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PowerPlay 1997 November
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1997-01-01
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26KB
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990 lines
Willkommen zur Demo-Version von
EXTREME ASSAULT
(C) Blue Byte 1997
Was Sie erwartet
----------------
In dieser Demo-Version von EXTREME
ASSAULT kaempfen Sie sich mit dem
Sioux AH-23 Kampfhubschrauber und
dem T1-Panzer durch eine speziell
fuer diese Demo entworfene
Landschaft.
Zudem koennen Sie sich nun auch
ueber Netz mit bis zu 3 weiteren
Spielern heiße Duelle liefern und
die phantastischen Faehigkeiten von
EXTREME ASSAULT in Zusammenarbeit
mit 3DFX-Karten bewundern.
Um den Nervenkitzel noch zu
steigern, haben wir in die Demo ein
Zeitlimit eingebaut. Das bedeutet,
daß das Spiel automatisch nach 15
Minuten endet (die Zeit wird unter
dem Energiebalken angezeigt). Wer da
dem Endgegner Auge um Auge
gegenueber stehen will, muss da
schon geschickt sein und die
Geheimnisse des Spiels entdecken!
Eine echte Herausforderung!
Sie bekommen durch diese Demo
bereits einen ersten Eindruck von
der atemberaubenden Echtzeit-3D-
Grafik, den Soundeffekten, der
Musik, den zahlreichen Gegnern, den
Waffen und der Action, die Sie hier
und in der Vollversion erwarten.
Ihr "Sioux AH-23" verfuegt momentan
bereits ueber einige durchschlagende
Waffensysteme, doch in der
Vollversion bekommen Sie davon noch
einiges mehr praesentiert!
Die Vollversion verfuegt außerdem
neben dem 4-Spieler-Netzwerkmodus
(mit eigenen Leveln!) ueber
insgesamt sechs Einspieler-
Operationsgebiete, die sich grafisch
voellig voneinander unterscheiden.
Wir schicken Sie dort zu einer
geheimnisvollen Vulkaninsel, durch
unterirdische Industrieanlagen,
vorbei an den versunkenen
Kultstaetten der Inkas, quer durch
abgrundtiefe Gebirgsschluchten und
eisige Gletscherspalten hin zur
Zentrale der außerirdischen Macht.
Nun, lassen Sie sich ueberraschen!
Sie werden begeistert sein.
Hinweis:
Zum Zeitpunkt der Fertigstellung
dieser Demoversion waren Probleme
mit den Grafikkartentreibern von
Hercules Stingray 128/3D-Karten
bekannt.
Bitte wenden Sie sich bezueglich
neuerer Grafikkartentreiber an Ihren
Fachhaendler.
Hinweis:
Wenn Sie technische Probleme oder
Fragen zum Spiel haben, wenden Sie
sich bitte an unsere Hotline.
Sie erreichen sie unter:
Tel.: +49 (0) 208 450 29 29
Fax.: +49 (0) 208 450 88 99
email: hotline@bluebyte.de
Mo. - Do. 15.00 Uhr - 19.00 Uhr
Fr. 15.30 Uhr - 19.30 Uhr
Minimalkonfiguration fuer Extreme
Assault
--------------------------------
Um diese Demo spielen zu koennen,
benoetigen Sie mindestens
PC CD-ROM
486 DX4/100
VESA-kompatible Grafikkarte
Local Bus
16 MB Hauptspeicher
MS DOST ab Ver. 5.0 oder Windows 95
Außerdem muessen Sie MS-DOS ab
Version 5.0 oder Windows 95 auf
Ihrem PC installiert haben.
Empfohlene Konfiguration
------------------------
Pentium 133
PCI-Bus
16 MB Hauptspeicher
Soundkarte
Joystick
Installation unter MS-DOS
-------------------------
1. Schalten Sie Ihren Computer ein
und legen Sie die Spiel-CD in Ihr
CD-ROM-Laufwerk.
