home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BUG 9 / BUGCD1997_12.ISO / internet / _wincode / readme.now < prev    next >
Text File  |  1996-10-30  |  24KB  |  557 lines

  1. *********************************************************************
  2. ***      READ THIS ENTIRE FILE BEFORE USING WINCODE v2.7.3        ***
  3. ***                                                               ***
  4. ***   THE V2.7 SPECIFIC HELP FILE WILL BE AVAILABLE STARTING      ***
  5. ***   NOV.15, 1996 - KEEP AN EYE ON OUR WEB SITE FOR DETAILS...   ***
  6. ***                                                               ***
  7. *********************************************************************
  8. ***                                                               ***
  9. ***   SEE THE "NEW FEATURES/OPTIONS" SECTION BELOW FOR INFO       ***
  10. ***   RELATING TO BETA VERSION UPDATES - VERY IMPORTANT!!!        ***
  11. ***                                                               ***
  12. ***   [ 10/31/96 GHS ]                                            ***
  13. ***                                                               ***
  14. *********************************************************************
  15.  
  16. PLEASE SEE THE FOLLOWING FILES FOR MORE INFORMATION:
  17.  
  18. README.TXT
  19. HELPME.HLP
  20. VSDLINK.DAT
  21. LICENSE.TXT
  22.  
  23.  
  24. WHAT YOU SHOULD KNOW:
  25. ---------------------
  26. This is Wincode v2.7.3 *RELEASE*. It will NOT expire :-).
  27.  
  28. We were hoping that this would be the 32-bit release version but
  29. unfortunately we decided to revamp Wincode again :-). We are going
  30. to be releasing several BETAs in the coming weeks which offer a new
  31. and improved interface (we hope!). The Wincode Engine technology is
  32. also being incorporated into other _Snappy_ software that will also
  33. be released soon and will hopefully make internet life easier. Keep
  34. an eye on our Homepage for details...
  35.  
  36. Info on Wincode can be easily obtained by sending a BLANK e-mail to:
  37.  
  38.    wincode@snappy-software.com
  39.  
  40. You will receive an auto-reply of the latest news. Also check out
  41. the new Wincode Info page at:                         
  42.  
  43.    http://www.members.global2000.net/snappy/wincode.html
  44.  
  45.  
  46.  
  47. CTL3DV2:
  48. --------
  49. The file CTL3DV2.DLL is used by Wincode to give it the "3D" look.
  50. This file, however, is included with many other products and may
  51. already be installed on your system. By default, the Installer will
  52. NOT copy this file to your system. It may be in use by Windows and
  53. would yeild an (harmless) error. For your benefit (read = Just In
  54. Case), we have included a RENAMED copy of the file with the Wincode
  55. archive. If any Wincode dialog appears "old-style" (i.e. white face
  56. and boxed edges), you can install the CTL3DV2.DLL. The procedure is
  57. quite simple:
  58.   1) The file MUST be located in the Windows SYSTEM directory.
  59.   2) If you do not see the file there, copy the included file
  60.      CTL3DV2.JIC to your Windows SYSTEM directory and rename it
  61.      CTL3DV2.DLL.
  62.   3) If you DO see a file there, check the version number and make
  63.      sure it is at LEAST version: 2.26.000. If not, rename it (for
  64.      backup) and do step 2 above.
  65.   4) Thats it!
  66.  
  67.  
  68. ARCHIVING:
  69. ----------
  70. In preparation for the coming releases, we have created a new file
  71. archive naming system as follows:
  72.  
  73.    WCxxxyzz.ZIP
  74.  
  75. where
  76.    WC   =  Wincode  
  77.    xxx  =  the Wincode version number
  78.    y    =  R for official release or B for beta
  79.    zz   =  either 16 for 16-bit version (Win3.1x) or
  80.            32 for 32-bit version (Win95/NT)
  81.  
  82. For example, WC271B16.ZIP would be Wincode v2.7.1 for Win3.1x BETA
  83. release.
  84.  
  85.  
  86. AVAILABILITY:
  87. -------------
  88. With the formation of the _Snappy_ Software internet site, users now
  89. have a place where they are guaranteed to be able to get the latest
  90. news and updates for _Snappy_ software. Please note that our
  91. "official" server is ONLY online between midnight and noon Eastern
  92. Standard time 7 days a week. It is NOT a 24 hour server though we CAN
  93. receive e-mail round the clock. You may get a WARNING message but
  94. please know that your e-mail *will* be delivered. Note that the times
  95. listed here are maintained given that our internet provider is up and
  96. running and our server is not in use for development...
