Po wielkim sukcesie gier wy£cigowych z serii "Karts" mo┐na by│o siΩ spodziewaµ, ┐e wkr≤tce pojawi siΩ nastΩpca. I tak u boku Super Karts i Virtua Karts staje obecnie Formula Karts firmy Telstar. Sympatyczn╣ wiadomo£ci╣ jest fakt, ┐e opr≤cz klasycznych system≤w konsolowych Formula Karts pojawi siΩ tak┐e na PC.
W omawianej grze wiΩkszy nacisk k│adzie siΩ na sam╣ akcjΩ prowadzenia wy£cigu ni┐ na realistyczn╣ symulacjΩ. Weƒmy choµby tylko pojazdy, na kt≤rych startuje siΩ w zawodach: s╣ to niskie "miniformu│y", tylko niewiele wy┐sze od samych kierowc≤w. Takie maszyny wywo│uj╣ zupe│nie inne wra┐enie ni┐ defilada b│yszcz╣cych milionowych modeli na przyk│ad w Need for Speed 2.
Formula Karts oparta jest na polygonalnym engine 3D. Polygonalne nie s╣ jedynie tory wy£cigowe i ich okolica, ale te┐ same samochodziki i ich ruchliwi kierowcy. Twoi przeciwnicy sterowani s╣ przez komputerow╣ sztuczn╣ inteligencjΩ, kt≤ra ka┐demu z nich przydziela w│asny styl jazdy │╣cznie ze s│abszymi stronami i brakami, kt≤re mo┐na z powodzeniem wykorzystaµ dla siebie, ale oczywi£cie trzeba je poznaµ.
Na ka┐dego, kogo serce ci╣gnie do kariery zawodniczej, czeka │╣cznie osiem r≤┐nych tor≤w, kt≤re przetestuj╣ predyspozycje amatora szybkich k≤│.