home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 58a / secret_service_58a01.iso / Utils / FAQ / asukafq.txt < prev    next >
Text File  |  1998-04-25  |  15KB  |  714 lines

  1.  
  2. ---------------------------------------------------------------------------
  3.  
  4.       Asuka 120% Burning Fest. Special Psuedo-FAQ for the PSX v. 1.2
  5.  
  6.                    by NightStrike (nstrike@unc.edu)
  7.  
  8.                       Last Updated August 15, 1996
  9.  
  10. ---------------------------------------------------------------------------
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  People have been asking for a FAQ since this great game came out. It was 
  15.  
  16. the SAME frequently asked question over and over.. "Is there a movelist?"
  17.  
  18. So instead of writing this as a FAQ, I'll just compile the moves from the
  19.  
  20. book, the net, and my own experience, and add a few strategies/combos.
  21.  
  22. If you would like to contribute/add to this file or have a correction, 
  23.  
  24. please email me at nstrike@unc.edu.
  25.  
  26.  
  27.  
  28.   -========-
  29.  
  30. -=What's New=-
  31.  
  32.   -========-
  33.  
  34.  
  35.  
  36. Ver. 1.0 - First release.
  37.  
  38. Ver. 1.1 - Minor word and spelling corrections. 
  39.  
  40. Ver. 1.2 - Corrected a few moves. Added a few moves, combos and 
  41.  
  42.        strategies.
  43.  
  44.  
  45.  
  46.   -=========-
  47.  
  48. -=Description=-
  49.  
  50.   -=========-
  51.  
  52.  
  53.  
  54. First of all, this is a 2D fighter that originated on the PC Engine.
  55.  
  56. The setting is an all girls high school, with 11 playable characters,
  57.  
  58. including the hidden boss.  Since my Japanese is severely lacking, I
  59.  
  60. cannot make out the background story.  Basically, each girl represents a
  61.  
  62. different part of the school's curriculum, like chemistry, softball, volleyball,
  63.  
  64. etc. Then they all fight each other for some reason or another. ^_^
  65.  
  66. If someone can translate the Japanese and give me a synopsis of the 
  67.  
  68. background of the story, I would appreciate it and of course, give you
  69.  
  70. credit.
  71.  
  72.  
  73.  
  74.   -======-
  75.  
  76. -=Features=-
  77.  
  78.   -======-
  79.  
  80.  
  81.  
  82. This game is very similar to Street Fighter Alpha in game play and
  83.  
  84. mechanics. While it doesn't have all the buttons of SFA, it has many of
  85.  
  86. the same moves and similar characters.  Just a few of the features:
  87.  
  88.  
  89.  
  90. Double jumps are possible for all characters.
  91.  
  92. Air throws, blocks, and juggles.
  93.  
  94. Dashing attacks.
  95.  
  96. Dodging.
  97.  
  98. Linkable combos.
  99.  
  100. Combo counter.
  101.  
  102. Special (super move) attacks.
  103.  
  104. Different story mode for each character. (At least it looks like it.)
  105.  
  106. Survival Mode.
  107.  
  108. Guard Reversals
  109.  
  110. Soft landings (up, up when knocked down)
  111.  
  112. Launchers (a la Marvel Super Heroes)
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.   -==========-
  119.  
  120. -=Cheats/Codes=-
  121.  
  122.   -==========-
  123.  
  124.  
  125.  
  126. The only code or cheat I've found is getting the last boss as a playable
  127.  
  128. character. Choose either 2 or 3 stars difficulty and finish the game
  129.  
  130. without continuing. You'll have to fight Shinobu then. After defeating
  131.  
  132. her, go to VS. mode and hit either R1 or R2 to play as her.
  133.  
  134.  
  135.  
  136.   -======-
  137.  
  138. -=Movelist=- 
  139.  
  140.   -======-
  141.  
  142.  
  143.  
  144. Ok.. it's what everyone wants so here's the best list I could put
  145.  
  146. together.
  147.  
  148. Special thanks to Mark Bradley  for his list of moves.
  149.  
  150.  