  97.  
  98. Please send any feedback to:
  99.  
  100.    feedback@snappy-software.com
  101.  
  102. Please send any bug reports to:
  103.  
  104.    bugs@snappy-software.com
  105.  
  106. Check out our HomePage for further details at:
  107.  
  108.    http://snappy-software.com/
  109.  
  110. PLEASE NOTE: There is now a _Snappy_ HomePage MIRROR site that is
  111. online full-time (24 hours/7 days). We encourage you to please use
  112. that site whenever possible - it will always have the latest release
  113. of Wincode and it is *MUCH* faster for downloads. It can be found at:
  114.  
  115.    http://www.members.global2000.net/snappy/
  116.  
  117.  
  118. NEW FEATURES/OPTIONS:
  119. ---------------------
  120. New to version 2.7.3c RELEASE:
  121.  
  122.  - Several small code enhancements.
  123.  
  124.  - Information updates.
  125.  
  126. New to version 2.7.3a RELEASE:
  127.  
  128.  - Bug fix in UUE "special" decode algorithm.
  129.  
  130.  - Bug fix in Scripting code.
  131.  
  132.  - Information updates and non-expiring FULL release.
  133.  
  134. New to version 2.7.2g BETA:
  135.  
  136.  - All new Hook intergration features. Check out our Homepage or see
  137.    the HELPME.HLP file for details! This includes new automated hook
  138.    scripts for AOL and WinCIM to make encoding a snap!
  139.  
  140.  - Several minor bug fixes. This is *hopefully* the last BETA release!
  141.  
  142. New to version 2.7.2f BETA:
  143.  
  144.  - The AUTO DETECT feature has again been improved! There are now TWO
  145.    "auto-detect" types. "AUTO-1" (aka "quick-pass") uses the same
  146.    detection mechanism described below for version 2.7.2a-e. This
  147.    method will scan the input file for the FIRST occurence of a known
  148.    code-type "signature". It will then treat the entire input file as
  149.    if it contains only the detected code-type. This is the case for
  150.    95% of input files. "AUTO-2" (aka "full-pass") will scan the
  151.    entire file and "log" ALL the different DETECTABLE code types. It
  152.    will then proceed to process the input file using each code type
  153.    detected. So a file can contain a MIX of UU, XX, USR, BASE64
  154.    (MIME), BINHEX and BTOA data and *ALL* files will be decoded!
  155.  
  156.    IMPORTANT NOTE: MIME files that are "message/partial" should NEVER
  157.    exist in ONE file. This is a limitation of MIME structured files.
  158.    You should save these file parts into SEPARATE files and Wincode
  159.    will handle them. A Content-Type of "multipart/mixed" CAN exist in
  160.    a SINGLE file - that is the correct MIME format. Please refer to
  161.    RFC1521 for further details.
  162.  
  163.  - File renaming is now handled more gracefully. If the Interactive
  164.    Mode is set to "High", Wincode will prompt the user for the
  165.    required information. If the Interactive Mode is set to "Medium"
  166.    or "Low", Wincode will create a suitable valid DOS filename for
  167.    you! There are three cases where this comes in handy:
  168.      1) The file has no defined internal name.
  169.      2) The filename being decoded exists.
  170.      3) The filename being decoded is not a valid DOS 8.3 filename.
  171.    In case (1), Wincode will create a name based on the input
  172.    filename with an extension based on the detected file-type if
  173.    it can be detected (i.e. ".jpg" for JPEGs, ".gif" for GIFs, etc.
  174.    The default is ".dat" for an unknown type. See below for info on
  175.    the built-in file-type detection mechanism). In case (2), Wincode
  176.    will (if Auto-Overwrite is not enabled!) create a NEW filename
  177.    for you (using the original filename) by appending a number
  178.    (starting at '1') to the "name" part. In case (3), Wincode will
  179.    first truncate the name to 8.3 (if necessary) and then convert any
  180.    illegal characters to underscores (_). 
  181.  
  182. New to version 2.7.2d,e BETA:
  183.  
