home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Secret Service 36
/
SSERV36CD.bin
/
cd
/
prey.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-05-11
|
920b
|
23 lines
PREY nie jest ,,kolejnym po DUKE NUKEM 3D i BLOOD klonem
DOOM", to nowa jako£µ. ID SOFTWARE widz╣c aktywno£µ
konkurencji w pocie czo│a dopracowuje QUAKE, tymczasem owa
konkurencja r≤wnie┐ ma asa w rΩkawie -- w│a£nie PREY. Bez
powtarzania w k≤│ko, jak bardzo szokuj╣ca bΩdzie grafika
PREY, podajmy fakty. Zastosowano tzw. light sourcing, co
objawia siΩ w dynamicznych cieniach rzucanych przez
postacie i na przyk│ad krΩc╣cy siΩ wentylator. Za£
podchodz╣c do jeziora lawy, widaµ odbijaj╣cy siΩ na
pobliskich £cianach czerwony odcie±. Programi£ci z 3D
REALMS dopracowuj╣ sw≤j engine, by w jak najwiΩkszym
stopniu obej£µ tak dobrze znany chocia┐by z DOOM efekt
pikselizacji przy zbli┐aniu siΩ do £cian. Ponoµ w PREY uda
sie unikn╣µ owej s│abej strony dotychczasowych system≤w
graficznych. Ta osadzona w realiach £wiata przysz│o£ci gra
bez najmniejszych kompleks≤w mo┐e stawaµ w szranki z
QUAKE.