  151.  
  152. f = Tap Forward
  153.  
  154. d = Tap Down
  155.  
  156. b = Tap Back
  157.  
  158. u = Tap Up
  159.  
  160.  
  161.  
  162. Moves for all chars:
  163.  
  164.  
  165.  
  166. This IS only a 2 button game. You can do everything using either X or O.
  167.  
  168. X is the weak attack
  169.  
  170. O is the strong attack
  171.  
  172. Square is both X + O together. Used for 120% Specials and to counter.
  173.  
  174. Triangle is F + X.
  175.  
  176. f + f is dash forward. (Also R1)
  177.  
  178. b + b is dash back.
  179.  
  180. R2 can be used to dodge. 
  181.  
  182. Hold forward + large attack (F + O) Lunging attack.
  183.  
  184. Hold forward + weak attack (F + X)
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190. Simultaneous attacks cancel each other, like a mutual block. Projectile
  191.  
  192. attacks can be blocked by normal attacks and, of course, other
  193.  
  194. projectiles.
  195.  
  196. As the character attacks and blocks, their power meter goes up. When it
  197.  
  198. reaches 100%, they can execute one of their special attack. If they
  199.  
  200. continue to fight instead, the meter will go up even more until it reaches 
  201.  
  202. 120% and a burning fist appears over the power bar for a limited time. At
  203.  
  204. this time,  the character can do special attacks over and over until the
  205.  
  206. burning fist disappears (a few seconds). 
  207.  
  208. This is a rather simplistic game in terms of moves. Using SF as an
  209.  
  210. analogy, everyone's moves are fireball, hurricane kick, and tapping down +
  211.  
  212. down and an attack. There are a couple of exceptions. Also, some of the
  213.  
  214. moves can be done in the air.
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.         Asuka : Chemistry
  223.  
  224.  Tap X or O : Shadow Fist
  225.  
  226.  d,f,X : Slow fireball
  227.  
  228.  d,f,O : Fast fireball
  229.  
  230.  d,b,X : lobbed exploding beaker near, can be done in air
  231.  
  232.  d,b,O : lobbed exploding beaker far, can be done in air
  233.  
  234.  d,d,X or O : Uppercut (knocks them into the air and then slams them to 
  235.  
  236.                         the ground, beat that Ryu)
  237.  
  238.         120% Specials:
  239.  
  240.  d,f,square : Super Fireball
  241.  
  242.  d,b,square : Super Exploding Beaker
  243.  
  244. ----------------------------------------------------------------------------
  245.  
  246.         
  247.  
  248.         Karina : Biology 
  249.  
  250.  d,f,X : Dash frog attack, can be done in air
  251.  
  252.  d,f,O : Flying frog attack, can be done in air
  253.  
  254.  d,d, X or O : Rising Knee (also slams them into ground at end, evil move)
  255.  
  256.  d,b, X or O : Frog Charge (gives you 120% burning fist)
  257.  
  258.         120% Specials:
  259.  
  260.  d,f,square : Kero Kero Mega He!
  261.  
  262.  d,b,square : Multi-frog raid
  263.  
  264.  These can be done from behind the opponent, depending on where the frog 
  265.  
  266. is. So, you can be on the left facing your enemy, and the frog attacks
  267.  
  268. from the right.
  269.  
  270. ----------------------------------------------------------------------------
  271.  
  272.  
  273.  
  274.         Kumi : Rythmic Gymnastics
  275.  
  276.  d,f,X : High club throw
  277.  
  278.  d,f,O : Low club throw
  279.  
  280.  f + O : Ball throw
  281.  
  282.  d,d,X or O : Ribbon Attack
  283.  
  284.  d,b,X or O : Flip Kick, can be done in air
  285.  
  286.         120% Specials:
  287.  
  288.  d,d,square: Super ribbon/flip kick attack
  289.  
  290. ----------------------------------------------------------------------------
  291.  
  292.  
  293.  
  294.    Nana : Women's Spear (men do kendo, women do this, don't know the name)
  295.  
  296.  Tap X or O : Lightning Fist
  297.  