  184.  - Ability to detect "file-types" based on binary signatures. This
  185.    ability is used both in assigning MIME Content-Types when encoding
  186.    and for assigning appropriate file extensions when decoding. For
  187.    encoding, Wincode can understand 74 MIME types. For decoding,
  188.    which applies ONLY to UU, XX, BASE64 (MIME) and BTOA code-types,
  189.    Wincode can recognize 49 "file-types" (i.e. JPEGs, GIFs, Word
  190.    Files, etc). The detected file-type information is also written
  191.    to the Report File to help you later identify (if necessary) the
  192.    appropriate viewer needed for the data, etc.
  193.  
  194.  - Several bug fixes were implemented. Most notably, MIME support
  195.    again and a "decode-hang" bug :-(
  196.  
  197. New to version 2.7.2a,b,c BETA:
  198.  
  199.  - Yet another coding algorithm has been added: BTOA. As part of our
  200.    goal to support all Binary/ASCII conversion methods in one
  201.    (quality :-) product, Wincode now supports encoding/decoding of
  202.    BTOA v4.0 and v5.2. This algorithm supports simple compression,
  203.    several checksum options and will generally create encoded files
  204.    that are smaller than other methods due to its conversion
  205.    algorithm (mod 85).
  206.  
  207.  - We have changed the "File Open" dialogs to be more intuitive.
  208.    There is now a Code Type combo-box that will let you change the
  209.    en/de-code type on-the-fly. This feature *WAS* in previous
  210.    versions of Wincode, however, it required that you double-click
  211.    the dialog title bar (it would cycle through the code types).
  212.    People wrote in that it was not very intuitive...so we listened
  213.    :-) You will notice that the "All Files" button is gone :-(
  214.    However, the "All Files" functionality (which is to "select" all
  215.    files that are of a given "type" - i.e. "*.txt") is *STILL*
  216.    available. Just HOLD DOWN THE CTRL KEY and select "OK" - Wincode
  217.    will process "all files" of the listed type.
  218.  
  219.  - The AUTO DETECT decoding option will now try to detect the code
  220.    type by scanning the ENTIRE file. It will adjust the code type to
  221.    the FIRST type that it encounters. If there is more than one
  222.    encoding type in a file (*highly unlikely*), you will have to
  223.    decode the non-detected portions manually (better yet, try Winsort
  224.    first which may help). Wincode tries to recognize UU, XX, User
  225.    Defined, BASE64 (MIME), BINHEX and BTOA. It can NOT Auto-Detect
  226.    "raw" BASE64 or BOO. These two coding types should NEVER exist in
  227.    a file which contains extraneous data - this makes it "nearly"
  228.    impossible to detect the algorithm! The detection scheme works by
  229.    identifying certain unique aspects of each coding algorithm. It is
  230.    NOT fool-proof ;-) :-)
  231.  
  232.  - Several bug fixes were implemented. Most notably we have again
  233.    improved Wincodes ability to handle MIME files (now recognizes
  234.    some "non-standard" headers - again, we don't agree with the
  235.    programs that create non-standard MIME files, but we do it for
  236.    completeness sake ;-)
  237.  
  238.  - MAJOR overhaul of the Wincode EPD. The E-mail/Post option has now
  239.    become both easier to use and intuitive. Wincode now has an
  240.    "Address Book" which can store addresses/descriptions etc. The
  241.    Wincode EPD has been patched to work with a few "problematic" SMTP
  242.    servers we encountered plus it now can handle CC:, BCC: and will
  243.    deliver mail in a "bulk" fashion thus lessening the load on your
  244.    e-mail/newsgroup server.
  245.  
  246.  - Scripting has been modified (as noted below) to work with the new
  247.    Wincode EPD. Notably, four commands are no longer valid (compared
  248.    to version 2.7.1 BETA). This should not present much of a problem.
  249.    We welcome any comments to our changes...
  250.  
  251. The following notes have been kept for completeness sake...
  252. (RE: 2.7.1 BETA/2.7.0 release)
  253.  
  254. New to version 2.7.1 BETA:
  255.  
  256.  - Yet another coding algorithm has been added: BOO. This simple
  257.    coding algorithm was (is) used in cross-platform file transfer
  258.    where software could automatically encode/decode the data. It
  259.    requires PREVIOUS knowledge of the decoded files output size.
