home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Lightwave 3D Book - …es & Ready-To-Use Objects / LWPRO.iso / demos / vlectric / vlectric.txt < prev   
Text File  |  1996-05-20  |  5KB  |  118 lines

  1.                                      VertiLectric
  2.  
  3.                           Demo Plug-in for LightWave 3D
  4.  
  5. Copyright 1995-96, Blevins Enterprises, Inc.
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                                      Installation:
  10.  
  11. Copy the appropriate plug-in file for your system to your plugins/modeler directory.
  12.  
  13.      vldemoam.p  (Amiga)
  14.      vldemoax.p  (DEC Alpha based systems)
  15.      vldemopc.p  (Intel based systems)
  16.  
  17. Start LightWave Modeler and choose "Add Plugin" from the "Objects/Custom" pop-up.
  18.  
  19. Select the plug-in from the file requestor.  In the "Custom" menu, you will find
  20. "VertiLectricDemo" added the the list.  When you quit Modeler, the plug-in will 
  21. be saved in the list for future use.
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                                      Instructions:
  27.  
  28. VertiLectric creates a bolt between two or more points in Modeler.  (The bolt 
  29. is a jagged string of two point polygons.)  To make a bolt create some points,
  30. and run "VertiLectricDemo" from the "Custom" pop-up.  The bolt will pass through
  31. the points in the order selected.
  32.  
  33. The VertiLectricDemo panel has three options:
  34.  
  35.      Segment Length:  This is the approximate length of each 2-point segment of 
  36.                       the bolt. Smaller values produce more segments.  Vary this
  37.                       value according to the length between points.
  38.  
  39.      Twist:  Twist controls how much the bolt varies as it travels from point to
  40.              point.  Smaller values produce straighter bolts.
  41.  
  42.      Branches:  Enter the number of branches you wish to attach to the bolt here.
  43.                 Each sub-branch will have half as many branches as the one before.
  44.  
  45.                 In this demo a maximum of five branches is allowed. The full version 
  46.                 allows branching limited only by the polygon limits of LightWave.
  47.  
  48.  
  49.  
  50.                                   Fun things to try:
  51.  
  52. Lightning!
  53.  
  54.      This one is simple.  Make two points, run VertiLectric, ZAP!  Save and render.
  55.      By using more points, you can control the path the lightning takes.
  56.  
  57. Add sizzle to your logos!
  58.  
  59.      VertiLectric is not limited to only two points.  Words can be written in electric
  60. script by creating a series of points in the shape of the desired letters and running
  61. the VertiLectric plug-in.
  62.      Tip: When making letters, leave room between points for the bolts to wander.
  63.  
  64. Morph-em!
  65.  
  66.      In many cases, bolts created with similar parameters can be morphed in LightWave.
  67. Rapidly morphing between two or more bolts adds energy to your arcs.  The 
  68. plasma-ball and power-box demo animations used this feature to add life to the plasma
  69. arcs as they rotate and the jacob's ladder as it creaps upward.
  70.      The demo has limited morphing capabilities, the full version contains options to ensure proper, morphable, bolt creation.
  71.  
  72.     
  73. See our Web site for online tutorials and animations created with the demo!  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.        Here are a few of the features available in the full VertiLectric package:
  80.  
  81. Layout Plug-in.
  82.  
  83. Strike objects as they move through a scene.
  84. Multiple sources and targets.
  85.   You can have up to 1000 sources and up to 2000 targets
  86. Individual bolt settings for each target in the scene let you specify:
  87.   Surface: (Apply any LW surface to lightning bolts.)
  88.   Range: (How close a target must be to the source to get a strike.)
  89.   Twist: (How 'jagged' the bolt is.)
  90.   Segment length: (Level of bolt detail.)
  91.   Branches: (How many branches are in the bolt.)
  92.   Shape and Branch seeds: (Make each bolt look unique)
  93.   Strike sequence: (List of when a bolt strikes.  Edit it yourself, or let VertiLectric do it for you.)
  94.   Save a strike sequence as an envelope (Sync light flashes to bolt strikes)
  95.   Settings may be easily copied and pasted to other targets in the scene.
  96. Randomize feature for Strike Sequence, Shape and Branch seeds make your scenes look natural.
  97. ScreamerNET II compatible.
  98.  
  99. Modeler Plug-in
  100.  
  101. Extrude-o-bolts:  Create bolts with any thickness.
  102.   Taper bolts from one thickness to another.  (Makes great trees, vines and other plants.)
  103. Complete control over bolt creation to ensure "morphable bolts"
  104. Generate text written in electric script.
  105. Make "curve" bolts for custom rail extrusions.
  106. Custom seed settings control bolt shape and branching.
  107. Create bolts with as many branches as you want.
  108.  
  109. Price: $99.95 
  110. Available for Intel and DEC Alpha systems.
  111.  
  112.                                    To order, contact:
  113.  
  114. BLEVINS ENTERPRISES, INC.
  115. 121 Sweet Avenue   Moscow, ID 83843
  116. (208) 885-3805   FAX: (208) 885-3803   
  117. WWW:  http://bei.moscow.com
  118.