2. Nach Abschluß des Boot-Vorgangs
(achten Sie darauf, daß die CD-ROM-
Treiber geladen sind) wechseln Sie
auf Ihr CD-ROM-Laufwerk. Tippen Sie
dazu in der MS-DOS-
Eingabeaufforderung den
Laufwerksbuchstaben Ihres CD-ROMs
gefolgt von einem Doppelpunkt ein
und druecken Sie [RETURN]. Bsp.:
"D:" [RETURN]
3. Geben Sie "INSTALL" [RETURN] ein.
Es erscheint das Startmenue des
Installationsprogramms.
4. Folgen Sie den Anweisungen im
Abschnitt "Das
Installationsprogramm".
Installation unter Windows 95
1. Schalten Sie Ihren PC ein und
booten Sie ihn unter Windows 95.
2. Legen Sie die Spiel-CD in Ihr CD-
ROM-Laufwerk.
3. Wechseln Sie mit dem Explorer auf
das Spielverzeichnis von Extreme
Assault. Doppelklicken Sie
"INSTALL.BAT", um das
Installationsprogramm zu starten.
4. Folgen Sie den Anweisungen im
Abschnitt "Das
Installationsprogramm".
Hinweis:
Achten Sie auch bitte darauf, daß
Ihre Soundkarte unter Windows 95
korrekt installiert ist. Anweisungen
hierzu entnehmen Sie der Online-
Hilfe von Windows 95.
Das Installationsprogramm
-------------------------
1. Waehlen Sie den Menuepunkt
"Extreme Assault installieren".
2. Geben Sie nun das Laufwerk an,
auf dem Sie Extreme Assault
installieren wollen. Sie koennen nur
Laufwerke waehlen, auf denen auch
tatsaechlich genuegend Platz fuer
die Installation vorhanden ist.
3. Als naechstes haben Sie die
Moeglichkeit, einen Zielpfad fuer
die Installation einzugeben.
Bestaetigen Sie auch hier mit
[RETURN].
Anschließend werden die fuer das
Spiel benoetigten Daten auf Ihre
Festplatte kopiert.
Soundkarte einstellen:
1. Waehlen Sie im naechsten Schritt
den Menuepunkt "Soundkarte
einstellen". Das nun erscheinende
Setup-Programm ist aus
lizenztechnischen Gruenden in
Englisch - bitte haben Sie dafuer
Verstaendnis.
2. Sollten Sie eine Soundkarte
besitzen, bestaetigen Sie den
Menuepunkt "Select and configure
MIDI music driver" und fahren Sie
mit Punkt 3. fort. Ansonsten waehlen
Sie bitte "No MIDI music" und "No
digital audio" und gehen zu Punkt 6.
3. Es erscheint eine Liste
handelsueblicher Soundkarten.
Waehlen Sie die in Ihrem PC
eingebaute Soundkarte aus. Sollten
Sie sie nicht in der Liste
vorfinden, waehlen Sie "Creative
Labs Soundblaster or 100%
compatible".
Damit funktionieren die meisten
Soundkarten - wahrscheinlich auch
Ihre.
4. Mit dem Menuepunkt "Attempt to
configure sound driver
automatically" wird Ihre Soundkarte
nun automatisch erkannt und
konfiguriert.
Sollten hier Probleme auftauchen,
koennen erfahrene PC-Anwender
versuchen, die Soundkarte manuell zu
konfigurieren ("Skip auto-detection
and configure sound driver
manually"). Weniger versierten
Spielern empfehlen wir, einen
anderen Soundkarten Treiber
auszuwaehlen ("Select a different
sound driver") und erneut die
automatische Erkennung zu versuchen.
5. Wenn Sie "Midi Music" erfolgreich
konfiguriert haben, klicken Sie
bitte auf "Select and configure
digital audio driver" und
wiederholen Sie die Punkte 3-4.
5. Wurde Ihre Soundkarte schließlich
erfolgreich erkannt, bestaetigen Sie
mit "OK" und verlassen Sie mit
"Done" das Soundsetup-Programm.
Grafikaufloesungen testen:
Hier wird ueberprueft, welche
Aufloesungen Ihre Grafikkarte
darstellen kann.
Diesen Punkt sollten Sie unbedingt
ausfuehren, da es sonst zu Problemen
bei der Darstellung von Extreme
Assault kommen kann. Folgen Sie hier
bitte den Anweisungen auf dem
Bildschirm.