  260.    Otherwise, inherent flaws in the coding algorithm (NOT bugs in
  261.    Wincode) CAN produce decoded output that is 1 to 3 bytes LARGER
  262.    than the original encoded file. Most files can tolerate the
  263.    appended NULL bytes, but it is not recommended.
  264.  
  265.  - Improved "Concatenation" option. Actually, this option has been
  266.    extended to allow for file "splitting" as well. The splitting
  267.    feature can be used to overcome the BOO limitations stated above.
  268.  
  269.  - Several fixes and code optimizations. Especially with regard to
  270.    Win95.
  271.  
  272. NOTE: The following scripting section reflects the v2.7.2 BETA
  273. standard. It does not represent the original text included with
  274. Wincode v2.7.1 BETA.
  275.  
  276.  - New simple YET powerful scripting ability. Wincode can now
  277.    function using a scripted language. This feature allows for
  278.    repairing of damaged files (see below) but also allows you to
  279.    "program" Wincode. The scripts take the following form (a more
  280.    EXTENSIVE explanation will accompany the OFFICIAL (non-BETA)
  281.    release of Wincode - sorry!):
  282.  
  283.    - All scripts begin and end with a keyword WINCODESCRIPT located
  284.      in the FIRST column of a text file (it can be ANYWHERE in the
  285.      file as long as the keyword starts in column one).
  286.    - The following commands are recognized (items in brackets MUST
  287.      be provided). Anything that is not a "command" is treated as
  288.      a comment:
  289.  
  290.      CLOSE
  291.      
  292.         - close the Wincode application.
  293.  
  294.      CONFIG [filename]
  295.  
  296.         - [filename] is a preconfigured WINCODE.INI file that Wincode
  297.           will dynamically load into memory and use.
  298.  
  299.      DECODE [filename]
  300.  
  301.         - [filename] will be decoded immediately using the active
  302.           configuration (if not part of "GROUP" - see below).
  303.  
  304.      ENCODE [filename]
  305.  
  306.         - [filename] will be encoded immediately using the active
  307.           configuration (if not part of "GROUP" - see below).
  308.  
  309.      EPD [ON/OFF]
  310.  
  311.         - toggles the Wincode E-Mail/Post Daemon option. The
  312.           "E-Mail/Post TO:" dialog will appear (when files are
  313.           encoded) to allow you to select a receiver/newsgroup.
  314.  
  315.      GROUP
  316.  
  317.         - used to mark a subset of files that will be treated as a
  318.           "group" (i.e. a "batch job"). This is used for specifying
  319.           a series of files that will be ZIPped into one file then
  320.           encoded. Valid values are either "ENCODE" or "DECODE"
  321.           followed by the file specification. The "group" ends with
  322.           the keyword "GROUP" at which point Wincode will process the
  323.           batch job.
  324.  
  325.      MINIMIZE
  326.  
  327.         - this minimizes the Wincode application window.
  328.  
  329.      REPAIR [CREATE/FIX]
  330.  
  331.         - this is a special script language keyword RESERVED by
  332.           Wincode to create "Repair" scripts. Wincode can use these
  333.           scripts to repair "damaged" decoded files. A scenario is
  334.           given below...
  335.  
  336.      RESTORE
  337.  
  338.         - this maximizes (opens) the Wincode application window.
  339.  
  340.      UNHOOK
  341.  
  342.         - this unhooks the Wincode application.
  343.  
  344.      UNZIP [ON/OFF]
  345.  
  346.         - toggles the Wincode UNZIP After option.
  347.  
  348.      ZIP [ON/OFF]
  349.  
  350.         - toggles the Wincode ZIP First option.
  351.  
  352.    - Example:
  353.  
  354. ; here's a sample script
  355. WINCODESCRIPT
  356.  
  357. ; first lets minimize wincode to get it out of the way :-)...
  358.   MINIMIZE
  359.  
  360. ; lets grab a few files, zip them up and encode them
  361. ; toggle zip option
  362.   ZIP ON
  363.  
  364. ; start a group of files
  365.   GROUP
  366.  
  367. ; grab some files (this doesn't encode them till the next "GROUP"
  368. ; keyword)
  369.     ENCODE c:\autoexec.bat
  370.     ENCODE c:\config.sys
  371.  
  372. ; end the group of files
  373.   GROUP
  374. ; at this point, Wincode processes the files as a batch job...
  375.  
  376. ; thats done...
  377.  
  378. ; now lets post a DOOM wad file...