  298.  d,f,X      : Straight fan throw 
  299.  
  300.  d,f,O      : Rising fan throw
  301.  
  302.  d,d,X or O : Fan Dance/Spin
  303.  
  304.  d,b,X or O : Ki Shield/Attack
  305.  
  306.         120% Specials:
  307.  
  308.  d,d,square : Spear Slash
  309.  
  310.  d,d,square,u,u,square : Twirling Flame Spear Slash
  311.  
  312.   You start the first 120% with d,d,square, and before Nana gets her
  313.  
  314. spear, hit u,u,square to do the other 120%.
  315.  
  316. ----------------------------------------------------------------------------- 
  317.  
  318.  
  319.  
  320.         
  321.  
  322.         Megumi : Cheerleading
  323.  
  324.  d,f,X or O : Pom Pom Attack, can be done in air
  325.  
  326.  d,d,X or O : Rising Pom Pom Punch (shopompomken?)
  327.  
  328.  d,b,X or O : Triple Attack
  329.  
  330.  d,u,X or O : air roll (she arcs up through the air, and you can guide it
  331.  
  332.                         back and forth, and you can attack or air slam
  333.  
  334.                         w/ it much like Vega's Barcelona Slam in SFII)
  335.  
  336.         120% Specials:
  337.  
  338.  d,d,square : Mega Pom Pom Beating
  339.  
  340. ----------------------------------------------------------------------------
  341.  
  342.  
  343.  
  344.         Ryuuko : Volleyball
  345.  
  346.  d,f,X : Straight body drill, can be done in the air 
  347.  
  348.  d,f,O : Rising body drill, can be done in the air, goes down
  349.  
  350.  d,b,X or O : dig slam (she hops forward digging her fists toward the
  351.  
  352.                         ground, if it connects she takes you waaaay up and
  353.  
  354.                         back down hard.  You can do two of these in a row
  355.  
  356.                         and combo into other stuff.  A must see.)
  357.  
  358.  d,d,X : Volleyball spike low attack
  359.  
  360.  d,d,O : Volleyball spike high attack
  361.  
  362.         120% Specials:
  363.  
  364.  d,f,square : double shoulder charge (great for juggle combos)
  365.  
  366. ---------------------------------------------------------------------------- 
  367.  
  368.  
  369.  
  370.          Cathy Wild : Wrestling
  371.  
  372.  d,f,X or O : Grab and Knee
  373.  
  374.  d,d,X or O : Cross Punch
  375.  
  376.  d,b,X : Knee Slam
  377.  
  378.  d,b,O : Grab and Punch
  379.  
  380.  f,d,df,attack : Back Drop
  381.  
  382.         120% Specials:
  383.  
  384.  d,d,square : Grab and multi-beating
  385.  
  386. ----------------------------------------------------------------------------
  387.  
  388.  
  389.  
  390.         Kyoko : Softball
  391.  
  392.  d,f,X or O : Underhand Pitch
  393.  
  394.  d,d,X or O : home run (puts her mitt on her head so she can swing the bat)
  395.  
  396.  d,b,X or O : flying attack, can be done in air
  397.  
  398.         120% Specials:
  399.  
  400.  d,f,square : yer out!
  401.  
  402. ---------------------------------------------------------------------------- 
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.          Tamaki : Tennis
  409.  
  410.  d,f,X or O : Ball Serve
  411.  
  412.  d,d,X or O : Tennis Racket Uppercut (people get knocked above the screen)
  413.  
  414.  d,b,X or O : V stroke        120% Specials:
  415.  
  416.  d,f,square : Flaming serve
  417.  
  418. ---------------------------------------------------------------------------- 
  419.  
  420.  
  421.  
  422.          Torami : Karate
  423.  
  424.  d,f,X or O : ??ouken fireball, can be done in air
  425.  
  426.  d,d,X or O : ??yuken multi-uppercut
  427.  
  428.  d,d,X or O (in air) : flying kick (can be done more than once)
  429.  
  430.  d,b,X or O : leaping kicks, can be done in air
  431.  
