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Text File  |  1993-06-17  |  6KB  |  129 lines

  1.  
  2.          'TOM-Productions A.Tofahrn, C. M„nnchen' stellen vor:    
  3.                          Das Grafik - Adventure                     
  4.                                Game of                           
  5.  
  6.  
  7.          ÛÛÛÛÜ     ÜÛÛÛÜ    ÛÛÛÛÜ    ÜÛÛÛÜ   ÛÛÛÛÛÝ    ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
  8.          ÛÝ ßÛÝ   ÜÛß ßÛÜ   ÛÝ ßÛÝ  ÜÛß ßÛÜ    ÛÝ       ÛÝ ÛÝ ÛÝ 
  9.          ÛÝ ÜÛÝ   ÛÝ   ÞÛ   ÛÝ ÜÛÝ  ÛÝ   ÞÛ    ÛÝ       ÛÝ ÛÝ ÛÝ 
  10.          ÛÛÛÛÝ    ÛÝ   ÞÛ   ÛÛÛÛÝ   ÛÝ   ÞÛ    ÛÝ  ÛÛÝ  ÛÝ ÛÝ ÛÝ 
  11.          ÛÝ ÛÝ    ÛÝ   ÞÛ   ÛÝ ßÛÝ  ÛÝ   ÞÛ    ÛÝ       ÛÝ ÛÝ ÛÝ 
  12.          ÛÝ  ÛÝ   ßÛÜ ÜÛß   ÛÝ ÜÛÝ  ßÛÜ ÜÛß    ÛÝ       ÛÝ ÛÝ ÛÝ 
  13.          ÛÝ   ÛÝ   ßÛÛÛß    ÛÛÛÛÝ    ßÛÛÛß     ÛÝ      ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ
  14.  
  15.            I n s e l   d e r   h e i l i g e n   P r  f u n g
  16.            ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  17.       
  18.                  Version 3.6
  19.  
  20.       Liebe "GAME OF ROBOT-III"-Spielerin, lieber -Spieler !
  21.       ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
  22.  
  23.       Endlich ist es wahr geworden:  Die Welt von ROBOT-III wartet  auf
  24.       Sie, mit vielen neuen, von Ihnen zu knackenden R„tseln.
  25.  
  26.       Wie auch bei seinen klassischen Vorg„ngern ROBOT-I und -II mssen
  27.       Sie fr ROBOT-III vor allem eines mitbringen:  Zeit,  viel  Zeit!
  28.       šber 80  Szenen sind zu erkunden auf einer z.T.  unwegsamen Insel
  29.       mit Urw„ldern,  reiáenden Flssen, tiefen H”hlen einem Vulkan und
  30.       vielem anderen mehr.
  31.  
  32.       Wenn Sie ein "alter Robot-Hase"  sind,  also ROBOT-I (bis Version
  33.       1.4)  und/oder ROBOT-II (bis Version 2.3) bereits kennen,  werden
  34.       Sie  merken,   daá sich technisch einige  Verbesserungen  ergeben
  35.       haben (Grafik,  Sound und Musik mit AdLib oder Soundblaster)  und
  36.       auch die Bedienung an manchen Stellen vereinfacht wurde. Die Maus
  37.       spielt jetzt auch eine etwas wichtigere Rolle,  als es frher der
  38.       Fall war...
  39.  
  40.       Weitere, wichtige technische Details:
  41.  
  42.        þ Hardware ............:
  43.      - IBM-PC,AT mit mind. 450 kbyte Speicher frei. Fr volle Unter-
  44.        sttzung von Sounds werden allerdings 540 kbyte Arbeits-
  45.        Speicher ben”tigt. Um auch farbig vernnftig spielen
  46.        zu k”nnen, sollte es mindestens ein AT mit 16MHz sein !
  47.      - Herkules-, EGA- oder VGA-Grafik.
  48.      - Maus lauff„hig bei geladenem Treiber.
  49.  
  50.        þ Betriebssystem ......:
  51.      - MS-DOS ab Version 3.1
  52.  
