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Text File  |  1998-02-02  |  3KB  |  84 lines

  1. THE SPECTRUM GAME DATABASE
  2.  
  3. WIZBALL
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Ocean
  7.  
  8. AUTHOR
  9. Sensible Software
  10.  
  11. YEAR
  12. 1987
  13.  
  14. CATEGORY
  15. Arcade
  16.  
  17. DESCRIPTION
  18. Wizball is a side-view arcade game.
  19.  
  20. CONTROLS
  21. Keyboard, Kempston.  The keys are redefinable.
  22.  
  23. INSTRUCTIONS
  24. For many years, Wiz and his magical cat lived happily in brightly
  25. coloured Wizworld. All was not well however as a malevolent force
  26. had discovered the vista and intended to stamp out brilliance
  27. once and for all. The evil Zark and his horrible sprites have
  28. moved in to eliminate the spectrum and render all landscpes drab
  29. and grey. So jump in your transporter and with the help of your
  30. faithful servant Catelite, restore Wizworld to its former glory.
  31.  
  32. The landscapes in Wizworld are comprised of three colours each.
  33. Your task is to restore the original colours by shooting the Red,
  34. Green and Blue colour bubbles and then using Cat to collect the
  35. droplets of colour as they fall to the ground. Droplets collected
  36. will be stored in the cauldron displayed at the bottom of the
  37. screen, until such time as you have enough of each colour to make
  38. the target colour displayed in the cauldron on the far bottom
  39. right of the screen.
  40.  
  41. In the three levels which have aliens on: one has red, one has
  42. green and one has blue. It is therefore necessary to move between
  43. the three levels using the tunnels to collect all three colours.
  44. To complete a level, you must colour in the whole landscape.
  45. After each colour is collected there is a bonus stage. After
  46. this, Wiz enters Wiz-Lab and is given a Wiz-Perk by his guardian
  47. angel. You may select one weapon or control, which will be
  48. magically endowed up on all subsequent Wizballs from birth, or
  49. opt for the bonus of 1000 points x Wiz-Level number.
  50.  
  51. When certain aliens are killed they will deposit a green pearl
  52. which will remain stationary on the screen. If Wizball passes
  53. over this pearl and picks it up the first icon on the top of the
  54. screen will glow; this indicates that Wiz has the option to
  55. select a feature representated on the icon. If you want to select
  56. another feature collect more pearls until the icon you want is
  57. glowing. Several icons have two possible functions. The icons
  58. are, from left to right:
  59.  
  60.  
  61.  1) Thrust     - Gives Wiz more control over the Wizball and
  62.                  allows him to move it left or right.
  63.     Antigrav   - Gives Wiz total control over the Wizball and
  64.                  stops the bouncing.
  65.  2) Beam       - Gives Wiz supa-beam weapon.
  66.     Double     - Gives Wiz and cat automatic two-directional
  67.                  firepower.
  68.  3) Catellite  - Gives Wiz a cat fresh from training college.
  69.  4) Blazers    - Gives Wiz and Cat super rapid fire blazers.
  70.  5) Wiz Spray  - Gives Wiz mega spray protection.
  71.     Cat Spray  - Does the same for Cat (but Wiz and Cat cannot
  72.                  have spray at the same time).
  73.  6) Smart Bomb - Kills every sprite in sight.
  74.  7) Shields    - Gives Wiz and Cat shields for a limited period
  75.                  only.
  76.  
  77. SCORES RECEIVED
  78. Crash: "An entertaining and playable game". 92% (CRASH #45,
  79. October 1987)
  80.  
  81. SEQUELS/PREQUELS
  82. A sequel was released, but not on the Spectrum.  It was called
  83. WizKid, and is pretty good.
  84.