Witam ponownie w k╣ciku o Warcraft'cie. W tym odcinku przede wszystkim kampanie. Dok│adnie dwie, ale jedna z nich jest na prawdΩ profesjonalna i rewelacyjna.
Kampania ta ma tytu│ "ARAMOND", a jej historia zawarta jest w pliku "aramond.doc", kt≤ry mo┐na obejrzeµ Microsoft Wordem od wersji 6.0 lub przegl╣dark╣ do plik≤w *.doc. Dla tych, kt≤rzy nie posiadaj╣ program≤w obs│uguj╣cych format *.doc (chyba nie ma takiej osoby ??), do│╣czam plik "aramond.txt". Polecam jednak zabawΩ z doc'em, poniewa┐ jest bardziej przejrzysty i zawiera │adne ilustracje.
Zasada przechodzenia kampanii jest prosta. Trzeba przeczytaµ wprowadzaj╣cy w atmosferΩ fragment tekstu i zagraµ planszΩ, o kt≤rej mowa (po ka┐dym fragmencie jest jej dok│adna nazwa). Niestety tekst jest po angielsku, ale w dobie d╣┐enia do UE, chyba wiΩkszo£µ graczy zna ten jΩzyk, po za tym ca│y Warcraft 2 jest po angielsku, wiΩc chyba nie bΩdzie problem≤w.
Kampania sk│ada siΩ z 27 leveli powi╣zanych ze sob╣ fabu│╣. Ca│o£µ jest zrobiona profesjonalnie i powinna dostarczyµ zabawy na kilka (a mo┐e kilkana£cie) wieczor≤w.
Opr≤cz kampanii "ARAMOND", na kr╣┐ku jest jeszcze znana kampania "MARO" w wersji 1.02, z weliminowanymi b│Ωdami i z dodatkow╣ plansz╣ dla dw≤ch graczy. Jest te┐ 6 niezale┐nych plansz jednego autora ... jedna dla jednego gracza, cztery dla dw≤ch i jedna dla du┐ego multiplayer'a dla o£miu graczy.
Tym razem tylko techniczny opis zawarto£ci archiwum warcraft'owego, za miesi╣c mo┐e uda mi siΩ zamie£ciµ jeszcze "Sprawozdanie z pola bitwy", oczywi£cie warcraft'owej bitwy.