Spielanleitung:
Wenn Sie diesen Punkt waehlen,
erscheint der Text, den Sie gerade
lesen.
Hinweis:
Auf unserer Internet-Seite koennen
Sie sich jederzeit ueber die neusten
Produkte von Blue Byte informieren!
Waehlen Sie dazu:
http://www.bluebyte.de oder
http://www.bluebyte.com.
Extreme Assault starten
-----------------------
Starten unter Windows 95
Starten Sie das Spiel direkt vom
Installationsprogramm aus oder
wechseln Sie mit dem Explorer in das
Verzeichnis, in welches Sie Extreme
Assault installiert haben. Starten
Sie das Spiel durch einen
Doppelklick auf "START.BAT".
Wenn Sie eine 3DFX-Grafikkarte
besitzen, doppelklicken Sie statt
auf "Start" auf "3DFX.BAT", um
Extreme Assault im 3DFX-Modus zu
starten.
Hinweis:
Sollten Sie einen I-FORCE
kompatiblen Joystick angeschlossen
haben, starten Sie mit einem
Doppelklick auf "FORCEFEE.PIF".
Starten unter MS-DOS
Falls Sie Extreme Assault unter MS-
DOS installieren, koennen Sie das
Spiel direkt vom
Installationsprogramm aus starten.
Von der DOS-Ebene aus muessen Sie
das Verzeichnis aufrufen, in welches
Sie Extreme Assault installiert
haben. Also bspw.:
C:\>cd bluebyte\extreme [RETURN]
Jetzt mueßte folgende Zeile in Ihrer
Eingabeaufforderung erscheinen:
C:\>bluebyte\extreme\
Danach muessen Sie das Spiel
aufrufen. Dazu geben Sie einfach
"START" ein und druecken dann wieder
[RETURN]
Wenn Sie eine 3DFX-Grafikkarte
besitzen, geben Sie statt "Start"
"3DFX" und dann [ENTER] ein, um
Extreme Assault im 3DFX-Modus zu
starten.
Hinweis:
Sollten Sie einen I-FORCE
kompatiblen Joystick angeschlossen
haben, starten Sie wie oben
beschrieben mit dem Parameter "ff".
Bsp.: Start ff [ENTER]
oder 3DFX ff [ENTER]
ACHTUNG!
Sollte Ihre Grafikkarte nicht in der
Lage sein, eine Aufloesung von
640x480 in HiColor (65.000 Farben)
darzustellen, starten Sie das Spiel
bitte durch Aufruf von "LOWCOL.BAT"
im Spielverzeichnis. Extreme Assault
wird dann im 256-Farben Modus
gestartet.
Jetzt geht's los!
-----------------
Nach dem Titelbild erscheinen auf
dem Monitor zunaechst vier Piloten.
Hier koennen Sie einen Charakter
auswaehlen, der Ihnen zusagt. Diese
Piloten repraesentieren
unterschiedliche Spielstaerken (von
links oben nach rechts unten
ansteigend). Nachdem Sie den
gewuenschten Piloten angewaehlt
haben, erscheint das Hauptmenue. Es
enthaelt folgende Punkte:
Neues Spiel
Hier koennen Sie ein neues Spiel
starten. Bevor es losgeht sollten
Sie allerdings sicher sein, daß die
Steuerung des Helikopters so
funktioniert, wie Sie es sich
vorstellen.
Spiel fortsetzen
Hier wird automatisch die letzte von
Ihnen geschaffte Mission geladen.
Spiel laden
Hier koennen Sie alte Spielstaende
des gewaehlten Piloten laden. Der
Spielstand wird automatisch nach
jeder geschafften Mission
gespeichert! Sie bekommen eine
UEbersicht ueber alle vom jeweiligen
Piloten bisher erfolgreich
absolvierte Missionen gezeigt und
koennen an einer beliebigen Stelle
wieder einsteigen.
Pilot wechseln
Hier koennen Sie Ihren Piloten und
damit den Schwierigkeitsgrad
wechseln.
Optionen
Lesen Sie dazu bitte das Kapitel
"Das Optionsmenue".
Netzwerk
Waehlen Sie diesen Menuepunkt, um
ein Netzwerkspiel zu starten.
