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PC Spiel 1996 September
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PCS0996.ISO
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subshot
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Text File
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1996-06-04
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2KB
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53 lines
Februar 96, Ship Shot 486+
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-Erstes Shot Game von B.S.C. (damals noch B.G.)
März 96, Ufo Shot²
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-Animiertes Menü
-Animationen im Spiel
-gerenderte Objekte
April 96, Strike Shot (Revolution und ungeliebtes Kind)
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-Engine auf 1.5MB angewachsen
-Integration der Weltweit beliebten Scalling Engine in der Version 2
-Programm COPY2HDD.EXE wird dazugepackt
-Verbesserte Grafik
-WAV Sound im Menü
-Animiertes Menü wird Perfektioniert
-Vista Flug im Hintergrund
-erste BSC.NFO (BITTE NICHT LESEN, WEIL KACKE, DRECK, UNSINN, PEINLICH u.s.w.)
Mai 96, Moon Shot (ich fands toll)
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-Optimierte Engine (von 1.5MB auf 158kbyte)
-Neue Buttons
-Kleine BSC IntroAnimtion
-Dummes und unsinniges Programm FINDMID.EXE wird dazugepackt
-BUG in COPY2HDD.EXE wurde behoben
Juni 96, Sub Shot
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-Optimierte Engine (von 158kbyte auf 119kbyte)
-Abspieloption für Audio CD`s
-Längere Abschußanimationen möglich
-Erstmalige Anwendung der Scalling Engine 3 bei einem Bild
-BUG, der das Spiel nach der Szenario Auswahl abstürzen ließ wurde entfernt
-BUG, der die Introanimation häßlicher macht wurde beseitigt
-keine bekannten BUGS mehr im Programm
-schnelleres u. kleineres Intro
Comming Soon, Juli 96, Red Hair Shot
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-verbesserte Künstliche Intelligenz
-Anzeige der schon getroffenen Objekte
-bessere Bedienung durch neue Buttons
-höhere Geschwindigkeit durch verbesserte Programmiersprache
-Szenario Editor für Windows 95
-größeres Fenster der VistaFlug (made by NSOft ANIMATIONS) Animation