home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Power Pack Spiele 2
/
SPIELEPP2.ISO
/
daten
/
tower
/
1483.doc
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1993-04-27
|
14KB
|
324 lines
1483 Anno Domini :
==================
Sharewarehinweis:
-----------------
Dieses Programm ist Shareware. Das bedeutet, Sie ( als Privatanwender )
drfen ( und sollen ) das Programm weitergeben. Die einzige Bedingung ist,
daá das Programmpaket unverndert bleibt.
An alle Sharewarehndler & Versender : Lesen Sie vor dem Verkauf/Vertrieb
die Haendler.Doc !
Wenn Ihnen das Programm gefllt, und Sie es weiterhin benutzen wollen,
mssen Sie sich registrieren lassen ( das ist der Sharewaregedanke ).
Wir haben lange ber Einschrnkungen und Registrierungsscreens nachgedacht
und sind zu dem Entschluá gekommen, daá man ein Anwenderprogramm nicht
einschrnken sollte. Bei einem Spiel sieht das anders aus. Seien Sie
ehrlich - wenn Sie ein Spiel durchgespielt haben, besonders ein Adventure,
lassen Sie sich dann registrieren ? Mann spielt es ja schlieálich nicht
ein zweites mal durch. Und sich einfach so registrieren lassen, obwohl die
Sharewareversion noch nicht ausgereizt ist, scheint auch nicht drin zu sein,
wie wir an anderen Spielen gemerkt haben.
Lange Rede kurzer Sinn : Wir helfen Ihrer Motivation ein wenig auf die Beine.
In der Sharewareversion knnen Sie nur die Gebude betreten, die nicht ein-
geklammert sind. Damit lsst sich ein Teilrtsel lsen, die Hauptaufgabe
jedoch kann man nur in der Vollversion schaffen.
Sollten Sie sich jetzt entschlossen haben, die Vollversion zu erwerben, dann
schicken Sie 48.- DM als Verrechnungsscheck an
Christian Aschoff & Peter Schmidt
Softwareentwicklung und Vertrieb GbR
Fabristr. 13
DW-7900 Ulm/Do.
(Germany)
Tel.: 0731/69778
Fax.: 0731/69717
Sie erhalten dafr von uns die Vollversion und ein Handbuch, beruhigen Ihr
Gewissen, motivieren uns auch weiterhin auf dem Sharewaremarkt zu arbeiten
und bleiben vor Kunibert dem Kpfer sicher.
Ausserdem ist die Vollversion schneller und luft sicherer, da wir rast- und
ruhelos immer am Verbessern sind.
Wir haften fr keine Schden an Hard- oder Software, die durch unser Programm
auftreten.
Alle Musikstcke wurden mit dem Komposer erstellt. Dieser ist in der Voll-
version fr 20.- DM bei den selben Autoren erhltlich.
Historische Hintergrnde:
-------------------------
Das Adventure spielt im Tower von London im Jahre 1483.
Der Tower von London wurde um 1100 von William the Conqueror erbaut um ber
London und die Themse zu wachen und seine Macht zu zeigen.
Im laufe der Zeit wurde der Tower immer weiter vergráert und verstrkt.
Er war Hauptteil des kniglichen Palastes und enthielt die knigliche
Gardarobe, Juwelen, die Mnze, Gerichtshfe, die kniglichen Grten
und was ein Knig sonst noch so alles braucht.
Zu unserer Zeit, also 1483, besteht er aus zwei Teilen, der inneren und
der uáeren Festung. Unser Spiel spielt dabei nur in der inneren Festung.
So, jetzt gehts los. Die Englnder waren immer ein sehr
Knig-strzt-freudiges Volk.
1461 : strzt Edward IV Heinrich VI und krnt sich zum Knig.
1470 : strzt Heinrich VI Edward IV und krnt sich zum Knig.
1471 : strzt Edward IV Heinrich VI und krnt sich zum Knig.
