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Text File  |  1998-02-02  |  3KB  |  94 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. FIRELORD
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Hewson
  7.  
  8. AUTHOR
  9.  
  10. YEAR
  11. 1986
  12.  
  13. CATEGORY
  14. Arcade adventure
  15.  
  16. DESCRIPTION
  17. A walking collect-the-objects type game.
  18.  
  19. CONTROLS
  20. Keyboard, Kempston, Cursor.
  21.  
  22.  KEYS : Left    - O
  23.         Right   - P
  24.         Up      - Q
  25.         Down    - A
  26.         Fire    - M
  27.  
  28. INSTRUCTIONS
  29. Deep in the once-beautiful land of Torot, Sir Galaheart is
  30. setting out on a perilous quest - to seek out the sacred
  31. Firestone and return it to the Dragon's safekeeping. However, the
  32. Firestone is in the hands of the Evil Queen, who had seized it
  33. and used its power to curse the land with fire and ghostly
  34. apparitions who now drift the streets in ghastly imitation of the
  35. once-happy inhabitants. At one time the people had roamed freely
  36. but now they cower in their homes. Her price for the release of
  37. the Stone is for some brave warrior to win for her the four
  38. charms of eternal youth...
  39.  
  40. As well as the ghosts which Sir Galaheart must dispel there are
  41. a host of characters for him to meet and trade with:
  42.  
  43.  1. Peasants know the villages and forests well although they may
  44. be slow-witted.
  45.  2. The Gatekeepers at their Toll Houses can arrange travel, for
  46. a fee.
  47.  3. Herbalists can also help with travel if you buy a Timescape
  48. spell from them.
  49.  4. The Witches and Wizards have spells available for you to buy.
  50. (The Dragon's teeth may be of use).
  51.  5. Knights can sell you weapons for you to use against the
  52. ghosts
  53.  6. The Wise Old Man is a useful source of information, as are
  54. the Hermits, rumoured to live in the forests.
  55.  7. The Bishops tend to be quick and greedy so it pay not to try
  56. and cheat them!
  57.  8. The Reeves administer justice and may be helpful if treated
  58. with respect.
  59.  9. Princess Eleanor is held captive by the Evil Queen and may
  60. look kindly on those who are trying to help her.
  61.  
  62. At the top of the screen you will see your status bar. From left
  63. to right, this shows your score, your lives left, your energy
  64. left (the heart), your weapons left (the stars) and your
  65. bartering
  66. energy left (the cross).
  67.  
  68. When you enter a house you may trade with the occupant.  Place
  69. the cursor over an icon and press fire to select it. To cancel
  70. a selection press fire a second time. The ribbons at the edge of
  71. the screen distinguish, by their colour, similar characters -
  72. Green Witch, Red Witch etc. The icons on the screen are divided
  73. into several groups.  On the left are Galaheart's current
  74. objects. In the centre left of the screen are the types of
  75. service available:
  76.  
  77.  1. Scales               - trade an object.
  78.  2. Signpost             - find out where you are.
  79.  3. Timescape (star)     - cast a spell to a magic place
  80.  4. Portcullis           - pay a toll to pass through the house
  81.  5. Supplies (head)      - buy food, weapons or trading tokens
  82.  6. Information          - find out how to accomplish your quest 
  83.  
  84. Each occupant provides one or more types of service. Select the
  85. type you require and between one and four of your objects which
  86. you are prepared to trade in exchange. If your payment is
  87. sufficient the occupant will make an offer by displaying a
  88. suitable icon on the centre right of the screen. If you wish to
  89. complete the deal select the icon displayed.
  90.  
  91. SCORES RECEIVED
  92. Crash "If arcade adventures are your scene, then get a load of
  93. this!" 91% (CRASH #35, December 1986)
  94.