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Text File  |  1997-05-11  |  34KB  |  716 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. Comments:
  5.  
  6. Shivers Two is a dynamic, epic adventure game which is full of some of the
  7. most challenging and creative puzzles to hit this medium since Myst.
  8. However, unlike its predecessors, shivers Two offers a near 360 degree game
  9. environment, smooth game play, a user-friendly menu interface, Internet
  10. connection and a rockin' sound track. Couple all this with a unique story
  11. line and smoothly integrated video clips and the result is one of the best
  12. PC games to come into existence.
  13.  
  14. Shivers Two is not a linear game. The path which is described in this
  15. document is only one of many. Feel free to explore on your ownàyou'll
  16. always be able to go back to find missed items.
  17.  
  18. Many thanks go out to Willie Eide (for developing this game) and for all
  19. his on-line help to us gamers.
  20.  
  21. Further on-line information on this game can be obtained from The Cheat
  22. Zone at http://www.cheatzone.com and from Sierra at http://www.sierra.com.
  23.  
  24. Solutions:
  25.  
  26. For this game, I have chosen to provide solutions to most of the more
  27. difficult puzzles you will encounter. This is not a step by step
  28. walk-through. Most likely, such a document would become redundant and
  29. unwelcome. To sum up the smaller details, please do the following:
  30.  
  31.    * Always listen to and save every telephone message
  32.    * pick up everything possible (notes, items, objects etc.)
  33.    * use common sense
  34.  
  35. One of the best tips I can offer on this game is to READ THE MANUAL!
  36. Everyone hates doing this but, in this case, it is very importantà.so do
  37. it. Please also keep in mind that the music videos (which are discussed
  38. later) contain exclusive clues to some of the game's puzzles. I strongly
  39. suggest that you watch these videos a few times (at least).
  40.  
  41. I'm in the Motel LobbyàWhat do I do?
  42.  
  43.    * Get your 1st bahos stick from the "jack in the box" by ringing the
  44.      bell (see below).
  45.    * Read the note in the #6 mail slot behind the desk and note Pearl's
  46.      phone number
  47.  
  48. (555-6312). Call the number.
  49.  
  50.    * Read the insurance letter on the desk
  51.    * Read the bible in the desk drawer
  52.    * notice the razor (you can't take it) in another drawer
  53.    * purchase some batteries from the vending machine (after you find a
  54.      quarter in Phil's Market-See question below)
  55.    * Take the odd shaped object from the bottom, right drawer. You'll need
  56.      this piece in the library (see that section for more information).
  57.    * take the used chewing gum from the ash tray
  58.    * stick some gum over the red light on the TV (see below for reason)
  59.    * This is also a good time to watch the music videos on the TV (use gum
  60.      first)
  61.  
  62. What do I do in the Motel Rooms?
  63.  
  64. In Room #5
  65.  
  66.    * Listen to all your phone messages
  67.    * Listen to the radio stations
  68.    * use your key to open your locked truck. Get the video cassette from
  69.      the trunk and look at the various papers in there too.
  70.    * Watch the video cassette in the VCR
  71.    * You will find a bahos stick in one of the dresser drawers (It appears
  72.      their later in the game so check it often.
  73.    * Notice the picture of the griffin over the dresser (this is a clue to
  74.      a puzzle)
  75.    * Get the bahos stick from the bottom dresser drawer (It's not there at
  76.      the beginning of the game. You must first call Dark Cloud on the phone
  77.      before it will show up here. Refer to the section below on the CafΘ).
  78.      Here is the corresponding petroglyph puzzle solution for this bahos
  79.      stick:
  80.  
  81. [Image]
  82.  
  83. In Room #6
  84.  
  85.    * Get the crow bar from the floor
  86.    * Listen to the phone messages
  87.    * look through the wallet on the dresser
  88.    * You might find a chess piece in one of the dresser drawers. These
  89.      chess pieces are used on a puzzle in the gas station. There are four
  90.      pieces to find and the appear to be scattered randomly throughout
  91.      Cyclone
  92.    * You can NOT do anything with the camera on the floor.
  93.  
  94. Every time I click on a TV, I get "transported" someplace! Why?
  95.  