  432.         120% Specials:
  433.  
  434.  d,f,square : Super Fireball
  435.  
  436.  d,d,square : ??? sho ten ha (Lightning Strike)
  437.  
  438. ---------------------------------------------------------------------------- 
  439.  
  440.  
  441.  
  442.         Shinobu : Boss
  443.  
  444.  d,f,X : Slow fireball
  445.  
  446.  d,f,O : Fast fireball
  447.  
  448.  d,b,X or O : Gale Kick (flying Dan kick, can be done in air)
  449.  
  450.  d,d,X or O : Shoryuken uppercut
  451.  
  452.         120% Specials:
  453.  
  454.  d,f,square : Shinku Hadoken fireball
  455.  
  456.  d,d,square : Shoryu Reppa uppercut
  457.  
  458. ----------------------------------------------------------------------------
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.   -====-
  465.  
  466. -=Combos=-
  467.  
  468.   -====-
  469.  
  470.  
  471.  
  472. Asuka:
  473.  
  474. Roundhouse knock down, do small fireball above opponent then hit
  475.  
  476. low roundhouse again and the opponent will bounce up then get hit
  477.  
  478. by the fireball.  Fun.
  479.  
  480. For hits and dizzy do jumping large attack for two hits, then do
  481.  
  482. two crouching small, two standing medium, and tap on the large
  483.  
  484. button, what will come out is a fierce punch, interrupted by her
  485.  
  486. lightning fist, making 22 hits in total.  Often re-dizzies too.
  487.  
  488. With super, a simple RoundHouse kick interrupted into her test
  489.  
  490. tube bomb super does quite a bit of damage.
  491.  
  492. Against dashing opponents, small bomb followed by overhead attack for 1 or
  493.  
  494. 2 more hits, pretty good damage. Crouching short x 2, crouching
  495.  
  496. roundhouse, dragon punch.
  497.  
  498.  
  499.  
  500. Karina:
  501.  
  502. Charge your frog (down, back, attack) will get up to 120% quick.
  503.  
  504. Do frog raid (down, back, square) then do Kero Kero attack
  505.  
  506. (down, front, square), just as the opponent lands do your
  507.  
  508. rising kick for an impressive combo.
  509.  
  510. Crouching short x 2, crouching roundhouse, Kero Super, dragon punch 
  511.  
  512. juggle. Can also start with standing short, standing forward.
  513.  
  514.  
  515.  
  516. Nana:
  517.  
  518. She's another character with a lightning fist, just do two or
  519.  
  520. three small attcks, chain into medium, then again tap on the
  521.  
  522. large attack button for 17 to 18 hits.  Charges up your super
  523.  
  524. meter like crazy.
  525.  
  526. Super combo is good for juggling, do it after a roundhouse trip, or her
  527.  
  528. dragon punch.
  529.  
  530.  
  531.  
  532. Shinobu:
  533.  
  534. Small attack, medium, large attack, interrupted into her triple
  535.  
  536. kick, then juggle with large uppercut or super uppercut.
  537.  
  538. With some characters like Asuka, she can juggle uppercut with
  539.  
  540. two more uppercuts, so that's small uppercut, small uppercut,
  541.  
  542. large uppercut for 8 hits.
  543.  
  544. Triple kick can be done 3 times.
  545.  
  546. Counter (square button) will launch opponent, follow up with triple
  547.  
  548. kick x 2, dragon punch.
  549.  
  550. Crouching short, crouching roundhouse, dragon punch will usually
  551.  
  552. combo for all characters.
  553.  
  554.  
  555.  
  556. Ryuuko:
  557.  
  558. Counter, piledriver.  Do another piledriver if opponent doesn't soft land.
  559.  
  560.  
  561.  
  562. Torami:
  563.  
  564. standing short, standing roundhouse, flying kick.
  565.  
  566.  
  567.  
  568.   -========-
  569.  
  570. -=Strategies=-
  571.  
  572.   -========-
  573.  
  574.  
  575.  
  576. A few simple strategies for the game:
  577.  
  578.  
