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Text File  |  1998-02-02  |  3KB  |  87 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. EQUINOX
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Mikro-Gen
  7.  
  8. AUTHOR
  9. Raffaelle Cecco
  10.  
  11. YEAR
  12. 1986
  13.  
  14. CATEGORY
  15. Arcade Adventure Platform
  16.  
  17. DESCRIPTION
  18. A platform adventure.
  19.  
  20. CONTROLS
  21. Keyboard, Kempston
  22.  
  23.  KEYS : Left    -  O
  24.         Right   -  P
  25.         Thrust  -  Q
  26.         Fire    -  M
  27.         Use     -  A
  28.         Pause   -  3
  29.  
  30. INSTRUCTIONS
  31. A mining asteroid, Suri Ani VII, becomes contaminated with highly
  32. radioactive waste after an accident with its disposal. The miners
  33. have fled for their lives, leaving behind their equipment and
  34. much valuable ore. This has obviously cost the owners of the
  35. asteroid a lot of money and hoping to cut their losses, they've
  36. sent in a Dedicated Disposal Droid to get rid of the waste and
  37. decontaminate the mines. You're the person with the job of
  38. remotely piloting the droid...
  39.  
  40. Nothing is ever as simple as it might seem, and such is the
  41. case in EQUINOX too - the fleeing miners forgot to shut down the 
  42. asteroid's security systems, as a result of which the place is
  43. now difficut and dangerous to penetrate. Security Droids
  44. materialise next to any intruder detected and attempt to destroy
  45. them. Since only three lives are provided, you'll need to make
  46. good use of the DDD's onboard laser system to destroy the
  47. Security Droids. Unfortunately they tend not to stay destroyed
  48. and rematerialise shortly afterwards.
  49.  
  50. The radioactive canisters at the root of the problem must be
  51. collected and disposed of by dropping them down a disposal chute
  52. into the lead-lined storage room below. There are eight levels
  53. on Suri Ani VII, and each one must be cleared of the canisters
  54. contaminating it. A time limit is imposed on each level due to
  55. the creeping meltdown of some of the canisters - take too long
  56. and they'll explode.
  57.  
  58. The DDD has a retro-thrust unit fitted which can be activated in
  59. an emergency to make an escape from materialising Security
  60. Droids. This demands a large amount of fuel, and if the DDD runs
  61. out of fuel it will explode. Batteries can be collected to
  62. replenish the fuel supply, though.  Quicker movement between
  63. certain locations is possible via teleporters, for which you'll
  64. need to pay a toll of one droid life. This is exchanged for a
  65. cyan teleport credit which can be obtained from the credit 
  66. dispensers. The trans-level transporter ensures safe passage
  67. between levels, but numbered level passes have to be collected
  68. before inter-level transport is permitted. Access will only be
  69. granted if the DDD has a pass with a number less than or equal
  70. to the number of the level you want to travel to.
  71.  
  72. At the top of the screen are a number of status windows. The
  73. leftmost one shows the inventory; the next one shows lives
  74. remaining; the centre one shows the score and the time remaining
  75. (the coloured squares); and the right-hand one shows two bars
  76. indicating respectively fuel and laser energy supplies.
  77.  
  78. SCORES RECEIVED
  79. Crash: "A very well produced shoot-em-up adventure". RATING : 87%
  80. (CRASH #30, July 1986)
  81.  
  82. URL
  83.  
  84. GENERAL FACTS
  85.  
  86. NOTES
  87.