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Text File  |  1998-02-24  |  13KB  |  321 lines

  1. Forsaken Demo FAQ
  2.  
  3. Current Issues and Answers to Common Problems
  4.  
  5. Topics
  6.  
  7.    * GENERAL
  8.    * COMPATABILITY ISSUES
  9.    * MULTIPLAYER
  10.    * GAMEPLAY ISSUES
  11.    * HINTS and TIPS
  12.    * Q and A
  13.  
  14. Updates
  15.  
  16. 2/4/98 Update
  17. 2/6/98 Update
  18. 2/19/98 Update
  19.  
  20.               -----------------------------------------------
  21.  
  22. Topic: GENERAL
  23. Date:1.30.97
  24. version: all
  25.  
  26.    * Please uninstall the self playing demo if it was previously installed
  27.      before installing the playable demo or change the installation
  28.      directory demo to something different. Having the playable demo
  29.      overwrite the self playing version may cause problems.
  30.    * You may experience difficulties running Forsaken if you don't have the
  31.      latest drivers from the manufacturer of your 3D accelerator card.
  32.    * Please make sure you have directx5 and the new directplay patch called
  33.      dplay50a.exe installed. Note: THE DIRECTPLAY PATCH dplay50a.exe MUST
  34.      BE INSTALLED. If you have the retail cd version the directplay patch
  35.      is located on the CD in the directx folder. You can also download it
  36.      from www.forsaken.com if you have the Internet version.
  37.  
  38.               -----------------------------------------------
  39.  
  40. Topic: COMPATABILITY ISSUES
  41. Date:1.30.97
  42. version: all
  43.  
  44. Power VR
  45.  
  46.    * Forsaken currently has problems working on the Power VR. You will
  47.      notice that TranslucencyÆs are not working properly. This will be
  48.      fixed for the final version.
  49.    * The PowerVR version of the demo does not show any cursor on some of
  50.      the menus. There is no way around this right now. This should
  51.      hopefully be fixed for the final release of the game.
  52.  
  53. Riva 128 chipset
  54.  
  55.    * Using a Riva Based accelerator at 800x600 you will experience some
  56.      texture problems on the pickups. To fix this change you screen
  57.      resolution to 640x480, this problem should be fixed in the final.
  58.  
  59. Sidewinder Precision Pro
  60.  
  61.    * If you are using the sidewinder precision pro you will need to install
  62.      the SWNDR15.EXE patch to assign the base buttons. This will also allow
  63.      you to delete configurations on the joystick button setup screen. The
  64.      only configurations you will not be able to delete on the button
  65.      configuration screen is Hat setup. This will be fixed for the final
  66.      version. This patch is located on the CD version in the directx folder
  67.      or you can download the file at http://www.forsaken.com if you have
  68.      the Internet version.
  69.    * Once you assign an action to the HAT switch on the Microsoft
  70.      Sidewinder joystick you cannot unassign an action . This problem will
  71.      be fixed in the final version. If all else fails you can erase the
  72.      user configuration files (*.cfg) in the game directory and start
  73.      again.
  74.  
  75.               -----------------------------------------------
  76.  
  77. Topic:MULTIPLAYER
  78. Date:1.30.97
  79. version: all
  80.  
  81.    * If you are having trouble connecting when playing using a modem2modem
  82.      connection try changing who is the host and who joins. Sometimes
  83.      modems have trouble connecting to other brand modems.
  84.    * A new addition to the multiplayer setup screen for the host is Bright
  85.      Bikes. This allows a bike to be highlighted when a projectile passes
  86.      by. For the final version bikes will have a full-time thruster
  87.      emitting from the back of the bike to help differentiate between other
  88.      items on the playing field.
  89.  
  90.               -----------------------------------------------
  91.  
  92. Topic: GAMEPLAY ISSUES
  93. Date:2.02.98
  94. version: all
  95.  
  96.    * You will notice your vehicle bumping on walls and going through narrow
  97.      doorways. This is a known bug and will be fixed for the final version.
  98.      Sorry to all those triple chorders out there who slide on the walls.
  99.      This will be fixed.
  100.  
  101.               -----------------------------------------------
  102.  
  103. Topic: HINTS AND TIPS
  104. Date:2.02.98
  105. version: all
  106.  
  107.    * Double Chording - To get extra speed while flying try pressing slide
  108.      "left or right" and Forwards at the same time. It will give a bit of a
  109.      boost.