  53.        þ Registrierung .......:
  54.      - Da es sich bei diesem Spiel um Shareware handelt, kann es
  55.        ohne weiteres kopiert und weitergegeben werden, solange
  56.        keine Ver„nderung an den Dateien vorgenommen wird. Das
  57.        Spielen ist bis zu einem gewissen Punkt ohne Einschr„nk-
  58.        ungen m”glich. Dann verlangt das Programm die Eingabe einer
  59.        Schlsselzahl, die nach der Registrierung von TOM Produc-
  60.        tions erh„ltlich ist. Die Registriergebhr betr„gt DM 60.-.
  61.  
  62.            Sie erhalten dafr:
  63.  
  64.            - Die Schlsselzahl: Sie ist notwendig, damit Sie unge-
  65.                                 hindert bis zum Ende spielen k”nnen.
  66.  
  67.            - Das Info-Heft    : Im DIN-A4-Format ein Begleitheft,
  68.                                 welches alle Geheimnisse von ROBOT-III
  69.                                 aufkl„rt, jedoch so "verpackt", daá
  70.                                 Sie nicht mehr erfahren, als Sie im
  71.                                 Moment gerade interessiert.
  72.  
  73.            - Das groáe Poster : Etwas ganz besonderes: Ein farbiges
  74.                                 Poster in der Gr”áe DIN-A1 mit der
  75.                                 Karte der kompletten Insel. Dekora-
  76.                                 tiv und informativ zugleich!
  77.  
  78.            Am Ende des Programms k”nnen Sie mittels des "Automatischen
  79.            Bestellscheins" einfach ein Formular mit Ihrer Bestellung
  80.            erzeugen lassen. Dort finden Sie auch, was wir sonst noch
  81.            alles im Sharewarebereich anbieten.
  82.  
  83.        þ Bedienung ...........:
  84.          - Starten des Spiels: Kommandozeile  "ROBOT3 [ENTER]".
  85.          - Optionen: 'E'    benutzt EGA/VGA Modus (falls es auto-
  86.                             matisch nicht klappen sollte).
  87.                      'B'    EGA/VGA-Modus mit Farbnummern fr
  88.                             monochrome Monitore
  89.                      'M'    EGA/VGA schwarz/weiss (fr langsame Rechner).
  90.                      'H'    benutzt den Herkules-Modus.
  91.                      'A'    AdLib-Karten-Untersttzung abschalten.
  92.                      'O'    Bestellservice aufrufen!
  93.                      'N'    Kennzahl des Programms ausgeben
  94.                      'I<n>' Schlsselzahl eingeben.
  95.  
  96.            Diese Optionen mssen dem Programm beim Aufruf, durch
  97.            Leerzeichen getrennt, angegeben werden.
  98.  
  99.            Normalerweise erkennt ROBOT selbstst„ndig die vorhandene
  100.            Grafik-Karte (Herkules, EGA oder VGA). Sollte das einmal
  101.            nicht funktionieren, benutzen Sie einfach eine der Op-
  102.            tionen E, B, M oder H (siehe oben).
  103.  
  104.          - Hilfestellung ....: F1-Taste bei laufendem Spiel!
  105.                                (Dort finden Sie auch unsere Adresse)
  106.  
  107.        þ Rechner zu langsam ?
  108.          Wenn Sie ROBOT 3 auf einem PC, XT oder 286-er AT spielen,
  109.          kann es passiern, daá sich der Held in einigen Szenen nur
  110.          noch ruckartig bewegt (zu viel los...). Versuchen Sie in
  111.          diesen Szenen einmal in den monochromen Modus (2 x ALT+M)
  112.          umzuschalten.
  113.  
  114.       Viel Spaá mit dem Spiel wnscht TOM-Productions!.
  115.  
  116.  
  117.       ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  118.       ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  119.       PD/Shareware - H„ndler, aufgepaát !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  120.  
  121.       Ein Vertrieb dieses Spiels ist nur nach vorheriger Absprache mit 
  122.       uns ÿgestattet. Falls Sie es vertreiben wollen, mssen Sie zuvor 
  123.       eineÿ"Shareware-Vertriebsvereinbarung" von uns anfordern! Fragen
  124.       Sieÿnach den Konditionen unserer "TOM-H„ndler-Kooperation".
  125.                                      ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
  126.       Fr Ihre Kataloge: Siehe Datei ³PD_SHARE.TXT³  auf der Diskette!
  127.                                      ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
  128.       ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
  129.