Naehere Informationen finden Sie
unter "Spielen im Netzwerk" am Ende
dieses Dokuments.
Credits
Hier koennen Sie lesen, wer fuer
Extreme Assault verantwortlich
zeichnet.
Spiel beenden
Beendet das Spiel.
Das Optionsmenue
---------------
Wenn Sie auf "Optionen" klicken,
erscheint das Optionsmenue, das im
Einzelnen folgende Punkte enthaelt:
- Soundmenue
- Aufloesung waehlen
- 3D-Grafik
- Steuerung
Hinweis:
Mit "F2" koennen Sie vom Spiel aus
direkt das Optionsmenue aufrufen.
Das Soundmenue
-------------
Briefing
Hier stellen Sie ein, wie Sie das
Misisonbriefing uebermittelt
bekommen wollen. Waehlbar sind: Nur
Text, nur Sprache oder Text und
Sprache. Ist in dieser Demoversion
ist nur Text und Sprache kombiniert
moeglich.
Sprache Bordcomputer
In dieser Demo-Version ist nur die
deutsche Computerstimme verfuegbar.
Musik
Sie koennen auswaehlen, ob Sie die
Musik als Midi, CD-Audio oder gar
nicht hoeren wollen. In dieser
Demoversion ist CD-Audio leider
nicht moeglich.
Lautstaerke MIDI
Der Lautstaerkeregler fuers MIDI.
Links ist leise, rechts ist laut.
Lautstaerke Effekte
Der Lautstaerkeregler fuer alle
Soundeffekte und die digitale
Sprachausgabe.
Vorhaltepunkt-Signal
Schaltet das Signal an oder aus, das
ertoent, wenn ein selektierter
Gegner in Reichweite Ihrer Waffen
kommt.
Anzahl Stimmen
Hier koennen Sie einstellen,
wieviele Stimmen das Programm
gleichzeitig einspielen kann. Je
mehr Stimmen, desto besser die
Soundkulisse, desto mehr muß Ihr PC
aber Sounds zusammenmischen. Dadurch
wird er langsamer. Wenn Sie also
Geschwindigkeitsprobleme haben,
koennen Sie versuchen, diese durch
Reduzierung der Stimmenanzahl zu
verbessern.
Aufloesung waehlen
----------------
Hier stellen Sie ein, in welcher
Bildschirmaufloesung Sie mit Ihrem
Helikopter antreten wollen.
Probieren Sie ruhig ein wenig mit
den verschiedenen Einstellungen
herum und waehlen die Einstellung,
die Ihnen an Spielbarkeit und Optik
am meisten zusagt!
Hinweis:
Bei manchen Grafikkarten koennen Sie
die Geschwindigkeit des Spiel noch
erhoehen, indem Sie einen aktuellen
VESA-Grafiktreiber installieren, der
linearen Frame-Buffer unterstuetzt.
Naehere Informationen hierzu
entnehmen Sie bitte der
Dokumentation Ihrer Grafikkarte.
Hinweis:
Mit "F5" koennen Sie im Spiel
zwischen der hier gewaehlten LowRes
- und HiRes-Aufloesung umschalten.
3D-Grafik:
----------
Hier koennen Sie zahlreiche Optionen
zur Optimierung der Geschwindigkeit
der 3D-Grafik einstellen. Bedenken
Sie, daß zusaetzliche optische
Features in der Regel die
Geschwindigkeit Ihres Computers
negativ beeinflussen. Auch hier
gilt: ausprobieren und den besten
Wert finden.
Steuerung:
----------
Joysticktyp:
Hier waehlen Sie, ob und mit welcher
Art von Joystick Sie spielen.
Wichtig:
Aus technischen Gruenden ist es
nicht moeglich, Throttle und Coolie
Hat gleichzeitig zu verwenden. Wenn
Sie ein Throttle verwenden wollen,
muessen Sie "Joystick type: 4-
button" einstellen. Bei der
Kalibrierung wird dann auch das
Throttle mit kalibriert und Sie
koennen es bei "Choose and adjust
controls" mit einer Funktion
belegen.
