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/ PowerPlay 1996 August / PowerPlay0896.bin / setup / data.z / UMix.ini < prev   
Text File  |  1996-05-13  |  2KB  |  53 lines

  1. //****************************************************************************
  2. //
  3. //    umix.ini    Ultimate Mix initialization file. Contains environment 
  4. //            variables in a format similar to Windows ini-files. Use 
  5. //            ';' or '//' for comments. All blanks and tabs are stripped. 
  6. //            Every line must contain a variable name, a '=' and a value 
  7. //            to be valid.
  8. //
  9. //            (C) Copyright 1994, 1995, 1996 by Gregor vom Scheidt.
  10. //            All rights reserved. Copying, modification, distribution or 
  11. //            publication without the prior written consent of the author
  12. //            is prohibited.
  13. //
  14. //    Modifications:
  15. //    DATE    AUTHOR    DESCRIPTION
  16. //    270396    Gregor    Created.
  17. //****************************************************************************
  18.  
  19. //    this is the object database from which the game is instantiated
  20. ArchiveFile        =    server.wad
  21. GameInstanceScript    =    4898
  22. UMixInventoryID        =    10856
  23. ObjectUnitsPerCycle    =    20000
  24.  
  25. //    all error output is spooled to this file:
  26. ErrorLogFile         =    errors.log
  27.  
  28. //    If we want the server to open a local monitor, we use the
  29. //    following variables to configure it:
  30. MonitorDefault        =    DirectX // DIBSection
  31. MonitorWindowWidth    =    640
  32. MonitorWindowHeight    =    480
  33. MonitorWindowLeft    =    100
  34. MonitorWindowTop    =    100
  35. MonitorFramerate    =    100        // max. frames per second
  36.  
  37. //    internal CD-Rom/Sound settings
  38. SecondDiv        =     2
  39. MinReadTime         =     2000
  40. CycleTime        =     4000
  41. SeekTime        =     600
  42.  
  43. //    these paths describe the location of the
  44. //    movie and sound files. If a '.' is given, 
  45. //    they are in the .exe file's directory
  46. MoviePath        =    .
  47. SoundPath        =    .
  48.  
  49. DirectoryOnExit        =     \
  50. ExecuteOnExit        =    SingIntr.exe
  51.  
  52.  
  53.