home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 56b / SSERVCD_56B.bin / Sinclair / Games / information / Feud48.txt < prev    next >
Text File  |  1998-02-02  |  6KB  |  189 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. FEUD
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Bulldog (Mastertronic)
  7.  
  8. AUTHOR
  9.  
  10. YEAR
  11. 1987
  12.  
  13. CATEGORY
  14. Arcade Adventure Strategy
  15.  
  16. CONTROLS
  17. Q: Up  
  18. A: Down  
  19. O: Left  
  20. P: Right  
  21. SPACE: Fire
  22.  
  23. Kempston, Sinclair and cursor joysticks supported.
  24.  
  25. INSTRUCTIONS
  26. Wander about picking up herbs (they change colour) for spells.
  27. Return to your cauldron to mix spells, then seek out your
  28. opponent and use the spells against him.
  29.  
  30. INLAY CARD TEXT
  31. THE STORY
  32.  
  33. "No one knows 'ow long they have been 'ere; even old Albert don't
  34. recall 'em comin' an' 'e reckons 'e might be over 'undred! We
  35. didn't mind when they kept themselves to themselves. I mean, all
  36. we wants is a bit o' piece an' quiet an' leave to go about our
  37. business. We're simple folk 'ere in Little Dullford and we can't
  38. be doin' with magic an' spells. I never did 'old with folk
  39. meddlin' in things best left alone. We'd see 'em o'course; in the
  40. forest pickin' toadstools an' suchlike, or p'raps one would pop
  41. into Tubby Hieke's shop for 'erbs an' stuff, but by an' large
  42. they left us normal folk alone, and that's 'ow we like it.
  43.  
  44. They'd 'ad arguments before, we all know that. Well, readin' them
  45. magic books all day they can't be right in the 'ead can they?
  46. Anyway, two summers back, or maybe three (I remember because that
  47. was the year Albert's donkey died), old Leanoric (he's the older
  48. one I think), he turned 'is brother Learic into a frog! His own
  49. brother! but he turned 'im back after a week an' at least they
  50. didn't bother us.
  51.  
  52. Two weeks back, all this changed; first the forest went quiet for
  53. a few days, not even a sparra' dared to make a sound. Then the
  54. noises began, first shoutin' then all manner o' bangs, explosions
  55. and things best not thought about. Yesterday, old Leanoric upped
  56. an' left an' moved to another 'ut on t'uther side o'village.
  57. Hieke (who knows 'em better'n most), reckons they's about to
  58. start a feudin' an' woe betide the poor soul who gets in their
  59. way.  That as maybe but there's strange things afoot in this 'ere
  60. village an' no mistake. It don't take no fancy book learnin' to
  61. figger we ain't seen the last o'this, you mark my words."
  62.  
  63. THE GAME
  64.  
  65. You take the role of Learic and playing the game is simply a
  66. matter of moving through the kingdom collecting ingredients to
  67. make spells. You are able to mix these spells and use them
  68. against your opposing Wizard LEANORIC, but remember LEANORIC is
  69. doing the same and is out to destroy you.
  70.  
  71. LOADING INSTRUCTIONS
  72. Type LOAD"" and press ENTER.
  73.  
  74. CONTROLS
  75. Q   - UP       P     - RIGHT
  76. A   - DOWN     SPACE - FIRE
  77. O   - LEFT
  78.  
  79. Kempston Joystick Interface
  80. Sinclair Joystick Interface
  81. Interface II Joystick Interface
  82. Cursor Joystick Interface
  83.  
  84. HINTS
  85.  
  86. Mixing Spells
  87. Stand above your own cooking pot. Press fire button and move
  88. joystick left and right to move the pages of the spell book. When
  89. the book is open to the required spell release the fire button.
  90. If you have both the ingredients, this is shown in red in the
  91. spell book, the spell will be mixed and you will be armed with
  92. it.
  93.  
