home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Multimedia Magazine 4 / Multimedia_No4_07_08_1995.iso / ENTRTAIN / ACTION / BODYBLOW / README.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-09-29  |  2KB  |  61 lines

  1.                             BODY BLOWS DEMO
  2.  
  3.            Body Blows Demo Copyright Team 17 Software Ltd 1993
  4.               Published by MicroLeague Interactive Software
  5.  
  6. Ctrl-C to quit demo, BB [ENTER] to run demo
  7.  
  8. The full retail version of Body Blows features 10 characters, each with
  9. their own special moves and history.  The game features 3 play modes for
  10. a single player: basic, tournament, and arcade.  Two players may play in
  11. basic mode head to head.  The basic mode allows you to choose any of the
  12. ten characters and follows a linear progression, fighting the other
  13. characters in sequence to reach the boss:  Max.  In the Body Blows demo,
  14. your character is Nik, and may only fight Dan.
  15.  
  16.  
  17. KEYBOARD CONTROLS:
  18.        Player 1                                Player 2
  19.  
  20.         w e r         ┌──────────┐              7 8 9
  21.         s   d   j    │ACTION KEY│   [ENTER]   4   6
  22.         z x c         └──────────┘              1 2 3
  23.  
  24.             and/or Joystick (Action Key is fire button)
  25.  
  26. NIK'S Controls:
  27.                   Jump Up
  28.  Jump Up and Left  \  /   Jump Up and Right          Without Action Key
  29.  Walk/Push Left           Walk/Push Right
  30.         Low Block  /  \   Skid/Duck Right
  31.                 Crouch Down
  32.  
  33.  
  34.                    Body/Mid Kick
  35.      *Super Roundhouse \  / Power Punch*             With Action Key
  36.  Standing/High Block        High Punch
  37.              Low Punch /  \ Sliding Low Kick
  38.                      Low Kick
  39.  
  40.  
  41.                  High Kick
  42.                      /  Flying Kick             In Air with Action Key
  43.  *Deflector Bolt         Flying Punch
  44.  
  45.  * Special Move         Super Move:  Inner Energy Bolt
  46.  
  47.  To activate Super Move, hold action key until idicator left of strength
  48.  meter turns fully red.
  49.  
  50. Finished product features Adlib SFX, PC speaker SFX, and SoundBlaster.
  51.  
  52. Sound Blaster Users: Make sure BLASTER environment variable set
  53.          e.g. SET BLASTER=A220 I7 D1 T3 should be in AUTOEXEC.BAT
  54.   where A = I/O Port Address, I = IRQ, D = DMA Channel, and T = Timer
  55.  
  56.                               -DISCLAIMER-
  57. Whilst every care has been taken in creating this demo, neither Team 17
  58. Software Ltd nor MicroLeague Interactive Software accept liability and/or
  59. responsibility for damage directly, indirectly or otherwise caused by
  60. executing, storing or using this software in any way.
  61.