home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 56a / SSERVCD_56A.bin / Cd / evol.txt < prev    next >
Text File  |  1998-03-14  |  2KB  |  8 lines

  1. Czy zastanawia│e£ siΩ kiedy£, jak wygl╣da│oby ┐ycie na ziemi, gdyby zmiany ewolucyjne sz│y nie naturalnym biegiem, ale by│y przez kogo£ powodowane? Jak na przyk│ad przez.. ciebie?! Je£li chcesz siΩ sprawdziµ w roli boga kieruj╣cego rozwojem istot ziemskich: nadszed│ w│a£nie tw≤j czas, a to za spraw╣ "symulatora" stworzonego przez DISCOVERY CHANNEL MULTIMEDIA. Taka firma zapewnia dwie rzeczy: wysok╣ jako£µ i edukacyjno£µ produktu. W ko±cu mo┐na siΩ dziΩki niemu dowiedzieµ, dlaczego i w jaki spos≤b gin╣ gatunki i na czym polega proces ewolucji.
  2. W EVOLUTION nie masz monopolu na modyfikacje: r≤wnolegle dzia│a kilku innych stw≤rc≤w, kt≤rzy robi╣ dok│adnie to samo co ty. Wszystko jest dobrze, dop≤ki nie dojdzie do konfrontacji: wtedy by│oby lepiej, aby to twoje stworki sta│y na wy┐szym poziomie ewolucyjnym, bo inaczej...
  3. O naszych podopiecznych dbamy tak, jak o... elektroniczne kurczaki. Trzeba ich karmiµ, trzymaµ w cieple i ukrywaµ je przed drapie┐nikami. W miarΩ rozrostu populacji dostajemy tzw. punkty ewolucji, kt≤re umo┐liwiaj╣ rozw≤j istot w wybranym przez nas kierunku. Mo┐e to byµ przystosowanie do zmienionego klimatu, zwiΩkszenie mo┐liwo£ci obronnych, czy wreszcie podnisienie poziomu inteligencji (w ostatecznym rozrachunku to ta ostatnia warto£µ bΩdzie najwa┐niejsza).
  4. Wyka±czanie przeciwnika nie polega tylko na wysy│aniu napakowanych drapie┐nik≤w na bezbronnych ro£lino┐erc≤w. S╣ bardziej wyrafinowane metody! Mo┐emy np. stworzyµ zwierza, kt≤ry w danych warunkach │atwiej zdobywa pokarm, ni┐ zwierz konkurencji. Je£li teraz wejdziemy na tereny zajΩte przez przeciwnika, to nasze stworki bΩd╣ mog│y wyci╣gn╣µ wiΩcej pokarmu z tego samego obszaru, a wiΩc de facto bΩd╣ g│odziµ konkurencjΩ. W tej sytuacji dawni gospodarze musz╣ i£µ precz, albo umrzeµ z g│odu. Oczywi£cie nie zapomniano o tak wa┐nym czynniku, jak rozmna┐anie.
  5. Wa┐n╣ zasad╣ jest to, i┐ nie mo┐na ewoluowaµ istot do poziomu stworze± wykreowanych ju┐ przez innego gracza. W ten spos≤b otrzymujemy mo┐liwo£µ "blokowania" mo┐liwo£µ rozwoju w danym kierunku przez innych.
  6. Najbardziej ekscytuj╣ca w EVOLUTION bΩdzie niew╣tpliwie mo┐liwo£µ gry w wiele os≤b, co mo┐e okazaµ siΩ naprawdΩ niesamowitym prze┐yciem!!!
  7. To dobrze, ┐e na rynku pojawiaj╣ siΩ od czasu do czasu nowatorskie produkty. I to dobrze, i┐ te same produktu potrafi╣ byµ dopbrze wykonane i, co nie mniej wa┐ne, posiadaj╣ silny aspekt edukacyjny. Warto zagraµ!
  8.