home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 58a / secret_service_58a01.iso / Cd / roa.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-17  |  2KB  |  8 lines

  1. Lipiec, 1941: III Rzesza szykuje siΩ do wystartowania najwiΩkszej militarnej operacji w historii. Uderz╣ w centrum Zwi╣zku Radzieckiego, pozostawiaj╣c za sob╣ £lady po┐ogi i zniszczenia, przechodz╣c przez Stalingrad, Leningrad i wreszcie MoskwΩ. Ale nie bΩdzie to │atwy atak. Armia Czerwona trzyma siΩ mocno i jest gotowa w ka┐dej chwili dor≤wnaµ niemieckiemu agresorowi zar≤wno w liczbie, jak i determinacji wojska. BΩd╣ walczyµ zawziΩcie o swoj╣ ziemiΩ. Bez wzglΩdu na koszta.
  2. ROAD TO MOSCOW rozgrywa siΩ w najkrwawszego z konflikt≤w XX wieku - II wojny £wiatowej, na froncie wschodnim. Ca│y £wiat czeka na mo┐liwo£µ zobaczenia, kto zatriumfuje, gdy Niemcy rozpoczynaj╣ sw≤j marsz na MoskwΩ.
  3. Gra ma oferowaµ radykalnie zmienione podej£cie do kreowania gier wojennych - gracz przejmuje pe│niΩ kontroli nad kt≤r╣£ z dw≤ch nacji i dowodzi tysi╣cami jednostek, podczas gdy komputer pieczo│owicie odwzorowuje ich zachowanie na polu bitwy, z niespotykanym dot╣d poszanowaniem szczeg≤│u.
  4. Mo┐na rozgrywaµ kt≤ry£ z dwunastu scenariuszy lub walczyµ w wielkiej kampanii na ca│ym wschodnim froncie. Mo┐na tworzyµ plany, tworzyµ mapy operacyjne i obserwowaµ jednostki "na ┐ywo" - zupe│nie jak rzeczywisty dow≤dca.
  5. Walki rozgrywaj╣ siΩ na realistycznie odtworzonych terenach, z realistycznym sposobem dowodzenia, ┐adnych heks≤w, czy tur, po prostu pe│na symulacja dzia│a± wojskowych zakrojonych na gigantyczn╣ skalΩ.
  6. Komputer uczy siΩ strategii u┐ywanych przez graczy i z ka┐d╣ gr╣ gra coraz lepiej.
  7. Do ka┐dego scenariusza do│╣czono dok│adny rys historyczny.
  8.