home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 56b / SSERVCD_56B.bin / Sinclair / Games / information / AlienHighway.txt < prev    next >
Text File  |  1998-02-02  |  4KB  |  161 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. ALIEN HIGHWAY - ENCOUNTER 2
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Vortex Software
  7.  
  8. AUTHOR
  9. Mark Haigh-Hutchinson
  10.  
  11. YEAR
  12. 1986
  13.  
  14. DESCRIPTION
  15. An isometric flip-screen shoot-em-up, with a hint of strategy
  16. thrown in for good measure.
  17.  
  18. CONTROLS
  19. Q Accelerate=09A Decelerate
  20. K Left=09=09L Right
  21.   (Space) or Z > M Fire
  22. P Pause=09=09ENTER Continue
  23. G U Give Up
  24.  
  25. All joysticks - Forward=3DAccelerate, Back=3DDecelerate,
  26. Left/Right=3DRotate, Fire=3DFire, others use keyboard.
  27.  
  28.  
  29. INSTRUCTIONS
  30. You have to guide a bomb to the centre of an evil alien forces
  31. empire, which is situated at the end of a huge highway, using a
  32. Vorton dalek-type thingy to push it to the end. At the same time,
  33. loads of aliens will try to kill you, as well as prevent any
  34. furthur progress of the bomb. Although it is flip-screen, the
  35. aliens can move inbetween screens, and thus the highway really
  36. is
  37. a big whole rather than seperated into distinct screens.
  38.  
  39.  
  40. HINTS/CHEATS
  41. 39443,0 + 39412,0    =3D Immunity
  42. 35125,0              =3D Infinite Time
  43.  
  44.  
  45. RELATED GAMES
  46. The prequel, Highway Encounter, was more popular and much
  47. easier, as well as being slightly different in gameplay (see
  48. the text for that game for details).  Also, Revolution from
  49. the same company is isometric 3D, although it is a=20
  50. completely different game.
  51.  
  52.  
  53. ORIGINAL INLAY CARD TEXT
  54. History recalls the epic 'Highway Encounter.' The attempted
  55. domination of Earth by the dreaded Alien aggressor was foiled
  56. by the power of the Vortons.
  57.  
  58. Your mission is to strike at the industrial heart of the
  59. Alien Empire, before they remass with even greater force. =20
  60. As controller of the Vorton you must manoeuvre the Terratron
  61. to the end of the 'Alien Highway.'  It is vital the Terratron be
  62. energized en route by contact with seven regeneration stations.
  63. Only by achieving this can you proceed through the barrier
  64. guarding the Industrial Complex.
  65.  
  66. There, the Terratron will reveal it's awesome power.
  67.  
  68. ADVICE
  69. * Keyboard control recommended
  70. * Avoid Vorton energy loss. Energy is gained during Terratron
  71.   energization
  72. * Keep a close eye on the status computer.
  73. * Be prepared for the totally unpredictable highway ahead.
  74. * Beware of the kamikaze aliens.
  75.  
  76. LOADING
  77. 1 Reset the computer.
  78. 2 Rewind tape and set volume control.
  79. 3 Type LOAD"" and press ENTER
  80. 4 Start the tape recorder.
  81.  
  82. KEYBOARD CONTROL
  83. Q Accelerate=09A Decelerate
  84. K Left=09=09L Right
  85.   (Space) or Z -> M Fire
  86. P Pause=09=09ENTER Continue
  87. G U Give Up
  88.  
  89. JOYSTICK CONTROL
  90. * Push forward to accelerate.
  91. * Pull back to decelerate.
  92. * Move either side to turn left or right.
  93. * Press button to fire.
  94. * Other functions use keyboard.
  95.  
  96. * VORTEX * GUARANTEE
  97. In the unlikely event of a fault, please return this product
  98. to us as the address on this label.  We will gladly replace
  99. it.  Do NOT return it to the place of purchase
  100. (Signed: L. Andrews, Managing Director)
  101. THE GUARANTEE DOES NOT AFFECT YOUR STATUTORY RIGHTS
  102.  
  103. CONCEPT AND GRAPHICS BY VORTEX AND THE ALIEN * WRITTEN BY
  104. MARK HAIGH-HUTCHINSON
  105. ILLUSTRATION BY CHRIS CLOVER'S AIRCRAFT
  106. Label printed by COLOUR BOX (Manchester) Tel 061-865 2722.=20
  107. Discs supplied by SJB DISKS LTD (Nottm), Tel: 0602 782310
  108.  
  109. =A9 COPYRIGHT 1986 VORTEX SOFTWARE
  110. All rights of the owner, producer and the work being produced
  111. are reserved.  Unauthorised copying, lending, hiring, public
  112. performance and broadcasting of this cassette is stricty
  113. prohibited.  The publisher assumes no responsibility for
  114. errors, nor liability for damage arising from its use.
  115.  
  116. VORTEX SOFTWARE (SALES) LIMITED, VORTEX HOUSE, 24 KANSAS=20
  117. AVENUE, OFF SOUTH LANGWORTHY ROAD, SALFORD, M5 2GL, ENGLAND
  118. ------------Made in England------------
  119.  
  120.  
  121. SCORES
  122. Crash Issue 29, p23, 88%
  123. Your Sinclair, Jul 86, 9/10 (MEGAGAME)
  124.  
  125. URL
  126. ftp://ftp.nvg.unit.no/pub/sinclair/snaps/games/by-letter/a/
  127. alienhig.zip
  128.  
  129. FACTS
  130.  
  131. NOTES
  132. Last thing I heard (and I know this is backed up by the
  133. Spectrum FAQ) Mark Haigh-Hutchinson was working for
  134. Lucas-Arts (The CITV show Bad Influence showed a cheat for
  135. one of their games that let you see little cartoon characters
  136. of the people involved, and Mark was one of them). From
  137. small acorns, eh?
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.