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Text File  |  1998-02-02  |  7KB  |  214 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. SABRE WULF
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Ultimate Play The Game (Ashby Computers and Graphics)
  7.  
  8. AUTHORS
  9. Chris and Tim Stamper
  10.  
  11. YEAR OF RELEASE
  12. July 1984
  13.  
  14. DESCRIPTION
  15. Sabre Wulf is a flip screen arcade adventure which is set in a
  16. deep jungle. You control the Sabreman and your mission is to help
  17. him escape by collecting four parts of a sacred amulet. Key areas
  18. to explore in the game are the jungle, the mountains and also the
  19. caves.  To hinder your mission are all types of animals and
  20. monsters which will get in your way. Most of these can be
  21. destroyed with a simple swipe of your sword, but, you will find
  22. that your sword has no affect against the power of the Sabre
  23. Wulf. Only the amulet will see him off and lead you to freedom.
  24.  
  25.  
  26. INSTRUCTIONS
  27. The object of the game is to collect all four parts of the ACG
  28. amulet, destroy the SabreWulf, and then escape from your jungle
  29. prison.
  30.  
  31. CONTROLS
  32.  
  33. KEYBOARD CONTROLS
  34.  
  35. LEFT Your Explorer will move left using the Q key.
  36. RIGHT Your Explorer will move right using the W key.
  37. DOWN Your Explorer will move down using the E key.
  38. UP Your Explorer will move up using the R key.
  39. STAB/SWORD FIGHT Your Explorer will fight using the T key.
  40.  
  41. PAUSE The whole game can be paused by using the CAPS SHIFT or
  42. SPACE/BREAK keys.
  43.  
  44. JOYSTICK CONTROLS
  45. Your Explorer can be fully controlled by using the KEMPSTON
  46. INTERFACE, CURSOR CONTROLLED INTERFACE or the SINCLAIR INTERFACE
  47. II and joystick, by replacing the LEFT, RIGHT, UP, DOWN and
  48. STAB/SWORD FIGHT commands.
  49.  
  50. PICK UP Your Explorer will automatically collect any useful
  51. objects required by passing over them.
  52.  
  53.  
  54. CHEATS
  55.  
  56. SEQUELS/PREQUELS
  57. Sabre Wulf was the sequel to Ultimate`s previous arcade
  58. adventure, Atic Atac and was VERY similar in style. Upon
  59. completing SabreWulf, Sabreman finds himself in Ultimate`s next
  60. game, Underwurlde.
  61.  
  62. INLAY CARD TEXT
  63. Down and down I plunged, through Rocky Glades, Steep Ravines and
  64. Shady Hollows...No grip, no footholds, slipping, tumbling,
  65. spinning, darker and darker, deeper and deeper.
  66.  
  67. Glinting eyes, clutching hands, clasping claws, clawing my all,
  68. as I swiftly twist and tumble onwards.
  69.  
  70. Darker and darker, deeper and deeper. It is the end that I fear,
  71. of this untroden voyage...to where I do not
  72. know...AARRRGGGG...THUDD...
  73.  
  74. Fall and end meet on soft mossy soil...with weapons drawn and
  75. senses full I move quickly and quietly around the mounded
  76. clearing...All safe except a message...An ancient warning etched
  77. deep into the lifeless stone.
  78.  
  79.               THE WARNING
  80.  
  81. THY PATH IS LONG SO TREAD WITH CARE
  82. BEWARE THE WULF AND PASS HIS LAIR
  83. DANGER THREATENS ALL AROUND
  84. SO TAKE YE FROM THIS HIDDEN MOUND
  85. TO FREE THEE FROM THIS SUNKEN GATE
  86. BY WAY OF CAVE OR MEET THY FATE
  87. AN AMULET TO SEEK THY WILL
  88. `TWAS SPLIT BY QUAD AND HIDDEN STILL
  89. PASS THE KEEPER WROUGHT WITH HATE
  90. TO GAIN AN ENTRANCE TO THE GATE
  91. THE PIECES LOST MUST THEE AMAS
  92. FOR IF NO CHARM THEN NON SHALL PASS
  93.  
  94.               THE EXPLORATION
  95.  