  110.    * Triple Chording - Forsaken also supports triple Chording which is
  111.      slide "left or right", Slide "up or down" and Forwards at the same
  112.      time.
  113.    * You can also do double and triple chording with Nitro in the final
  114.      version.
  115.    * Learn how to use the roll and slide options in conjunction. It will
  116.      help you evade projectiles like heat seeking missiles and enemy fire.
  117.  
  118.               -----------------------------------------------
  119.  
  120. 2/4/98 Update
  121.  
  122.      Riva 128 Update
  123.      ************************************
  124.      Textures 2/4/98
  125.  
  126.      When running Forsaken on the a Riva 128 run the "Forsaken Demo"
  127.      shortcut rather than "Forsaken Demo for Riva128", the front end
  128.      is forced to use blitted text & will look much better.
  129.  
  130.      KALI95 Bug
  131.      ********************************
  132.      2/4/98
  133.  
  134.      KALI 1.0 does not work with Forsaken, you must use KALI95 3.1.
  135.  
  136. 2/6/98 Update
  137.  
  138.      SpaceOrb Support 2/6/98
  139.      **************************************
  140.      This is straight from the guys @ Spacetech The easiest thing that
  141.      users can do to get the Orb to work with Forsaken is to download
  142.      and install v4.8 of our software, then reboot (as the install
  143.      suggests). Then simply run Forsaken. The SpaceOrb patch on
  144.      Forsaken's web page won't be needed. Everything _should_ work
  145.      seamlessly. This software is miles ahead of v4.75. According to
  146.      Spacetech.
  147.  
  148.      If there is any update to this please email forsaken@aklm.com
  149.      Forsaken also works with the previous 4.75 drivers.
  150.  
  151.      Unfortunitly Spaceorb button settings are always replaced by the
  152.      default settings on loading the game due to a bug. This will be
  153.      fixed for the final version.
  154.  
  155.      Graphics problem 2/6/98
  156.      ***************************************
  157.      If you notice black boxes around projectiles \ explosions while
  158.      shooting try doing the following: >Try making sure the texture
  159.      format remains set as it's highest value 5650.....Occasionally
  160.      Direct X keeps messing around with configs and changes the
  161.      texture format to 4444....
  162.  
  163.      Kali Play 2/6/98
  164.      *************************************
  165.      When playing over Kali the packets per second setting works much
  166.      better when the host sets the packets per second to 5. This
  167.      information was acquired from the players on Kali. Thanks for the
  168.      tip.
  169.  
  170.      Forsaken Final version features 2/6/98
  171.      ***************************************
  172.      The final release of Forsaken Single player mode supports Dynamic
  173.      saving, currently just save points are being used.
  174.  
  175.      Forsaken Final version features 2/6/98
  176.      ***************************************
  177.      The final version of Forsaken supports realtime chat via pressing
  178.      "T" and typing your message. It is not supported in the demo. You
  179.      can actually assign up to two keys for "quickchat
  180.  
  181.      Ensoniq Sound Board bug 2/6/98
  182.      *****************************************
  183.      Forsaken currently does not work with the AudioPCI card from
  184.      Ensoniq. This is currently being looked into. You can add -NoSFX
  185.      to the shortcut being used to run the game rather than disabling
  186.      the sound board. Unfortunitly this will not be fixed for the
  187.      demo. Symptoms of the Ensoniq crash: Any time you start a game in
  188.      Forsaken it will immediately reeze the game, if you hit the
  189.      spacebar enough times it quits out (with no explanation) but
  190.      otherwise it is stopped cold. You may see a bit of motion before
  191.      the game locks up, just enough to get you excited.
  192.  
  193.      Ensoniq should work with the European internet version, although
  194.      It has not been tested yet.
  195.  
  196.      Forsaken Final version features 2/6/98
  197.      ***************************************
  198.      Forsaken will support a weapons editor mode where the player can
  199.      decide what weapons they want or don't want in a multiplayer
  200.      game. This is not supported for the demo.
  201.  
  202.      Spacetech spaceorb Chording 2/6/98
  203.      *************************************
  204.      Unfortunitly a known bug allowing players to chord different
  205.      buttons together on the Spaceorb was not corrected in time for
  206.      the demo. This will be fixed for the final version.
  207.  
  208.      Forsaken FAQ 2/6/98
  209.      ********************************************
  210.      Joystick Hat setup
  211.  