9. April 1483 : Edward IV stirbt. Die Krone geht ber an seinen minder-
jhrigen Sohn Edward V. Die Vormundschaft bernimmt
Richard, Duke von Gloucester.
30. April 1483 : Richard, Duke von Gloucester, lsst Edward V in den Bloody
Tower werfen, um selbst Knig zu werden.
16. Juni 1483 : Richard, Duke von Gloucester lsst auch Edwards Bruder,
Richard, Duke von York, der bis dahin bei seiner Mutter in
Westminster Abbey war, in den Bloody Tower werfen.
WENN SIE JETZT NICHT EINGREIFEN, UND DIE PRINZEN BEFREIEN, WIRD FOLGENDES
GESCHEHEN:
6. Juli 1483 : Richard, Duke von Gloucester krnt sich zu Richard III.
1674 : Die Skelette von zwei Kindern werden in der Nhe des White
Towers gefunden. Heutige Experten knnen jedoch nicht sicher
sagen, daá die Knochen von Kanben stammen.
Niemand weiá genau, was passiert ist. Die einen sagen, Richard, Duke von Glou-
cester, habe sie umgebracht.
Andere sagen, der Duke von Buckingham habe sie umgebracht, um selbst Knig zu
werden. Er wurde es nie, da er vorher von Richard, Duke of Gloucester,
ermordet wurde.
Wieder andere sagen, Henry Tudor, Henry VIII's Vater, der die Krone in der
Schlacht von Bosworth gewann ( wo Richard Duke von Glouceseter umkam ), habe
sie umgebracht.
Keiner weiá es. Aber Sie, Sie wissen es bald besser, oder ?
Zum Programm:
-------------
Wenn Sie das Programm zum ersten mal starten, weigert es sich zu laufen und
sagt, Sie sollen zuerst SETUP.EXE starten. Befolgen Sie den Rat, sonst wird
es nie laufen.
Im Setup werden die VGA-Karte, Maus und Soundblaster abgecheckt. Wenn auf Ihrem
Rechner eine 100% Soundblaster kompatible Soundkarte ist, werden Sie gefragt,
ob digitale Soundeffekte erwnscht sind. Dies hat folgenden Hintergrund:
bei manchen Thunderboards gibt es Probleme mit digitalen Samples. Wenn Sie
selbige Probleme haben, antworten Sie mit n(ein).
Ach ja - nach unseren Tests kann der Soundblaster Pro keine digitalen Sounds
abspielen, aber Musik sollte auf jeden Fall kommen. Tut uns leid, aber
wenn der Soundblaster Pro nicht 100% kompatibel ist, knnen wir nichts
machen ( es sei denn, jemand schenkt uns ein SB Pro Developer Kit ).
Dann wird Ihre VGA-Karte getestet. Ein Testbild wird ein- und ausgeblendet.
Wenn das nicht sauber, d. h. ohne "Krisel" oder andere seltsame Dinge geht,
antworten Sie auf 'kriselt Ihre Karte ?' mit j(a).
Zum Thema Geschwindigkeit:
Folgende Aktionen machen das Spiel schneller:
- viel, sehr viel Hauptspeicher ( das ist der unter 1 MB ) fr den programm-
eigenen Grafik-Cache freimachen ( 570-580 kB Arbeitsspeicher sollte
mindestens frei sein).
- Speicher ber 1 MB einem Festplattencacheprogramm ( z.B. smartdrv.sys,
bei Dos 5.0 dabei ) zur Verfgung stellen. Das ist einer der besten
Maánahmen.
- Wenn das Programm beim Laufen viel auf der Platte rappelt, Festplatte
aufrumen ( bringt erstaunlich viel ).
So - nun knnen Sie das Programm mit START starten. Wollen Sie das Progamm
ohne Intro starten, geben Sie 1483 ein.
