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Text File  |  1998-02-02  |  2KB  |  76 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. JUMPING JACK
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Imagine
  7.  
  8. AUTHOR (I think)
  9. "D.H.L."  - Dave Lawson, one of Imagine's company directors.
  10.  
  11. YEAR
  12. 1982.
  13.  
  14. DESCRIPTION
  15. Jumping Jack is a platform game.
  16.  
  17. CONTROLS:
  18. Left  - SYMBOL SHIFT
  19. Right - BREAK SPACE
  20. Jump  - CAPS SHIFT
  21. Pause - Z
  22.  
  23. INSTRUCTIONS
  24. Using the keys, the idea is to reach the top of the screen. Each
  25. screen consists of 8 floors, and Jack has to jump throught the
  26. (moving) holes in these floors to progress.  Each time he makes
  27. it through a hole, another one appears in one of the floors.  If
  28. Jack falls down one of these holes, he is momentarily stunned,
  29. and loses a life if he falls through the bottom floor.  Things
  30. are made more difficult on later levels with the addition of 
  31. nasties that walk along the floors, and also need avoiding.  The
  32. number of nasties present depends on the level Jack is on.
  33.  
  34. After each level is completed, the line from a poem, THE BALLAD
  35. OF JUMPING JACK, is revealed.
  36.  
  37. URL
  38. ftp://ftp.dcc.uchile.cl/pub/OS/sinclair/snapshots/j/jumpjack.zip
  39.  
  40. CHEAT
  41. POKE 30094,102  - Unlimited Lives
  42.  
  43. GENERAL FACTS
  44. The ballad of Jumping Jack is as follows:
  45.  
  46. THE BALLAD OF JUMPING JACK
  47.  
  48. A daring explorer named Jack
  49. Once found a peculiar track
  50. There were dangers galore
  51. Even holes in the floor
  52. So he kept falling flat on his back
  53.  
  54. Quite soon he got used to the place
  55. He could jump to escape from the chase
  56. But without careful thought
  57. His leaps came to nought
  58. And he left with a much wider face
  59.  
  60. Things seemed just as bad as could be
  61. Hostile faces were all Jack could see
  62. He tried to stay calm
  63. And to come to no harm
  64. But more often got squashed like a flea
  65.  
  66. By now Jack was in a great flap
  67. He felt like a rat in a trap
  68. If only he'd guessed
  69. That he could soon rest
  70. After jumping the very last gap - WELL DONE
  71.  
  72.  
  73. NOTE
  74. Simplistic graphics, but an addictive gameplay. Proof that great
  75. graphics don't always make a game.
  76.