  579.  
  580. Characters are vulnerable for one juggle hit as soon as you knock her
  581.  
  582. down, so don't forget to get the extra hit after you knock them down.
  583.  
  584. Better yet, whenever you knock someone down with a crouching roundhouse,
  585.  
  586. immediately do a multi hitting attack to juggle for more hits.
  587.  
  588.  
  589.  
  590. On the other hand, the computer can also combo you when you're down.
  591.  
  592. Remember to constantly hit square to recover during a knock down or hit
  593.  
  594. up,up before you fall for a soft landing.
  595.  
  596.  
  597.  
  598. The moment you block a multi hitting move, do your special move to
  599.  
  600. interrupt your block stun.  Say you're blocking a multi hitting super
  601.  
  602. move, just do your down, down, attack motion just before the move 
  603.  
  604. finishes and you'll conter.  Scary when used with your own super move.
  605.  
  606.  
  607.  
  608. Hitting square also acts like a counter.  Will drain some super energy,
  609.  
  610. but can be done with no meter.
  611.  
  612.  
  613.  
  614. Guard reversals need not be for multi hitting moves only.  They are
  615.  
  616. extremely easy to do, as they can interrupt at any point in block stun.
  617.  
  618.  
  619.  
  620. Computer usually fail to block a series of low small attacks upon the
  621.  
  622. 3rd or 4th blocked hit.  So whenever they are getting up, tap on
  623.  
  624. small attack, and when the opponent's hit, chain into medium or large
  625.  
  626. attack and immediately execute a special move or a super attack to juggle.
  627.  
  628.  
  629.  
  630. The moment you reach 120%, keep doing your super move.  If you leave
  631.  
  632. it alone, it'll go away real fast.  Usually you can land 5 or 6
  633.  
  634. consecutive super moves if you do one right after another.  Supers like
  635.  
  636. Asuka's or Shinobu's super fireball can be done right after another.
  637.  
  638. You can even juggle the opponent in the air with Torimi's Lightning
  639.  
  640. Strike. Best used to end a chain combo.  As previously mentioned, the
  641.  
  642. computer often fails to block chains.
  643.  
  644.  
  645.  
  646. The girl from biology has a move where she "charges" her frog as the
  647.  
  648. frog sparkles.  That move will charge your super meter to 120%
  649.  
  650. immediately.  
  651.  
  652. You're free to do tons of super moves until it wears off. Just charge up
  653.  
  654. again.
  655.  
  656. While the frog is sparkling, attacking Nana will cause the frog to
  657.  
  658. automatically guard reverse.
  659.  
  660.  
  661.  
  662. After you hit the large attack button, do not let go, do your
  663.  
  664. motion such as down, down, then let go of the button and that's a 
  665.  
  666. easy way to interrupt your attack.
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.  
  672. ========================================================================
  673.  
  674.  
  675.  
  676. To get updates to this FAQ or if you have correction/contributions, please
  677.  
  678. email me at nstrike@unc.edu.
  679.  
  680.  
  681.  
  682. I want to give special thanks to Mark Bradley  and
  683.  
  684. Derek Liu, or Lanzer, at lanzer@mindlink.net.  They both had numerous
  685.  
  686. posts on USEnet about the game, and much of this FAQ is just ripped from
  687.  
  688. their messages. I did make a few corrections and additions, but I had to give 
  689.  
  690. credit where credit is due. Thanks also to Brian Chan  for
  691.  
  692. his recent additions and corrections. I apologize for any inconsistancies
  693.  
  694. or errors. And I'm not responsible for anything happening to your psx due
  695.  
  696. to using this movelist. =)
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702. -------------------------------------------------------------------------
  703.  
  704. Updates of this FAQ can be obtained from http://www.gla.ac.uk/~gkrx11/PSX
  705.  
  706. or by emailing nstrike@unc.edu and asking for the latest version. Newest
  707.  
  708. updates are posted to rec.games.video.sony and rec.arts.anime.games.
  709.  
  710. -------------------------------------------------------------------------
  711.  
  712.             
  713.  
  714.