Es erscheint das Hauptmenue. Dort gibt es folgende Mglichkeiten:
- neues Spiel (n)
- altes Spiel (a)
- Einfhrung (e)
- zum DOS (d)
Die Menuepunkte lassen sich durch anklicken oder die Taste in den Klammern
erreichen.
Die beste Wahl fr Sie ist die Einfhrung. Hier erhalten Sie erste Infor-
mationen. Allgemein sollten sie Texte gut durchlesen, da sie immer Infor-
mationen enthalten.
Nach der Einfhrung landen Sie auf der bersichtskarte. Wenn Sie mit der
Maus ber die Gebude fahren, erscheint unten links der Name des Gebudes.
Ein eingeklammertes Gebude knnen Sie nur in der Vollversion betreten.
Nicht eingelammerte Gebude knnen Sie durch anklicken betreten.
Sie landen dann im 3D-Schirm. Hier finden Sie
- links die Iconleiste, Diskette, Auge, Sprechblase, Hand und Schwert.
- in der Mitte die 3D-Ansicht.
- rechts Ihr Inventar mit zwei Knpfen zum hoch/runter blttern.
- unten die Textleiste und rechts davon den Kompass.
- ganz rechts die Lebensanzeige.
Hier kann man nun eine Menge tun. Wenn Sie mit der Maus ber das 3D-Fenster
fahren, ndert sie ihr Aussehen.
Links Vorwrts Rechts
drehen gehen drehen
Links Rechts
verschieben verschieben
Links Rckwrts Rechts
drehen gehen drehen
Wenn Sie klicken, laufen Sie in die angegebene Richtung.
Im Inventar knnen Sie mit einem links-Klick auf einen Gegenstand erfahren,
was es ist, und mit einem rechts-Klick den Gegenstand benutzen, also Essen
essen, Schlssel benutzen etc.
Die Icons klickt man an, oder drckt ihren Anfangsbuchstaben, also
- Diskette (d)
- Auge (a)
- Sprechblase (m) fr Mund
- Hand (h)
- Schwert (s)
Die Diskette bringt Sie ins Laden/Speichern/zum Dos-Men. Alle anderen
Icons beziehen sich auf den Gegenstand im 3D-Fenster, der direkt vor Ihnen
steht ( Sprechblase und Schwert gehen etwas weiter ).
Klickt man irgendwo ( auáer im Inventar ) rechts, erscheint eine Detail-
karte. Diese wird automatisch mitgezeichnet und zeigt immer nur das, was
Sie schon gesehen haben.
Zu den Mens:
Diskette : Das Diskettenmen erscheint. Ihre Maus ist jetzt im unteren
Bildbereich gefangen. Klicken Sie auf die Aktion, die Sie
durchfhren wollen (oder drcken Sie den Anfangsbuchstaben).
Wenn Sie laden oder speichern wollen, klicken Sie danach auf
den Platz (oder drcken 1, 2, 3 oder 4). Beim speichern
knnen Sie daraufhin den Kommentar ndern.
Auge : Gibt eine Information ber das aus, was vor Ihnen im 3D-Fenster
zu sehen ist.
Sprechblase : Mit diesem Icon und einem unterhaltungswilligem Gegenber
landen Sie auf dem Konversationsscreen. Oben links sehen
Sie Ihr Gesprchspartner, rechts davon das, was er sagt.
Sie knnen darauf mit bis zu drei verschiedenen Antworten
antworten, dazu klicken Sie auf den Knopf neben der Antwort
oder drcken die Nummer, die er trgt.
Lesen Sie die Texte gut durch ! Es sind fast immer ntzliche
(bis hin zu notwendigen ) Informationen enthalten !
Lassen Sie sich nicht unterkriegen. Manch einer wird erst
gesprchig oder tauschwillig, wenn Sie den richtigen
Gegenstand dabei haben.
Hand : Benutzt den Gegenstand vor Ihnen, d. h. ffnet Tren, Gitter, Kisten
etc. Dasselbe erreichen Sie mit dem Kreuz, das in der Mitte vom 3D-
Schirm kommt.