  96. Every television set in Cyclone (except in the two motel rooms) has a red
  97. light on its upper left corner. This light is hypnotizing and should be
  98. avoided. Use the used chewing gum from the motel lobby to cover these
  99. lights. You'll then be able to watch Trip Cyclone music videos etc. and get
  100. important hints.
  101.  
  102. What are all these numbers I keep seeing on papers?
  103.  
  104. Numbers such as 1-9-18-8-3 are actually codes. You'll see these numbers in
  105. several location in the game such as on the letter from your trunk in the
  106. motel and in Wendy's notebook. The code is a variation of the alphabet.
  107. Each code number represents its alpha equivalent LESS FOUR. For example:
  108. The number 18 would translate to the letter N. 18-4=14. N is the 14th
  109. letter in the alphabet. The following chart is the completed code listing.
  110.  
  111.  A  B C D E  F  G  H  I   J  K  L  M  N  O  P  Q   R  S  T  U  V  W X Y  Z
  112.  5  6 7 8 9  10 11 12 13 14 15 16 17  18 19 20 21 22 23 24 25  26 1 2 3  4
  113.  
  114. Therefore, the above code (1-9-18-8-3) would translate to "WENDY"
  115.  
  116. Where do I find these Bahos Sticks and how many are there?
  117.  
  118. The sticks are located all over the town of Cyclone (usually hidden by
  119. puzzles). You'll get your first stick from the front desk of the motel.
  120. Ring the bell on the counter! Get the stick and take it to the canyon.
  121. Don't forget to notice the shape of the symbol on the box which the bahos
  122. was in. You'll need to find the same shape inside the canyon.
  123.  
  124. There are a total of 12 Bahos sticks to find.
  125.  
  126. I've got a Bahos Stick but I don't know what to do with it.
  127.  
  128. You must bring your stick into Devil's Mouth Canyon. You can see the
  129. location of the canyon from your map.
  130.  
  131. I keep getting killed in the Canyonà.Help!
  132.  
  133. Each of the 12 Bahos sticks has a corresponding symbol. The symbol for each
  134. stick is always displayed close to the location of where you found the
  135. stick. When you get to the Canyon with your stick, find the same (or
  136. similar) symbol (called a "petroglyph") on one of the canyon's walls. A
  137. puzzle will appear whenever you click on a corresponding petroglyph. The
  138. following is a picture of the solution for your first petroglyph (for the
  139. bahos you found in the lobby of the motel office).
  140.  
  141. [Image]
  142.  
  143. Once you solve the petroglyph puzzle, proceed through the canyon until you
  144. find a locked, wooden door (blue in color). Click on the box to the right
  145. of the door to reveal a skull. Clicking on the skull will open the door to
  146. the altar. If you fail to solve the petroglyph puzzles, the skull will not
  147. allow you access to the altar room.
  148.  
  149. Always try to save your game at the mouth of the canyon because the
  150. petroglyphs will try to steal your life essence. This makes it important
  151. for you to quickly find and click on the petroglyph you're looking for.
  152.  
  153. These music videos don't seem to tell me anything.
  154.  
  155. Pay close attention to the actors. Their body language can show a lot. You
  156. may also want to turn on the captioning feature so that you can see the
  157. lyrics.
  158.  
  159. I need help opening the warehouse door.
  160.  
  161. You will notice that there is one bar missing from the center of the
  162. puzzle. You must find this bar before you can open the door (see above).
  163. Put the bar from the CD case in its place on the door puzzle. Move the
  164. sliders to match the position which were displayed to you on the paper from
  165. the CD. If you forgot what they were, you can use the "flashback" feature
  166. on your menu bar. Each of the bars in the puzzle will turn when you click
  167. on them.
  168.  
  169. What do I do in the warehouse?
  170.  
  171. There is a cassette tape hidden inside the cymbals. The tape has a
  172. recording of Dark Cloud's chant. Use it with the cassette tape player (see
  173. Pearl's House section for more information).
  174.  
  175. Go into the recording room and look through Olivia's notebook. Pay
  176. attention to the chess board layout. This image will also be stored in your
  177. "flashback" inventory.
  178.  