Wenn Sie lieber mit Coolie Hat
spielen, bei dem die Richtungen
immer die Sicht nach unten, links,
rechts und hinten steuern, muessen
Sie "Joystick type: Thrustmaster"
waehlen. Auch hier muessen Sie
danach den Joystick und das Coolie
Hat noch kalibrieren.
Pedale:
Schaltet ein eventuell
angeschlossenes Rudder-System an
oder aus.
Maus:
Sie wollen mit der Maus spielen?
Koennen Sie! Sie muessen dazu hier
die Maus einschalten und dann bei
"Choose and adjust controls" die
Bewegungen und Tasten der Maus mit
Funktionen belegen.
Joystick kalibrieren:
Hier kalibrieren Sie Ihren Joystick.
Sollten Sie unbedingt tun, bevor Sie
ein Spiel starten oder in "Choose
and adjust controls" eigene
Steuerfunktionen einstellen. Folgen
Sie einfach den Anweisungen des
Spiels.
Joystickachsen einstellen:
Sie haben die Moeglichkeit, die
Empfindlichkeit des Joysticks
individuell zu konfigurieren.
Waehlen Sie dazu zuerst die
Joystick-Achse, die Sie einstellen
wollen. Die X-Achse ist hierbei die
links-rechts-Achse, die Y-Achse die
fuer hoch-runter-Bewegungen.
Haben Sie eine (oder alle) Achse(n)
gewaehlt, erscheint ein Diagramm,
das die momentane Einstellung
anzeigt. Die OUTPUT-Achse zeigt an,
wie stark die Reaktion Ihres
Helikopters bzw. Panzers auf die
Staerke der jeweiligen
Joystickbewegung (INPUT) ist. Unter
"Neutral" stellen Sie ein, wieweit
Sie den Joystick bewegen muessen,
bevor ueberhaupt eine Reaktion
erfolgt.
Ein Beispiel:
Kalibrieren Sie den Joystick und
stellen Sie bei "Steuerung wählen und
einstellen" die "Normal"-Steuerung
ein. Gehen Sie dann nach "Joystick-
achsen einstellen" und waehlen Sie
"Alles einstellen".
Bewegen Sie nun den "Ausschlag"-
Regler ganz nach rechts. Sie sehen,
daß sich die Kurve stark nach unten
kruemmt. Das bedeutet, das sich bei
leichter Joystickbewegung der
Helikopter so gut wie gar nicht
bewegen wird. Sie koennen das direkt
testen, indem Sie einfach mal den
Joystick nach oben oder rechts
bewegen. Der rote Punkt gibt die
Joystickbewegung wieder, waehrend
der gruene die Bewegung des
Helikopters simuliert. Sie sehen,
daß sich der gruene Punkt zuerst
kaum bewegt, dann aber, wenn Sie den
Joystick staerker druecken,
ploetzlich sehr schnell nach oben
schießt. Diese Einstellung ist dann
praktisch, wenn Sie z.B. durch
leichte links-rechts-Drehungen sehr
genau zielen wollen und meist eher
ruhig in der Luft stehen als
schnelle Flugmanoever auszuueben.
Wenn Sie jetzt den "Nullpunkt"-Regler
ganz nach rechts bewegen, merken
Sie, daß Sie den Joystick fast bis
zum Anschlag bewegen muessen, bevor
Ihr Helikopter (der gruene Punkt)
ueberhaupt nur reagiert. Wenn der
Regler ganz links steht, hat dagegen
schon die kleinste Bewegung
Auswirkung auf das Verhalten des
Helikopters.
Prinzip verstanden?! Gut, dann
koennen Sie das jetzt so einstellen,
wie es Ihnen am besten gefaellt.
Force Feedback einstellen:
Wenn Sie in Besitz eines I-FORCE
kompatiblen Force Feedback Joysticks
sind, koennen Sie hier die Staerke
einstellen, mit denen Ihr Joystick
auf verschiedene Spielsituationen
reagiert.
Steuerung waehlen und einstellen:
Hier koennen Sie die Steuerung Ihres
Helikopters nach Belieben
definieren. Dazu muessen Sie den
gewuenschten Befehl anklicken und
dann die entsprechende Taste
druecken oder die entsprechende
Bewegung mit Ihrem Joystick
ausfuehren. Fuer Spieler, die statt
eines Joysticks die Maus benutzen,
gilt das natuerlich entsprechend.