  379. ; ZIP is still ON from above!
  380. ; enable the e-mail/post daemon
  381.   EPD ON
  382.  
  383. ; encode and send it!
  384.   ENCODE c:\doom\mydoom.wad
  385.  
  386. ; At this point, Wincode prompts for a destination. Enter the proper
  387. ; newsgroup and away we go :-)
  388.  
  389. ; thats done
  390. ;
  391. ; etc, etc - you get the picture right?
  392. ;
  393.  
  394. ; lets see wincode again :-)...
  395.   RESTORE
  396.  
  397. ; done!
  398. WINCODESCRIPT
  399.  
  400.    - NOTE on scripts: all changes to the Wincode options (i.e.
  401.      enabling posting, zip options, etc) exists ONLY during the
  402.      execution of the script. When Wincode is finished, it reloads
  403.      a copy of the orginal configuration BEFORE the script was
  404.      executed...
  405.  
  406.  - As mentioned above, there are now new scripting commands which
  407.    allow Wincode to REPAIR damaged files. How? Well, it is best
  408.    explained in the following scenario. Note that this requires
  409.    interplay with the person that originated the encoded file. The
  410.    lines in the scenario below represent the ORDER of events, where
  411.    * = receiver and + = sender:
  412.  
  413.     * I receive a 3MB (!) encoded file from a friend and try to
  414.       decode it.
  415.     * Wincode is chugging along when it realizes that the last 100K
  416.       is missing or damaged. Agh! I just spent 30 minutes downloading
  417.       this e-mail from "your-favorite-inet-provider-here" which cost
  418.       me $XX.XX!
  419.     * Luckily, I had both "Error Checking" and "Create Report Files"
  420.       enabled. I see in the report file that Wincode has created a
  421.       Repair Script(!) located in the same directory as the recent
  422.       damaged output file. This is called the "CREATE" repair script.
  423.     * Now what? Well, I take this tiny (100-200 byte!) file and mail
  424.       it to the friend that sent me the original 3MB file. I SAVE THE
  425.       DAMAGED DECODED FILE (YOU DO NOT NEED THE ENCODED ONE :-).
  426.     + (S)he takes the Wincode Script and feeds it to Wincode. This is
  427.       done by selecting File|Script... or Drag & Drop and checking
  428.       the "Script" option.
  429.     + Wincode prompts for the original "template" data file (i.e. the
  430.       file which was originally encoded and mailed to me). My friend
  431.       enters the FULL path using the convenient dialogs :-)
  432.     + Wincode analyzes the file, comparing it to data it has stored
  433.       in the repair script. If all is OK, it does two things:
  434.         1) creates a new Repair script called the "FIX" script
  435.         2) extracts and encodes the portion of the orginal file that
  436.            was damaged in the receivers (my!) copy. In this scenario,
  437.            it is around ~130K worth of data.
  438.     + My friend takes these two files and e-mails them back to me.
  439.     * After a 1 1/2 minute download of the files (vs 30 min. for
  440.       original file), I am ready to repair the data.
  441.     * I save the two separate files in the same directory as the
  442.       original damaged decoded file (for neatness :-)
  443.     * I open Wincode and feed it the NEW script file.
  444.     * Wincode first prompts me for the location of the DAMAGED file I
  445.       wish to fix (which I SAVED above). I give it a full path and it
  446.       once again verifies the data.
  447.     * Now Wincode prompts for the location of the "repair data". This
  448.       is the small 130K data file my friend sent back.
  449.     * Wincode then starts patching the original file. When done, it
  450.       re-scans the ENTIRE output file and verifies the data. If all
  451.       went well, I have now fixed the damaged file and saved a few
  452.       online buck$ :-)
  453.  
  454.    Simple, no? The events, in "flow-chart" form, are:
  455.  
  456.     -----------              -------------------      -----------------
  457. -> |decode data| -> bad? -> |script file created| -> |mail to orginator|
  458.     -----------              -------------------      -----------------
  459.          |                                                    |
  460.          |                 --------------------------------------------
  461.        good?              |use script to create new FIX script and data|
  462.          |                 --------------------------------------------
  463.          |                                 |
  464.          |                 ------------------------------------
  465.          |                |mail fix and repair data to receiver|
  466.          |                 ------------------------------------
  467.          |                                 |
  468.          |                 ------------------------------------------
  469.          |                |use script and data to repair damaged file|
  470.          |                 ------------------------------------------
  471.     -------------                          |
  472.    |happiness :-)|<----------------------- /
  473.     -------------
  474.  