  96. I edge through the shady mounded clearing and on through the
  97. dense thickets of hot house rain forest undergrowth, of sorts I
  98. cannot tell, and wait...and listen...Distant rumblings of heavy
  99. feet crashing, large animals leap from the damp green stubble,
  100. to  fight and kill.
  101.  
  102. I stay hidden...The rumblings grow louder and louder, as a huge
  103. Goliath animal crashes past, horns swiping and tail lashing,
  104. still I hide as its thunderous noise dies away.
  105.  
  106. All was clear as I leapt over the clumps and onto the well
  107. trodden pathway, its deep ruts and prints reveal the multitude
  108. of life forms inhabiting this hollow.  Danger threatens so I
  109. should move quickly... But Where???
  110.  
  111.               THE EXPLORATION
  112.  
  113. Wide eyed, I stare, as the dense surroundings reveal their hidden
  114. secrets...Strange food orchids suddenly bloom, their staining
  115. toxins, strong on the air, then, in an instant, are gone.
  116. Hunters, killers, vampire bats and huge beasts spring forth from
  117. the very ground, swimming, slithering, diving and crawling...I
  118. must hide...Stay safe...With weapon strong and cunning nature,
  119. I will survive...
  120.  
  121.             SABRE WULF FEATURES
  122.             -------------------
  123.  
  124. SABREMAN                Temples
  125. Realistic Fighting      Lakes
  126. WULVES                  Trees
  127. Hippos                  Jungle
  128. Rhinos                  Native Huts
  129. Wart Hogs               Cliffs
  130. Tarantulas              Magic Rings
  131. Fruit Bats              Yellow Sickness Orchids
  132. Parrots                 White Cure Orchids
  133. Gorillas                Red Zombie Orchids
  134. Scorpions               Blue Super High Energy Orchids
  135. Snakes                  Purple De-Orientation Orchids
  136. Lizards                 3-Dimensional Scenarion
  137. Natives                 Full 8 Way Movement
  138. Gem Stones              On Screen Scoring
  139. Dubbloons               Superb Graphics
  140. Supplies                Multi Lives
  141. Amulets                 Amazing Animation
  142. Medallion               Combat Button
  143. Callice                 Incredible Sound Effects
  144. Voodoo Potion           Explosions
  145. Spears                  Keyboard/Joystick Select
  146. Treasure Chests         Automatic Pause
  147. Water Flasks            Materializations
  148. Supplies
  149. Statues
  150.  
  151.  
  152. SCORES/REVIEWS
  153. CRASH, Issue: 6, Page: 62, Rating: Unratable!
  154.  
  155. SNAPSHOTS/URLS
  156.  
  157. FACTS ABOUT THE GAME
  158. When the game was first reviewed in Crash way back in 1984, it
  159. wasn`t given a percentage score due to the fact that the
  160. reviewers thought it was so good it was UNRATABLE! A few months
  161. passed and readers wanted Crash to give an exact percentage
  162. rating fo r the game, they re-reviewed it and gave it somewhere
  163. between 90-96%
  164.  
  165. One frequently asked question about Sabre Wulf is "Why do the
  166. Rhino's sometimes run backwards?"  This is not a programming bug
  167. as had I previously thought, but because many emulators do not
  168. emulate an undocumented feature of the Spectrum, namely the "R"
  169. register.  Lack of this feature causes the Rhino's to run
  170. backwards.  It also has an effect in Ghosts & Goblins (Elite),
  171. and it is also used for Speedlock.  Like I have said before
  172. though, there is a much fuller explanation in the Spectrum FAQ
  173. and the docs to Z80.  
  174.  
  175.  
  176. NOTES
  177. Sabrewulf was the second Ultimate game that was featured in a
  178. Crash competition (AticAtac was the first) which asked the
  179. readers to produce a map of all the screens in the game. The
  180. prize for the best map won the sacred ACG amulet and a copy of
  181. another Ultimate game.  Sabrewulf was also a departure for the
  182. Stamper brothers who had previously released their games in small
  183. cassette sized cases for the sum of 5.95. This new game went on
  184. sale at the (then hefty) price of 9.95 and came with a larger,
  185. cardboard box. Ultimate said the price increase was to cover
  186. higher production costs.
  187.  
  188. The game can also be found on the 4-pack compilation, "They Sold
  189. a Million" which also featured Daley Thompsons Decathlon,
  190. Beachhead and all time classic, Jet Set Willy.
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.