home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PowerPlay 1996 July / PowerPlay0796.img / demos / elli / sdrive / soundrv.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-19  |  3KB  |  100 lines

  1.      Junglevision Software announces the release of Sound Drive, a
  2.     programmer's library which provides a simple interface to sound
  3.     cards for music and digitized effects.    Junglevision Software
  4.     Sound Drive for the PC DOS environment are to be released August
  5.     1, 1994.  Demonstration disks will be available July 1, 1994.
  6.  
  7.     Sound Drive FEATURES:
  8.  
  9.     SOUND CARDS:
  10.         Creative Labs Sound Blaster
  11.         Creative Labs Sound Blaster Pro
  12.         Creative Labs Sound Blaster 16
  13.         Creative Labs Sound Blaster AWE32
  14.         Mediavision Pro Audio Studio 16
  15.         Gravis Ultrasound
  16.         MPU-401 General MIDI (music only)
  17.         Windows Sound System
  18.  
  19.     GENERAL:
  20.         Simultaneous music and digitized sounds.
  21.         Play multiple '.mid' files simultaneously if the '.mid'
  22.         files have the same tempo.
  23.         Digitized drum samples with FM music.
  24.         Pause, continue, and looping for music and sound.
  25.         FM music using OPL2 or OPL3 chipset.
  26.         Patches assigned according to General MIDI standard.
  27.         16 MIDI channels.
  28.         32 bit native code - DOS4GW extender with Watcom C.
  29.  
  30.     FM MUSIC:
  31.         FM voices assigned dynamically to either 2 or 4
  32.         operator patches.
  33.         OPL2 mono mode and OPL3 stereo mode.
  34.         Pitchwheel range defaults to General MIDI.
  35.         Programmable pitchwheel range.
  36.         Midi expression / panpot / volume / velocity control
  37.         changes.
  38.     MIDI:
  39.         Plays standard type 0 and type 1 ô.midö files.
  40.         Ticks per beat in midfile supported.
  41.         System exclusive supported with MPU-401.
  42.  
  43.     DIGITIZED SOUND:
  44.         Assign digitized effects to midi patches.
  45.         WAV file sizes up to the available physical ram.
  46.         8 bit stereo multi-channel digital sound mixing with
  47.         all sound cards. (MPU-401 excluded)
  48.         Stereo position control for mono '.wav' files.
  49.         Volume control for mono and stereo '.wav' files.
  50.         Sound Blaster AWE32 supports simultaneous EMU
  51.         sound effects and Sound Blaster 16 sound effects.
  52.      HARDWARE:
  53.         All IRQ, DMA, and I/O Options are available on
  54.         supported sound cards.
  55.         Auto detection of IRQ and DMA for Pro Audio
  56.         Studio 16 via mvsound.sys.
  57.         Supports BLASTER and ULTRASND environment
  58.         variables.
  59.         Gravis Ultrasound support via ultramid.exe.
  60.         VDS (virtual DMA support) for sound in a Microsoft
  61.         Windows DOS box.
  62.         Digital mixing in hardware with Ultrasound and
  63.         Sound Blaster AWE32.
  64.         System timers are updated accurately
  65.  
  66.     PROGRAMMER INTERFACE:
  67.         Callback trigger for midi.
  68.         Ability to specify sequential WAV files.
  69.         Unified programming interface for all sound cards.
  70.  
  71.  
  72.     PUBLISHER PACKAGE:
  73.         License for a single title or all titles released with a
  74.         year.
  75.  
  76.  
  77.     DEVELOPER PACKAGES:
  78.  
  79.         A. Library package
  80.         Documentation
  81.         Library and include files
  82.         Player program
  83.         Digitzed drum patches
  84.         Example source code
  85.         Patch editor for OPL2 / OPL3
  86.  
  87.         B. Source package
  88.         Same as library package.
  89.         Source code
  90.  
  91.  
  92.     MUSICIAN PACKAGE:
  93.         Hear the final result and compose with your current
  94.         sequencer. (requires additional PC with sound card
  95.         and MPU-401 interface)
  96.         Can use FAT Man patches for OPL2 / OPL3.
  97.         Player program.
  98.         Patch editor for OPL2 / OPL3.
  99.  
  100.