  475.  
  476. New to version 2.7.0 RELEASE:
  477.  
  478.  - YES, it now supports BINHEX ENCODING and DECODING! We have even
  479.    included an encode option that will allow you to add the correct
  480.    MAC Finder info (See the HELPME.HLP file 'A Simple Encode Example'
  481.    Note for details). The BINHEX algorithm supports RLE (Run Length
  482.    Encoding) which can dramatically reduce the size of the resulting
  483.    encoded file (ZIPped files do not benefit much, however).
  484.  
  485.  - The AUTO DETECT decoding option will now try to detect the code
  486.    type of the file. It tries to recognize BINHEX and BASE64 but will
  487.    default to UU/XX/User Defined code type. The detection algorithm
  488.    is VERY simple and only scans the first 16K of each input file.
  489.    (POST-NOTE: Much improved in later versions, see above)
  490.  
  491.  - If you have a Winsock setup, Wincode can now automatically handle
  492.    e-mailing and Posting of encoded documents. Just drag and drop :-)
  493.    If you do NOT have a Winsock or are not planning to use Wincodes
  494.    e-mail/post features, then you can delete the files WCESOCK.EXE to
  495.    conserve disk space :-)
  496.  
  497.  - Now includes integrated Virus Scanning using a DOS based virus
  498.    scanner.
  499.  
  500.  - Winsort now can filter out HTML conversion codes. This allows one
  501.    to decode files that were saved using a WWW browser. To see this
  502.    effect, try using one of the many Net Search engines to locate an
  503.    encoded article from an Internet Newsgroup. When you save this
  504.    article (or retrieve it from the cache), it will contain special
  505.    HTML escape codes which corrupt the encoded data. Winsort can now
  506.    rescue these files.
  507.  
  508.  - The Hooking feature has been updated to fix two major
  509.    incompatibilities. First, it is now more "aware" of the types of
  510.    Windows it can and cannot hook. This resolves the issue with the
  511.    Dropper application. Second, and most importantly, the "grayed
  512.    menu" bug has been fixed. There is a NEW option, 'Double Hook
  513.    Menu', in the Hook Tuning section. Enabled the double hook and
  514.    Wincode will dynamically monitor the applications menu and make
  515.    adjustments as needed. This works great for MDI applications (e.g.
  516.    Free Agent) which change the main menu when different windows are
  517.    selected. If the Wincode menu disappears, just click the menu and
  518.    it will reappear!
  519.  
  520.  - The HELPME.TXT text file has been converted to a Windows HELP
  521.    file. This FREE Help will now start any time an unregistered user
  522.    selets a Help option within Wincode.
  523.  
  524.  - revamped interface to the latter Windows 3.11 "look" - yes, Win95
  525.    is here but we have updated Wincode to use the 3-D look. You will
  526.    need CTL3DV2.DLL to take advantage of this feature. This DLL is a
  527.    part of many newer Microsoft application distributions.
  528.  
  529.  - new Configuration dialog - tabbed notebook. Makes life much
  530.    easier :-)
  531.  
  532.  - Use of Common Dialogs for file encode/decode. In fact, if you
  533.    select 'File|Encode' or 'File|Decode' you can also now change the
  534.    CODE TYPE by double clicking the dialog TitleBar...
  535.  
  536.  - Improved speed. Code was ported to Borland Delphi (which explains
  537.    the larger file size - sorry!) and there will be a TRUE Win95
  538.    32-bit version available sometime after Borland releases Delphi32
  539.    (Delphi 2.0 is scheduled for release on March 1, 1996).
  540.  
  541.  - Fixed Code bugs and the "disappearing Wincode" bug...
  542.  
  543.  - Improved the interactive Drag and Drop code to allow selection of
  544.    different Code Types for encoding vs decoding.
  545.  
  546.  - Added links to the Auto E-mail/Post engine.
  547.  
  548.  - Expanded the ButtonBar and menus to include a few other essential
  549.    features.
  550.  
  551.  - Many internal updates and code enhancements that will come as a
  552.    nice surprise to hardcore Wincode users... :-)
  553.  
  554. ---------------------------------------------------------------------
  555.  
  556. [GHS 10/31/96]
  557.