  94. Casting Spells
  95. To cast a spell you need to be armed with it. This is done at the
  96. mixing stage. Pressing the fire button will cast the spell. Some
  97. spells may be used only once whilst others may be used a number
  98. of times. Most spells act as necessary when cast, however some
  99. of the more destructive ones such as lightning and fireball will
  100. need some control to become effective. It is up to you to find
  101. out how to control your spells.
  102.  
  103.  Spells and their Ingredients
  104.  SPELL                  INGREDIENTS
  105.   1. TELEPORT           DANDYLION & BURDOCK
  106.   2. PROTECT            PIPERWORK & RAGWORT
  107.   3. SPRITES            SNAPDRAGON & TOADFLAX
  108.   4. ZOMBIE             DEVILSBIT & BONES
  109.   5. SWIFT              SPEEDWELL & MAD SAGE
  110.   6. FREEZE             BIND WEED & BOG WEED
  111.   7. DOPPLEGANGER       FOX GLOVE & CATSEAR
  112.   8. INVISIBLE          CHONDRILLA & HEMLOCK
  113.   9. REVERSE            THISTLE & SKULLCAP
  114.  10. HEAL               BALM & FEVERFEW
  115.  11. FIREBALL           DRAGONSTEETH & MOUSETAIL
  116.  12. LIGHTNING          CUD WEED & KNAP WEED
  117.  
  118. COLLECTING HERBS
  119. Just walk over herb. Successful picking of the herb will be shown
  120. on the spell book.
  121.  
  122. HINT
  123. Compass points to Leanoric.
  124.  
  125.  
  126. CHEATS
  127. A map of the playing area (which wraps around on all four edges)
  128. was published in the June 1987 issue of YS, page 32. It also
  129. included the following tips from David McCandless:
  130.  
  131. Always look for herbs which make up missile spells like Fireball,
  132. Lightning and Sprites as these are more effective. Once you've
  133. armed yourself with a spell, never leave the book open at the
  134. corresponding page as the spell will disappear if you do. Beware
  135. when entering the herb garden (bottom left on the map) as there
  136. is a guardian which chases you and drains your energy. To kill
  137. Leanoric quickly, simply arm yourself with three missile spells
  138. and wait by your cauldron. Leanoric will appear after a while,
  139. totally vulnerable to your spells. If you find that Leanoric has
  140. a herb before you, just move into a neighbouring screen and wait
  141. for a minute or two. Then re-enter the screen and the herb will
  142. be back again.
  143.  
  144. Teleport - this spell will teleport from anywhere you like back
  145. to your cauldron;
  146.  
  147. Protect - this one will make you invulnerable for a short while;
  148.  
  149. Sprites - this is a missile spell;
  150.  
  151. Zombie - this will create a slow moving zombie that'll follow you
  152. around.  If Leanoric is on the screen the zombie will appear on
  153. top of him, draining his energy;
  154.  
  155. Swift - this allows you to move at twice the speed for a short
  156. time;
  157.  
  158. Freeze - if Leanoric is on the screen, this will stop him from
  159. moving;
  160.  
  161. Doppleganger - will produce a replica of you which will divert
  162. Leanoric's attention while you do other things;
  163.  
  164. Lightning - a missile spell;
  165.  
  166. Invisible - makes you invisible;
  167.  
  168. Reverse - will make Leanoric move in the opposite direction to
  169. the one he wants to;
  170.  
  171. Heal - self-explanatory;
  172.  
  173. Fireball - a missile spell.
  174.                                
  175. SEQUELS/PREQUELS
  176. None.
  177.  
  178. SCORES RECEIVED
  179. Your Sinclair (issue 16, April 1987, p. 71): 8/10
  180. "The game may appear rather slow... but the race for herbs soon
  181. becomes tense.  A clever piece of arcade strategy, at a budget
  182. price, and that's feud for thought!"
  183.  
  184. URL
  185.  
  186. GENERAL FACTS
  187.  
  188. NOTES
  189.