  212.      The four main directions of the hat switch can be assigned in the
  213.      same way as normal buttons: just move the cursor over the action
  214.      you want to assign, press <Return> and then move the hat in the
  215.      required direction.
  216.  
  217.      BTW, if you want to see what individual joystick buttons are
  218.      assigned to, just press the button while in the setup screen and
  219.      the cursor will jump to whatever action that button is assigned
  220.      to. NOTE: make sure you install the sidewinder patch on the
  221.      download page if your setting up the sidewinder or
  222.  
  223. 2/19/98 Update
  224.  
  225.      Forsaken Final version Single player update 2/19/97
  226.      **********************************************************
  227.  
  228.      The final version of Forsaken now has Dynamic saving implemented.
  229.  
  230.      Forsaken Final version Single player update 2/19/97
  231.      **********************************************************
  232.      Be prepared for a lot of really cool secrets as there are plenty.
  233.  
  234.      Forsaken Final version Multiplayer update 2/19/97
  235.      **********************************************************
  236.      Forsaken Bikes now feature bright afterburners which make it
  237.      really, really easy to see other players.
  238.  
  239.      Forsaken final version Forcefeedback News 2/19/97
  240.      ******************************************
  241.      Forsaken now works with the Microsoft Forcefeedback controller
  242.      and it kicks butt.
  243.  
  244.      Forsaken Final version Multiplayer update 2/19/97
  245.      **********************************************************
  246.      We have now added an option which enables the host to decide the
  247.      gameplay perspective he wants. ie. You either give damage from
  248.      your perspective or take damage from another players perspective.
  249.      The first way is how the original Forsaken shareware was and the
  250.      latter way is what Descent players are used to.
  251.  
  252.      Forsaken Final version Multiplayer update 2/19/97
  253.      **********************************************************
  254.  
  255.         * If you pass through someone else╒s mines they will now blow
  256.           up.
  257.         * You will no longer be able to be hit by Projectiles shot by
  258.           ghost bikes.
  259.         * The bug when coming back to life and instantly taking damage
  260.           and yet no-one was around is now fixed.
  261.         * The bug where you get disorientated or violently spun on
  262.           your axis when being shot is fixed.
  263.  
  264.      Logitech Peripheral problems 2/19/98
  265.      *************************************************
  266.  
  267.      Make sure the game port is not a "digital" or "accelerated" game
  268.      port
  269.  
  270.      The Logitech WingMan Extreme Digital is not currently operational
  271.      with "Digital/Accelerated" game ports.
  272.  
  273.      NOTE: Digital/accelerated game ports are designed to take an
  274.      analog joystick signal and convert it to a digital packet signal.
  275.      This is designed to make joysticks more responsive and reduce
  276.      drifting.
  277.  
  278.      Logitech Digital devices are not operational in the digital mode
  279.      of these types of ports for the following reasons:
  280.  
  281.         * Logitech Digital devices already send joystick information
  282.           (axes, motion and button clicks) via a digital signal.
  283.         * These types of ports use different global drivers than the
  284.           standard gameport.
  285.         * These types of ports typically do not use the standard
  286.           gameport address of 201h
  287.  
  288.      Forsaken Bike spinning bug 2/19/98
  289.      ******************************************************
  290.      Occasionally starting up a game of forsaken will cause the bike
  291.      to constantly spin around. You can get around this problem by
  292.      disconnecting the joystick, deleting the config file and then
  293.      re-running the game.
  294.  
  295.      Kali support 2/19/98
  296.      *****************************************************
  297.  
  298.      KALI 1.0 does not work with Forsaken, you must use KALI95 V1.3
  299.  
  300.      Kali Update 2/19/98
  301.      ***********************************************
  302.      Thought you guys might be interested in this. We've updated
  303.      Kali95 to add the forsaken demo to the Launch menu. Also, it's
  304.      not mentioned in the whatsnew.txt but we increased that 1.5sec
  305.      Directplay Timeout value to 3 seconds, so that should help a few
  306.      more people get into Forsaken games. Here's the details on the
  307.      update:
  308.  
  309.      There's an updated GameDLL for Kali95 V1.31 available at:
  310.  
  311.      ftp://ftp.kali.net/pub/kali/p131_rf.exe
  312.  
  313.      or
  314.  
  315.      ftp://ftp.charm.net/pub/kali/p131_rf.exe
  316.  
  317.               -----------------------------------------------
  318.                        Back to the Forsaken Web Site
  319.  
  320.                             Back to Acclaim.Net
  321.