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Text File  |  1998-02-02  |  1KB  |  29 lines

  1.  SCOOBY DOO
  2.  Elite Software 1986
  3.  
  4.  CONTROLS : Keyboard, Kempston
  5.  --------------------------------------------------------------------
  6.  AIM : The Mystery Machine arrives at the ruined castle, and the gang
  7. climb out, ready to explore. Suddenly, Velma, Shaggy, Daphne and Fred
  8. are seized by large hands and a chorus of voices cry out, "Our
  9. experiments are almost complete. Nothing can stop us now!" Though
  10. frightened, Scooby decides to looks for his friends, but soon has the
  11. feeling that he is not alone. Ghosts and demons of the strangest kind
  12. gather on all sides and appear out of doorways, intent on stopping him
  13. freeeing the rest of the gang. Can you, as Scooby Doo, fight your way
  14. through the mad scientists' henchmen to rescue your friends, then seek
  15. out their captors? Perhaps the trail of Scooby Snax may help you in
  16. your search.
  17.  
  18.  COMMENTS : "A really cool arcade game."
  19.  RATING : 91% (CRASH #33, October 1986)
  20.  
  21.  NOW : Although SCOOBY DOO's got nice graphics (absolutely spot-on
  22. in comparison with the cartoon) it doesn't have much in the way of
  23. gameplay. It is, however, briefly enjoyable!
  24.  --------------------------------------------------------------------
  25.  KEYS : Up/Jump         }
  26.         Down/Duck       }  Redefinable
  27.         Left            }     keys
  28.         Right           }
  29.         Punch           }