  179. Look inside the van. Now you must solve the puzzle in the crate to get
  180. another Bahos stick. Here is the solution to the marble puzzle inside the
  181. crate. This solution was provided by Mona on the Sierra message board:
  182.  
  183. Number along the top, left to right, one through seven. And letters A
  184. through G down the side, top to bottom. Move the marbles in the following
  185. order:
  186.  
  187. 6G-3G, 1F-1C, 2A-5A, 7F-7G, 7G-6G, 7B-7F, 6E-7E (FREE), 7E-7B, 2C-2D
  188. (FREE), 2D-1D, 1D-1F, 5D-5E, 5E-7E (FREE), 2B-2D (FREE), 3B-3C (FREE),
  189. 5B-2B, 2B-2A, 5F-5B, 5B-2B, 4C-4B, 3F-5F, 6F-6D, 6D-5D, 6C-6E, 3C-6C,
  190. 3D-3B, 2D-3D, 2E-2C, 4E-4F (FREE), 6E-1E, 6C-6F, 6B-6E, 6E-4E, 4B-6B,
  191. 5A-5B, 2C-6C, 2F-2C, 2C-4C, 4F-2F, 3G-3F, 1E-2E, 1C-2C,
  192.  
  193. 7E-6E
  194.  
  195. Here is the solution to the corresponding petroglyph puzzle:
  196.  
  197. [Image]
  198.  
  199. What do I do with this $2.50 change I have?
  200.  
  201. You need to buy some batteries for your cassette player. You can buy the
  202. batteries from the vending machine in the motel lobby. However, they cost
  203. $2.75. You can find that extra quarter on the floor in the market store by
  204. the cola machine. Once you get that extra quarter, add it to your other
  205. $2.50 by viewing the change with the eye on your menu bar. Add the extra
  206. quarter to Your $2.50 using this close-up view.
  207.  
  208. What do I do in Phil's Market Store?
  209.  
  210.    * You need to get the 25 cent piece from the floor by the cola machine
  211.      (see above).
  212.    * Click on one of the tiles on the windowsill to reveal a hidden token.
  213.      Take the token and insert it into the vending machine. Press the cola
  214.      buttons to get a mechanical, letter decoder. You will use the letter
  215.      decoder on information you get from the computer in the Safari Savings
  216.      and Loans building.
  217.    * Solve the egg puzzle in the cooler to get a Bahos stick. The following
  218.      is the egg puzzle solution and the corresponding petroglyph puzzle
  219.      solution for this bahos stick:
  220.  
  221. The white dots on each openings indicate how many spaces the egg will be
  222. tossed. Your objective is to get the egg into the bottom, right opening.
  223. Use these moves to solve the puzzle:
  224.  
  225.  1        13       14
  226.  6        7             8    5
  227.  
  228.  2   3                       4
  229.      16   12       15   9    17
  230.  
  231.           11            10   18
  232.  
  233. [Image]
  234.  
  235.    * If there is a rattle snake in a terrarium on the counter, come back to
  236.      the store later and it will be gone. Look inside the terrarium at the
  237.      yellow dish. Use the code on the dish to open the cash register on the
  238.      counter. Get the "S" piece from inside the cash register. This piece
  239.      will be used in the library later.
  240.  
  241. I'm in the Gas StationàWhat do I do?
  242.  
  243.    * Look at the paper on the wall which talks "black is the warrior from
  244.      the lands above." You must locate 4 various chess pieces from around
  245.      Cyclone. Collect them in your inventory until you have all four.
  246.      Suggested places to look are in the jail cell at the sheriff's office,
  247.      in the card catalogue at the library, in the mouth of the wooden bird
  248.      in Pearl's house and in the dresser drawers of the motel rooms.
  249.    * There is a chess board located in a drawer in the main part of the gas
  250.      station. Examine your chess pieces using the eye on your menu bar.
  251.      Notice that each piece is labeled with a position. Place the pieces on
  252.      the board according to the diagram in Olivia's notebook.
  253.  
  254. [Image]
  255.  
  256. The drawer below this one will pop open. Read the note and take the screw
  257. driver.
  258.  