Schwert : Sie haben sich auf einen Kampf eingelassen, mge Edward der IV mit
Ihnen sein.
Auf dem Kampfscreen sehen Sie sich mit dem Rcken zu Ihnen gewandt
und Ihren Gegner von vorne. Links sind zwei Anzeigen fr Ihr Leben
und Ihre Schlagkraft, rechts dieselben Anzeigen fr Ihren Gegner.
Und jetzt gehts los.
Der Bildschirm ist in drei Bereiche aufgeteilt. Ihr Kopf in der
Grundstellung bildet die Mitte dieser Bereiche.
********************************* (Ungefr so)
* *
* *
*********************************
* * *
* * *
* * *
* * *
*********************************
Wenn Sie in einem dieser drei Bereiche links klicken, holen Sie
aus und Ihre Schlagkraft fngt an, hoch zu laufen. Wenn Sie
denken, jetzt ist genug Schlagkraft da, klicken Sie irgendwo
rechts oder links und der Schlag wird ausgefhrt.
Wenn Sie in einem der Bereiche rechts klicken, gehen Sie in Abwehr-
haltung fr diese Richtung.
H ?
Was heiát hier H ? Ein Beispiel. Ihr Gegner holt zu einem Schlag
von rechts aus. Dieser wird Sie nach den Gesetzen des Kampfes auf
der linken Seite treffen, also klicken Sie im linken Bereich rechts.
Ich meine damit nicht (schwierig zu erklren) rechts im linken
Bereich klicken, sondern im linken Bereich mit der rechten Maustaste
klicken.
Am besten speichert man das Spiel vor einem Kampf und bt dann ein
wenig.
Tip : - Wenn Sie ein Schwert haben, treffen Sie wesentlich
effektiver.
- Mit einem Schild im Inventar kriegen Sie weniger ab.
- Klicken Sie nicht zu kurz, dann kriegt das Programm den
Klick besser mit.
- achten Sie auf das Verhalten des Gegners. Sie verhalten
sich unterschiedlich.
Anderes Wissenswertes:
----------------------
- Einen Kampf kann man auch provozieren, indem man freche Antworten gibt.
- 5 Silberlinge sind ein 'Goldhaufen'. Die drei Mnzen im Inventar sind ein
solcher Silberling.
- Wenn es Ihnen schlecht geht ( bei unter 25% Lebensenergie wird die Lebens-
anzeige rot ) sollten Sie Kohle auftreiben und in der Taverne etwas essen.
Keine Kohle zu finden ? Dann knnen Sie in der Taverne Spielen und mit
Glck etwas gewinnen. Die Regeln sind einfach : Die Wrfel werden zu-
sammengezhlt und die hhere Zahl gewinnt. Ein Pasch ist immer hher
als eine normale Zahl.
- F1 bringt eine kleine Hilfe.
- F2 bringt die Konfiguration. Hier knnen Sie die Musik, Soundeffekte
und die Farbanimation an- und abschalten. Mit einem Rechtsklick kommen
Sie wieder raus.
Viel Spass wnschen Christian Aschoff & Peter Schmidt
PROBLEME :
==========
- Mein Rechner wird auf der Festplatte beim Laufen nicht mehr fertig !
- Rumen Sie die Festplatte auf.
- Machen Sie mehr Arbeitsspeicher frei.
- Laden Sie den Smartdrv.sys
- Mein Rechner ist beim Spiel abgestrzt. Seidem ist was oberfaul.
- Wenn der Rechner abstrzt, oder Sie "illegal" aus dem Programm
aussteigen, mssen Sie die Daten im Verzeichnis tower\work\
von Hand lschen, sonst gibts Chaos.
- In der 3D-Ansicht kommen pinkfarbene Drahtmodelle statt den Grafiken.
- Es sind Daten aus dem Verzeichnis tower\3d\ verloren gegangen. Diese
mssen Sie restaurieren.