home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 56b / SSERVCD_56B.bin / Sinclair / Games / information / CombatSchool128.txt < prev    next >
Text File  |  1998-02-02  |  2KB  |  37 lines

  1.  COMBAT SCHOOL
  2.  Ocean 1987
  3.  CONTROLS : Keyboard, Cursor, Kempston
  4.  ---------------------------------------------------------------------
  5.  AIM : You are a raw recruit entering the US Marines' famed Combat
  6.  School. Can you survive the gruelling tests of endurance and enter the
  7.  Marine Corps?
  8.  
  9.  GAMEPLAY : Combat School is rather like a military version of Daley
  10.  Thompson's Decathlon! There are seven different tests for you to
  11.  undergo:
  12.  
  13.  1. ASSAULT COURSE - walls of different heights and an "arm walk". A
  14.  meter at the bottom of the screen shows the muscular power you're
  15.  generating.
  16.  2. FIRING RANGE - hit at least 38 targets to qualify.
  17.  3. "IRON MAN" RACE - run through rough country strewn with boulders,
  18.  water hazards and bridges; then swim across a fast-flowing river full
  19.  of logs.
  20.  4. FIRING RANGE - hit 95 robot tanks to qualify.
  21.  5. ARM WRESTLING - a man-to-man contest of bicep supremacy.
  22.  6. FIRING RANGE - hit lots of targets and avoid hitting red ones.
  23.  7. UNARMED COMBAT - take on your instructor!
  24.  
  25.   Failing any of these events (apart from number 5) means you have to
  26.  do a physical penance - which means chin-ups! Once you have completed
  27.  all the events, you must attempt a full mission, to rescue a hostage
  28.  from an American embassy.
  29.  
  30.  COMMENTS : "A hugely addictive challenge of speed, strength and
  31.  coordination that looks and sounds good too."
  32.  RATING : 93% (CRASH #48, January 1988)
  33.  
  34.  NOW : Although it's a bit short, this is still a satisfying game.
  35.  ---------------------------------------------------------------------
  36.  KEYS : Redefinable             - Joystick controls
  37.