  259.    * Use the screwdriver to pry open the locked desk drawer
  260.    * Take the gas can from the desk drawer
  261.    * Click your gas can on the gas pump hose outside the gas station. It
  262.      will fill with diesel fuel. You will use this fuel in the mines.
  263.    * Click on the compressor unit in the garage part of the station. This
  264.      compressor is used to lift the car. Start the compressor by flipping
  265.      up the switch to the left of the gauge. You may then spin the handle
  266.      until the pressure reaches 230 (you can spin the wheel in both
  267.      directions to get the proper setting). This compressor will NOT work
  268.      until you complete the chess puzzle in the other part of the gas
  269.      station. Once you have the proper pressure set, you may then pull the
  270.      control lever at the opposite side of the room to raise the car. You
  271.      will find Dave's notebook under the car. Read it and take the key for
  272.      the church's donation box. Note: You MUST watch the music videos for
  273.      any of this to work. The number 230 was displayed in one of the videos
  274.      on a car's license plate.
  275.  
  276. I'm in the BakeryàWhat do I do?
  277.  
  278.    * Listen to the phone messages
  279.    * Take the music box from the counter (its beside the telephone).
  280.      Examine the music box with the eye on your menu bar.
  281.    * Solve the donut puzzle in the large oven for a bahos stick. Pull the
  282.      red lever on the oven an then open the oven door to activate the
  283.      puzzle. Here is the solution for the donut puzzle and the
  284.      corresponding petroglyph puzzle:
  285.  
  286. [Image]
  287.  
  288. Move the donut which is in position # 4 to position # 1
  289.  
  290. Move the donut which is in position # 6 to position # 9
  291.  
  292. Move the donut which is in position # 8 to position # 3
  293.  
  294. Move the donut which is in position # 2 to position # 5
  295.  
  296. Move the donut which is in position # 10 to position # 7
  297.  
  298. [Image]
  299.  
  300. I'm in the ChurchàWhat do I do here?
  301.  
  302.    * Look at the donation boxàIt's locked. Use the key which you found in
  303.      Dave's notebook under the car in the garage (see the Gas Station
  304.      section for more information). Read the note in the donation back, The
  305.      note will be saved in your "flashback."
  306.  
  307. [Image]
  308.  
  309. The picture is the solution for the locked door puzzle in the library (see
  310. the Library section for more information).
  311.  
  312.    * Click on the altar's pulpit to watch a Dark Cloud movie
  313.    * Look at the shoes in the office
  314.    * look at the check book in the desk drawer (it will be saved in
  315.      "flashback")
  316.    * Notice the dynamite in the desk drawer
  317.    * Listen to the phone messages
  318.    * Take the cross symbol from the desk drawer (this will be used in the
  319.      library)
  320.    * Look at the picture on the wall
  321.    * Complete the bingo ball puzzle to get a bahos stick. Simply move the
  322.      balls around in their paths until you have them in numeric order
  323.      (1,2,3,4à). Completing this puzzle will give you a bahos stick. Here
  324.      is the corresponding petroglyph puzzle solution:
  325.  
  326. [Image]
  327.  
  328. I'm in the CafΘàWhat do I?
  329.  
  330.    * Take the flower from the vase on the counter
  331.    * Look at the menu and get the computer disk (5.25"àhahahaha!)
  332.    * One of the pictures on the wall is "hot." Click on the picture and
  333.      look at Olivia's drawing which is hidden under the back matting of the
  334.      picture (drawing will be saved in your "flashback"). This drawing is
  335.      the solution to a puzzle in the cemetery.
  336.    * Get the small piece of finger-printed paper off the weird figure on
  337.      the stove.
  338.    * Light the candle on one of the dinning tables with one of your matches
  339.      (found in Burt's trailer behind the paining of Norah). Hold the
  340.      finger-printed piece of paper up to the flame to reveal Dark Cloud's
  341.      phone number (hay, everybody has a phone!). Get to a phone and call
  342.      Dark Cloud (the number is 555-9547)
  343.    * Get the "flamingo" keys which are hanging on the wall across from the
  344.      stove. These keys are to Pearl's house.
  345.    * In the office, read the ledger and the note from Burt inside the
  346.      ledger. Listen to the phone messages (if any). Look at the photos in
  347.      the draw and the satellite TV contract.
