.           searching process - but when you look for matching
  352.           FACES, you're cookin' with style.
  353.          
  354.       Think of it this way - two pieces are joined FACE to FACE.  
  355.           You can plainly see all the shapes matching along the EDGES 
  356.       from piece to piece.  But, unseen... lurking in the dark
  357.           where the two FACES of those pieces are pushed together,
  358.       are matches going on where nobody can see them.  When you 
  359.       peel them apart, the two FACES are like perfect
  360.       mirror images of each other!
  361.  
  362.       So, when you can see the FACE of one piece, and you know
  363.       another piece will have to fit next to it and cover up that
  364.       FACE until the end of time, take a little picture of that 
  365.       FACE in your mind's eye, and then find the piece that's out 
  366.       there somewhere that has no choice but to match perfectly!
  367.  
  368.      REMEMBER:  This is a puzzle, which means thinking will be involved! 
  369.  
  370.               ╔═════════════════════╗
  371.                           ║ [7] Troubleshooting ║
  372.               ╚═════════════════════╝
  373.  
  374.      There is a file which contains the answers to common questions.
  375.      The file is called TROUBLE.TXT  If this file doesn't answer 
  376.      your question, it will tell you how to contact technical
  377.      support from Anarchy Entertainment.  
  378.              
  379.                                                                              
  380.                       ╔════════════════════════════════╗
  381.                       ║  [8] Distribution Information  ║
  382.                       ╚════════════════════════════════╝
  383.  
  384.      "LYNQ" Shareware is freely distributable to any and every
  385.      animal, mineral, vegetable, living human, or cosmic entity,
  386.      so long as it is distributed in UNMODIFIED FORM and no fees
  387.      are charged.  If you would like to become a licensed distributor,
  388.      fax us, send us some email, or visit our web site:
  389.  
  390.         Fax:     (609) 737-3787
  391.         Email:   info@anarchyent.com
  392.         WWW:     http://www.anarchyent.com/
  393.  
  394.                              ╔═════════════════╗
  395.                              ║   [9] Credits   ║
  396.                              ╚═════════════════╝
  397.                                        
  398.                    Programming........... Ted Dumitrescu
  399.                       John Whitehurst
  400.            Art / Music .......... Tim Whitehurst
  401.            Business ............. Fran Goldwyn
  402.  
  403.                             ╔════════════════════╗
  404.                             ║  [10] Cheat Codes  ║
  405.                             ╚════════════════════╝
  406.  
  407.         The following Cheat Codes are supported in the Full,
  408.         Registered Version of LYNQ.  (see ORDER.TXT to get your copy)
  409.  
  410.         Ability to Skip the level you're on and WARP to the next level!        
  411.  
  412.         Ability to Skip the level you're on and WARP to the previous level!
  413.        
  414.         Ability to get to the SECRET LEVEL!
  415.  
  416.         Ability to play LYNQ with Rotations Off.
  417.         This means all you have to do is put the right pieces in
  418.         the right places - no more rotating them to get them right! 
  419.            
  420.                      ╔═════════════════════════════════╗
  421.                      ║  [11] Ordering Registered LYNQ  ║
  422.                      ╚═════════════════════════════════╝
  423.  
  424.         Look for the file called ORDER.TXT  That's the file that
  425.         has all the information you'll need to buy your copy
  426.         of the Full, Registered Version of LYNQ!
  427.  
  428.