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File List  |  1995-08-24  |  4KB  |  28 lines

  1. BIN2DEC.ZIP  "BIN2DEC", Ein C-Quelltext, der demonstriert, wie man Binärdateien in ein ASCII-Dezimalformat konvertiert. (Um Daten in ein Programm ein- binden zu können).
  2. BIN2HEX.ZIP  "BIN2HEX", Ein C-Quelltext, um binäre Dateien ins ASCII-Format zu bringen (etwa um Arrays in ein Programm einbinden zu können). 
  3. PCL4C43.ZIP  "C Library / serielle Kommunikation", Umfangreiche Library für die Programmierung der seriellen Schnittstelle inklusive 16550 UART. Bietet umfangreiche Möglichkeiten. Für Turbo C, Borland C, Microsoft C und Quick C.
  4. MOUFUN.ZIP   "C Sourcecode für Mausprogrammierung", Sammlung von C-Routinen zur Einbindung von Mausfunktionen in eigene (Microsoft) C-Programme. Zusätzlich ist ein Demonstrations- programm enthalten.
  5. ECKELT.ZIP   "C++ Code des Buches Thinking in C++", C++ Programmlistings des Buches: "Thinking in C++", Prentice Hall, 1995, ISBN: 0-13-917709-4. 
  6. CSHFL3_5.ZIP "Cash Flow Modeler", Der Cash Flow Modeler ist eines der Programme, das Ihnen bei der Analyse ihres Kontostandes hilft. Viele Userdefinitionen werden unterstützt.
  7. FGL402A.ZIP  "Fastgraph/Light 1/6", Fastgraph/Light ist eine Graphikbibliothek mit für Spiele- und Graphik-Programmierer essentiellen Befehlen (zum Beispiel Linien, Sprites, etc.). (Teil 1/6).
  8. FGL402B.ZIP  "Fastgraph/Light 2/6", Fastgraph/Light ist eine Graphikbibliothek mit für Spiele- und Graphik-Programmierer essentiellen Befehlen (zum Beispiel Linien, Sprites, etc.). (Teil 2/6).
  9. FGL402C.ZIP  "Fastgraph/Light 3/6", Fastgraph/Light ist eine Graphikbibliothek mit für Spiele- und Graphik-Programmierer essentiellen Befehlen (zum Beispiel Linien, Sprites, etc.). (Teil 3/6).
  10. FGL402D.ZIP  "Fastgraph/Light 4/6", Fastgraph/Light ist eine Graphikbibliothek mit für Spiele- und Graphik-Programmierer essentiellen Befehlen (zum Beispiel Linien, Sprites, etc.). (Teil 4/6).
  11. FGL402E.ZIP  "Fastgraph/Light 5/6", Fastgraph/Light ist eine Graphikbibliothek mit für Spiele- und Graphik-Programmierer essentiellen Befehlen (zum Beispiel Linien, Sprites, etc.). (Teil 5/6).
  12. FGL402F.ZIP  "Fastgraph/Light 6/6", Fastgraph/Light ist eine Graphikbibliothek mit für Spiele- und Graphik-Programmierer essentiellen Befehlen (zum Beispiel Linien, Sprites, etc.). (Teil 6/6).
  13. FMAZ20.ZIP   "Fastmaze", Fast Maze generiert für Sie ein Labyrinth, zeigt dieses in der Vogelperspektive an und löst es auf Wunsch. Der Turbo C 3.0 Sourcecode ist inkludiert.
  14. DDJ_OLE.ZIP  "GifServ", DJJ-VC-2-Quellcode für einen OLE-Server.  
  15. ICNDOS25.ZIP "IconDOS", IconDos ist eine graphische Darstellung eines Schreibtisches für DOS Geräte. 
  16. NEWMAT08.ZIP "NewMat", Newmat08, BC++/MSC++/GNU bietet dem Wissenschafter oder Ingenieur eine Vielzahl von Matrixoperationen vor allem für den statistischen Anwendungsbereich. [2/2]
  17. PCTV5N1.ZIP  "PC Techniques 1/5", PC Techniques ist eine Sammlung von Quelltexten zu verschiedenen Zwecken. Enthalten sind C, Pascal und Assembler-Beispiele. (Teil 1/5).
  18. PCTV5N2.ZIP  "PC Techniques 2/5", PC Techniques ist eine Sammlung von Quelltexten zu verschieden Zwecken. Enthalten sind C, Pascal und Assembler-Beispiele. (Teil 2/5).
  19. PCTV5N3.ZIP  "PC Techniques 3/5", PC Techniques ist eine Sammlung von Quelltexten zu verschiedenen Zwecken. Enthalten sind C, Pascal und Assembler-Beispiele. (Teil 3/5).
  20. PCTV5N4.ZIP  "PC Techniques 4/5", PC Techniques ist eine Sammlung von Quelltexten zu verschiedenen Zwecken. Enthalten sind C, Pascal und Assembler-Beispiele. (Teil 4/5).
  21. PCTV5N5.ZIP  "PC Techniques 5/5", PC Techniques ist eine Sammlung von Quelltexten zu verschiedenen Zwecken. Enthalten sind C, Pascal und Assembler-Beispiele. (Teil 5/5).
  22. PCTIM12.ZIP  "PCTimer", Quellcode in C für einen Präzisions-Timer.  
  23. READCDA.ZIP  "ReadCDA", Großartiges Programm zum Lesen von Rohdaten einer Audio-CD und Abspeichern derselben auf WAV-Dateien. 
  24. BMSCALER.ZIP "Scaled Bitmaps trainer", Dieser CPP-Quellcode mit ausführlicher Dokumentation erklärt, wie Bitmaps skaliert werden. 
  25. STK100.ZIP   "Sound ToolKit", Programmierutility, mit dem Sie Soundkartenunterstützung einfach in Ihre Spiele und Multimediaprogramme einbinden können. 
  26. DEU53BS7.ZIP "Source-Code für DEU 5.3 Beta 7", C-Source Code für DEU 5.3 Beta 7. Enthält allerdings keine Binärfiles. 
  27. SBMIXER.ZIP  "Sourcecode: SB Mixer Control", Enthält den Sourcecode der Sound Blaster Mixer Control Library von Ethan Brodsky; 
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