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Text File  |  1998-02-02  |  3KB  |  92 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. MOVIE 
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Imagine
  7.  
  8. AUTHOR
  9.  
  10. YEAR
  11. 1986
  12.  
  13. CATEGORIES
  14. Arcade adventure
  15.  
  16. CONTROLS
  17. Keyboard, Kempston, Cursor
  18.  
  19.  KEYS :  Up         -  Q to P
  20.          Down       -  A to Enter
  21.          Left       -  X, V, N
  22.          Right      -  Z, C, B, M, Space
  23.          Fire       -  1 to 0
  24.  
  25. INSTRUCTIONS
  26. You're a private detective who's been hired to recover an audio
  27. tape from a gangster's HQ. First however, you have to find a
  28. girl, who will lead you to the Mob's base. This isn't as simple
  29. as it sounds, though, since she has an identical twin sister who
  30. is a member of the Mob. You'll have to find the right girl and
  31. protect her from harm on the way to the HQ...
  32.  
  33. The game is viewed in an Ultimate-style isometric 3D perspective
  34. (although rather oddly, all the characters appear to be cardboard
  35. cutouts...). Along the bottom of the screen is a row of ten
  36. icons. From left to right, they are:
  37.  
  38. 1) Cursor control - allows you to point the blue inventory arrow
  39.                     (above this icon) at an object you're holding
  40.                     before you make use of it.
  41. 2) Pick up        - allows you to pick up an object that's at
  42.                     your feet.
  43. 3) Put down       - allows you to drop an object, selected with
  44.                     the blue inventory arrow.
  45. 4) Gun            - provided you're carrying a gun, this allows
  46.                     you to fire. The little white dots above the
  47.                     box indicate the number of bullets.
  48. 5) Movement       - swiches you into movement mode.
  49. 6) Speech         - inflates a speech bubble next to your
  50.                     character.  Type your words and press Enter
  51.                     to say them.
  52. 7) Punch          - self-explanatory, really...
  53. 8) Throw          - allows you to throw an object, selected with
  54.                     the blue inventory arrow.
  55. 9) Halt           - pauses the game.
  56. 10) Abort         - quits the current game.
  57.  
  58. Pressing the fire button allows you to move the icon selection
  59. cursor in order to select the relevant icons. At the start of the
  60. game, movement mode is selected as the default, allowing you to
  61. move around the room in four directions. Some of the objects
  62. (such as chairs and tables) can be moved around, while the
  63. smaller ones can be picked up, dropped or thrown. The gun, if you
  64. find it, can be fired up to five times before its ammo runs out,
  65. in which case you'll have to find a new gun.
  66.  
  67. The playing area is a rather seedy area of the city in which
  68. several mobsters are lurking. Some will try to punch you (and you
  69. can punch back) but others carry guns and will try to shoot you.
  70. There are other, friendlier characters too. You can talk to them
  71. using the Speech icon; although they won't accept direct orders,
  72. they can be friendly and give you some useful help. Some doors
  73. are guarded, and you'll need to speak the appropriate password
  74. to enter them - using your detective skills you should be able
  75. to get the passwords.
  76.  
  77. As you collect useful items, they'll appear in the space above
  78. the icons. A small blue arrow points at your latest acquisition
  79. and, if you want to make use of an object, use the Cursor Control
  80. icon to highlight the object. Sometimes you'll need to throw
  81. items; look out for the bomb!
  82.  
  83.  
  84. SCORES RECEIVED
  85. "A neat development on the 3D theme with a very different 
  86. scenario". 93% (CRASH #28, March 1986)
  87.  
  88. GENERAL FACTS
  89.  
  90. NOTES
  91.  
  92.