W sequelu, z│y Devan znowu knuje podstΩpne i wredne plany. Tym razem chce wybraµ siΩ wstecz w czasie i zlikwidowaµ rodzic≤w dzielnego kr≤lika, a wiΩc tym samym wyeliminowaµ naszego bohatera z ca│ej historii. Krytycznym dla jego plan≤w przedmiotem jest pier£cie± aktywuj╣cy Evy, bez kt≤rego ca│y wehiku│ w og≤le nie ruszy. Historyjka ta nie wygra z pewno£ci╣ nagrody Nobla, ale stanowi pole do popisu dla szale±czych umys│≤w developer≤w, kt≤rzy stworzyli szerok╣ gamΩ zwariowanych £rodowisk, kolorowej animacji i interesuj╣cych postaci.
Tym razem Jazz jest wspomagany w swych wysi│kach przez brata, Spaza. Ten facet jest co najmniej r≤wnie niesamowity, co Jazz. Potrafi dalej skakaµ, szybciej biegaµ i ma setki prze£miesznych animacji. Je£li chcesz siΩ dobrze zabawiµ zostaw kr≤lika na chwilΩ ze samym sob╣ - jak zwykle w tego typu grach bohater zacznie przyjmowaµ dziwne pozy.
R≤┐nice miΩdzy braµmi to trochΩ wiΩcej, ni┐ parΩ animacji. Ze wzglΩdu na inne predyspozycje, to co dla jednego pozostaje nie do pokonania, dla drugiego jest igraszk╣. Powoduje to, i┐ przechodz╣c grΩ drugim z kr≤lik≤w otrzymasz dostΩp do miejsc, w kt≤rych przedtem nie m≤g│by£ siΩ znaleƒµ.