Sie koennen natuerlich auch eine der
drei von uns vordefinierten
Steuerungen benutzen.
Wichtig:
Stellen Sie sich vor, Sie wollen ein
paar Schuessen Ihrer Gegner
ausweichen, ohne sie deshalb aus dem
Auge zu verlieren. Dafuer haben wir
die Funktion "Driften" eingebaut.
Das funktioniert so:
Sie haben beispielsweise die Drehung
des Helikopters nach links und
rechts auf den Joystick gelegt.
Jetzt waere es natuerlich sehr
komfortabel, wenn man auch das
Driften des Helikopters nach links
und rechts auf den Joystick bekaeme.
Dazu gehen Sie wie folgt vor:
Sie definieren die Funktion
"Driften" mit der "ALT"-Taste (oder
jeder anderen Taste, die Ihnen dazu
geeignet erscheint) und definieren
jetzt "Links driften" mit der
gleichen Joystickbewegung, mit der
Sie schon "Links drehen" definiert
haben. Nun muessen Sie im Spiel nur
noch die "ALT"-Taste gedrueckt
halten und koennen den Helikopter
(wie auch den Panzer) mit Ihrem
Joystick zur Seite bewegen. Wenn Sie
die "ALT"-Taste wieder loslassen.
dreht sich Ihr Helikopter wieder wie
gewohnt um die eigene Achse.
Das Cockpit
-----------
Die Schildanzeige
Der Energiebalken oben in der Mitte
des Bildschirms zeigt Ihnen an,
wieviel Energie der Schutzschild
noch hat, der Ihren Helikopter vor
feindlichen Treffern schuetzt.
Faellt dieser Balken auf Null, ist
der naechste Treffer toedlich.
Die Waffenanzeige
Links oben sehen Sie drei Balken mit
Zahlen dahinter, die Ihnen anzeigen,
wieviele Schuesse sie noch in Ihren
drei Bordgeschuetzen haben. Von oben
nach unten sehen Sie:
Die Razor Gun, ein kraeftiges
Maschinengewehr, das
Hartmantelgeschosse verschießt und
diese automatisch ins Ziel innerhalb
des Selektionskreises lenkt, wenn
Sie dieses selektiert haben. Die
Razor Gun trifft nahe markierte
Ziele fast immer. Die Kugeln
gleichen kleinen Raketen, deren
hochentwickeltes
Zielerfassungssystem in der Lage
ist, das selektierte Ziel optisch zu
erfassen und zu verfolgen. Aus
diesem Grund ist die Razor Gun vor
allem gegen schnelle, bewegliche
Ziele erste Wahl!
Die Laser Cannon, die, wie der Name
schon sagt, Laserimpulse verschießt.
Auch ihr geht die Munition nie aus,
aber wenn Sie aus zwei oder gar vier
Rohren feuern wollen, dann sollten
Sie sich um Munition kuemmern. An
Durchschlagskraft ueberbietet die
Laser Cannon die Razor Gun
erheblich, ist aber aus
physikalischen Gruenden nicht in der
Lage, dem Ziel zu folgen. Sehr
wirkungsvoll deshalb gegen stehende
oder langsame Ziele.
Die Fire Flash, eine hochentwickelte
HiTech-Kanone, die Blitze
verschießt. Diese
durchschlagskraeftige Waffe finden
Sie allerdings erst im fertigen
Spiel!
In der Komplettversion von Extreme
Assault kann jede dieser Waffen im
Laufe des Spiels durch staerkere
Varianten ersetzt werden.
Ein Ziel wird selektiert
Mit welcher Taste Sie ein Ziel
selektieren, koennen Sie selbst
unter dem Punkt Steuerung im
Optionsmenue definieren. Das
Zielerfassungssystem des Sioux AH-23
kann alle Ziele selektieren, die
sich innerhalb des großen
Zielkreises befinden. Selektiert
wird automatisch immer das Ziel,
welches sich am naechsten am
Zielkreuz befindet, wenn Sie die
entsprechende Taste druecken. Wenn
Sie ein Ziel selektiert haben,
bietet Ihnen der Bordcomputer einen
Vorhaltepunkt an. Dieser Punkt zeigt
den Ort, an dem der Gegner
voraussichtlich sein wird, bis eines
Ihrer Geschosse ihn erreicht haben
wird.