  348.  
  349. I found a flower in the CafΘ. What do I do with it?
  350.  
  351. This is described in one of the music videos. Go to the cemetery and place
  352. the flower in its place on the statue (with wings). Now click on each one
  353. of her toes from left to right. The toes will bend when you click on them.
  354. If they do not bend when click, then you have not watched all the videos!
  355. Go to your nearest TV and watch the videos again. An opening will appear at
  356. the base of the statue after you click the toes. Take the bar from the CD
  357. case and make note of the paper diagram on the CD case. These items will be
  358. used at the warehouse.
  359.  
  360. I'm in the CemeteryàWhat do I do?
  361.  
  362.    * Use the flower from the CafΘ as described above
  363.    * Read the headstones (two of them can be clicked on)
  364.    * Go to the Mausoleum at the far end of the cemetery. Pay close
  365.      attention to the inscription on the "head stone." The date of death is
  366.      important to solve another puzzle.
  367.    * Complete the picture puzzle by rotating and moving the pieces around.
  368.      The end result should look like Olivia's drawing which you can find in
  369.      the cafΘ. This is what it looks like:
  370.  
  371. [Image]
  372.  
  373. I found this puzzle to be difficult even with knowing what it should look
  374. like. After you finish the puzzle, a door at the bottom of the mausoleum
  375. will open. Inside you will find the rock covered body of Norah. Read the
  376. inscription. Nothing else can be done in this room (seems like a lot of
  377. work for nothing! However, near the end of the game, the key to Max's
  378. INSIDE door (not the front gate or front door) will be placed in this
  379. mausoleum for you to retrieve (see the section on Max's Cave for more
  380. information).
  381.  
  382. I'm at the Barber ShopàWhat do I?
  383.  
  384.    * Click on the spinning barber shop pole. Look the coded message from
  385.      the base of the pole. The note will be saved in your "flashback." The
  386.      decryption key can be found in Wendy's notebook which is inside
  387.      Pearl's house (See section on Pearl's House for more
  388.      information)Translated, this note reads: "LYLES CYMBALS." See the
  389.      above section on the Warehouse for more information.
  390.    * Solve the sliding door puzzle to get access to the barber shop. This
  391.      puzzle is exactly the same as the one on the bakery door.
  392.    * Click on the barber's chair and listen to Dark Cloud's message.
  393.    * Notice the pictures on the walls and the TV contract on the counter.
  394.    * Notice the silver coin and the button on the floor by the statue.
  395.    * Solve the spider puzzle in the sink by first turning on the taps.
  396.      Notice how one of the spiders drops down into the sink. You objective
  397.      is to get your little fellow safely to her egg sack at the top of the
  398.      screen. This puzzle seems to get reconfigured with each new game. This
  399.      makes an all-out solution VERY difficult. However, you should be able
  400.      to get through this puzzle with most of your sanity intact if you get
  401.      a little practiceàIf all else fails, use the "solve" feature from your
  402.      configuration menu.
  403.    * Get your bahos stick. Here is the solution to the corresponding
  404.      petroglyph puzzle:
  405.  
  406. [Image]
  407.  
  408. I'm at Pearl Larson's houseàWhat do I?
  409.  
  410.    * The door to get in will be locked when you first get here. You must
  411.      use the keys from the cafΘ (see the notes on the CafΘ for
  412.      instructions) to unlock the door.
  413.    * Read Wendy's notebook carefullyàits in the oven. Notice the character
  414.      decoder sketches. These sketches will allow you to decode the image
  415.      from the base of the barbershop pole (see barber shop section for me
  416.      information).
  417.    * In Pearl's bedrrom, take the chess piece from the mouth of the wooden
  418.      toucan on the dresser (see section on the Gas Station for more
  419.      information on the chess pieces).
  420.    * Read the letter and look at the photo in the dresser drawer.
  421.    * In Pearl's basement, look at the photo on the end-table.
  422.    * Take the cassette tape player from the blue suitcase. Insert the
  423.      cassette tape (from the warehouse) into the tape player. Insert the
  424.      batteries from the vending machine in the motel lobby and listen to
  425.      the recording (its Dark Cloud's chant). Read your game manal to learn
  426.      how to combine items.