Sehen Sie diesen Vorhaltepunkt,
bedeutet dies gleichzeitig, daß das
Ziel innerhalb der Reichweite Ihrer
Waffen liegt.
Rechts oben am Bildschirm erkennen
Sie noch einige weitere Symbole.
Ganz oben erkennen Sie die sechs
Lenkraketen, mit denen Ihr
Helikopter zu Beginn bestueckt ist..
Sobald Sie weniger als sechs dieser
Raketen an Bord haben, koennen Sie,
wenn Sie im Gelaende Extraraketen
finden, diese an Bord nehmen. Die
Lenkrakete ist trotz Ihrer wenig
spektakulaeren Bezeichnung eine sehr
effektvolle Waffe gegen schnelle und
stark gepanzerte Gegner. Ihr
entkommt man so schnell nicht. Um
einen Gegner sicher zu treffen,
muessen Sie ihn zuerst selektieren.
Ansonsten schießen die Lenkraketen
strikt geradeaus und koennen dabei
auch ihr Ziel verfehlen.
Unter den Raketen sehen Sie das
Magazin fuer Smartbombs. UEber
Smartbombs verfuegen Sie nicht von
Beginn an, Sie werden sie aber im
Laufe des Spiels finden. Die
Smartbomb ist die vielleicht
fortschrittlichste und, wie der Name
schon sagt, intelligenteste Waffe,
die heute gebaut wird. Sie
verschießt mehrere Raketen
gleichzeitig und attackiert alle in
ihrer Reichweite liegenden Ziele auf
einmal! Wenn Sie sich also einmal
einer heillosen UEbermacht
gegenueber sehen, sollten Sie froh
sein, eine oder mehrere Smartbombs
an Bord zu haben.
Unter dem Smartbomb-Magazin sehen
Sie schließlich noch die
Thunderbolts.Auch diese Rakete
muessen Sie erst finden. Die
Thunderbolt findet Ihr Ziel und
detoniert beim Aufschlag scheinbar
wie eine konventionelle Lenkrakete.
Ihr hoellisches Innenleben kommt
erst nach dem Aufschlag zum
Vorschein. Sie bedeckt dann
naemlich ein ganzes Areal mit
Granaten und ist deshalb besonders
gegen dicht beieinander stehende
Gegner sehr wirkungsvoll. Huebsch
ist es auch, ein Flugobjekt, daß
ueber den eigenen Stellungen kreist,
mit der Thunderbolt vom Himmel zu
holen. Denn nicht alles, was von
oben kommt, ist auch gut...
Vor dem Feind!
--------------
Nachdem Sie einen Piloten
ausgewaehlt, alle notwendigen
Einstellungen getroffen und das
Spiel gestartet haben, finden Sie
sich mitten im sogenannten Missions-
Briefing wieder. Hier erhalten Sie
per Funk vom Hauptquartier Ihre
Einsatzbefehle und manchmal auch
Hinweise auf bevorstehende Gefahren.
Wundern Sie sich nicht ueber
zeitweilige Funkstoerungen. Diese
sind keine Folge einer Fehlfunktion
Ihres Computers! Auch der Monitor
ist noch voellig in Ordnung! Der
Funkkontakt zwischen Ihnen und dem
Hauptquartier kann manchmal durch
atmosphaerische Stoerungen behindert
werden.
Im Moment erfahren Sie, daß Sie
eine feindliche Basis beseitigen
sollen. Zerstoeren Sie, um aus dem
Raum zu kommen, einen der beiden
roten Generatoren. Danach erhalten
Sie noch einige wertvolle Tips.
Wenn Sie aus dem Raum raus fliegen,
stossen Sie auf ein sogenanntes
"Extra". Fliegen Sie einfach
dicht genug dran vorbei oder drueber
oder mitten durch. Solange an Bord
Ihrer Maschine Platz ist, wird
dieses "Extra" mitgenommen.
Bei dem "Extra" handelt es sich um
Munition fuer Ihre Razor Gun. Diese
schießt in der Folge direkt aus
mehreren Rohren und ist
dementsprechend effektiver.
Natuerlich geht das nur solange, wie
Sie diese Extramunition nicht
verschossen haben.
Wenn Sie die Mission geschafft haben,
druecken Sie bitte auf "F12".
Sofort startet das naechste Missions-
Briefing. Und mit diesem Auftrag
wollen wir Sie dann auch allein
lassen.
Sie schaffen das schon!
Spielen im Netzwerk
-------------------
EXTREME ASSAULT koennen Sie auf einem
lokalen Netzwerk mit bis zu vier
Personen spielen. Um ein
Netzwerkspiel zu starten, waehlen
Sie in der Netzwerkoption bitte
"Lokales Netzwerk" (mit "Training"
koennen Sie eine Proberunde alleine
durch den Netzwerklevel fliegen).
Danach werden Sie gefragt, ob Sie
ein neues Spiel kreieren oder
Mitspieler in einem bereits
bestehenden Spiel sein wollen.
Wichtig:
Jedes Netzwerkspiel benoetigt einen
Creator (das ist der, der das Spiel
"erschafft") und einen bis drei
Mitspieler.
Der Computer benoetigt vom Creator
Angaben zu folgenden Punkten:
IHR NAME: hier Name eingeben.
NAME DES SPIELS: dient der
Unterscheidung, falls mehrere
Partien gleichzeitig ueber das selbe
Netz gespielt werden.
STIMME: Sie koennen Ihren
Mitspielern Nachrichten schicken.
Hier waehlen Sie die Stimme, die Ihr
gegenueber hoeren wird (in der Demo
nicht moeglich).
WAFFENGATTUNG: Wollen Sie mit dem
Helikopter fliegen oder den Panzer
steuern?
ANZAHL SPIELER: eine Zahl zwischen
zwei und vier
SPIELZIEL: Geben Sie ein, wann das
Spiel beendet werden soll
RADAR: Schaltet das Radar fuer Ihre
Spielrunde an oder aus
EXTRAS: Waehlen Sie, welche Extras
erscheinen sollen.
WAND-KOLLISION: Ist sie
eingeschaltet, verlieren Sie
Energie, wenn Sie zu heftig mit
etwas zusammenstoßen.
KARTE: Auswahl aus mehreren
verschiedenen Mehrspielerkarten; in
dieser Demoversion ist nur eine
Karte verfuegbar.
START GAME: Klicken Sie hier hin,
und Sie kommen zur Spielerliste.
Hier wird angezeigt, welcher Spieler
schon angemeldet ist und wieviele
noch fehlen. Der Creator hat hier
noch die Moeglichkeit, Spielern, die
sich bereits angemeldet haben (das
sind diejenigen, deren Name schon
hell leuchtet), eine Farbe
zuzuweisen und dadurch nach Wunsch
auch Teams zu bilden. Spieler mit
derselben Farbe spielen dann
gemeinsam im Team. Wenn alle Spieler
versammelt sind, kann der Creator
das Spiel starten.
Wenn Sie nur Mitspieler in einer
Netzwerkrunde von EXTREME ASSAULT sein
wollen, dann muessen Sie, nachdem
Sie "Lokales Netzwerk" angewaehlt
haben, Ihren Namen und alle weiteren
notwendigen Parameter eingeben. Es
erscheint dann eine Liste der
augenblicklich auf dem Netzwerk
verfuegbaren Spiele. Mit einem Klick
auf das Spiel, an dem Sie sich
beteiligen wollen, erscheint die
Anzeige der Startabstimmung.
Das Spiel wird schießlich vom
Creator gestartet.
Viel Spaß beim Probespielen!
Ihr Blue Byte Team
Tip:
Wenn Sie Ideen, Fragen, Anregungen
zu Extreme Assault haben, schicken
Sie eine email an
extreme@bluebyte.de
Blue Byte Software GmbH
Eppinghofer Straße 150
D-45468 Muelheim an der Ruhr
Tel.: +49 (0) 20 84 50 88 0
Fax: +49 (0) 20 84 50 88 99
http://www.bluebyte.com