  427.    * Play the bat puzzle by clicking on the hanging, green, bat-like
  428.      object. Here is the solution to the bat puzzle and to the
  429.      corresponding petroglyph puzzle:
  430.  
  431. [Image]
  432.  
  433. [Image]
  434.  
  435. I'm at Burt's TraileràWhat do I?
  436.  
  437.    * Just before you go in the door, stop and click on the area under the
  438.      trailer to the right of the door. User the crow bar which you picked
  439.      up in room #6 of the motel room to pry the metal plate open. Take the
  440.      key to the safe deposit box (this was mentioned in a letter from Burt
  441.      to Pearl in the CafΘ's ledge).
  442.    * Look at the dart board, read the note by the grocery bag on the
  443.      counter, read the letter under the can with the paint brushes in it,
  444.      look at the three items under the door's mail slot.
  445.    * Take the safe combination template from the "recipe" box in the
  446.      cupboard. You will use this in the Savings and Loans building.
  447.    * Take the false, half piece of Ianyi from the top shelf of the cupboard
  448.      by the fridge.
  449.    * Look at the painting of Norah Wharton (if its still there) and take
  450.      the match book from the back side of the painting.
  451.    * Opening the wardrobe will cause you to lose some life essence as you
  452.      get attacked by a swarm of bees. Use the torch you found in the mine
  453.      tunnel (see Mine Tunnel section for more information) to smoke the
  454.      bees awayàdon't forget to light the torch with your match first!
  455.      (click on the wardrobe WITH the torch).
  456.    * Solve the rolling cube puzzle to get a bahos stick. Here is the
  457.      solution for the corresponding petroglyph puzzle:
  458.  
  459. [Image]
  460.  
  461. I'm in the Sheriff's OfficeàWhat do I?
  462.  
  463.    * Read the two missing person's reports in the basket on the desk and
  464.      look at the attached items.
  465.    * Listen to the phone messages.
  466.    * Click on the broken radio
  467.    * Look the accident report from the file cabinet (notice the date of
  468.      death). This is saved in your "flashback."
  469.    * Read the bulletin board items.
  470.    * Get the desk drawer key from the horn of the bull's skull in the card
  471.      room.
  472.    * Look at the jail cell door. Notice the number in the center of the
  473.      puzzle. Use the book in the upper, right drawer of the desk to solve
  474.      the puzzle (use the key from the skull to open the drawer). The number
  475.      on the cell door corresponds to the page number in the book. Use the
  476.      same positions as illustrated on that page on the cell door.
  477.    * Look at the message Burt left on the cell wall. Notice the bucket and
  478.      the magazine on the bed.
  479.    * You may find a chess piece in the cell (refer to the section on the
  480.      Gas Station for more information on the chess pieces).
  481.    * Play the card puzzle. It has been suggested that players videotape the
  482.      this part of the game. In this manner, you can replaying the card
  483.      shuffle on your camcorder until you are sure where the cards have been
  484.      placed. I simply suggest that you place the cards on the table in
  485.      order like this:
  486.  
  487.       A            K            Q
  488.       J           10            8
  489.       6            5            2
  490.  
  491. Write the same thing on a piece of paper and hold your paper up o the
  492. monitor. As the cards are shuffled, there is enough time to quickly place a
  493. connecting line to the cards which are switched. Of course, you can always
  494. use your own memory! (yeah right!).
  495.  
  496.    * Get your bahos stick after you finish the card puzzle. Here is the
  497.      solution to the corresponding petroglyph puzzle:
  498.  
  499. [Image]
  500.  
  501. I got a message from Norah's ghost about choosing my enemyàWhat do I do
  502. now?
  503.  
  504.    * You must choose the correct symbol from the ones which she displays to
  505.      you. The correct one is shaped like an "open book." The symbol
  506.      corresponds to Max Wharton. You must go to Max's cave (see your map).
  507.      There is a small, odd-colored rock in front of Max's Cave gate. Click
  508.      on the rock and take the key from inside (you must first get the
  509.      message from the ghost or there will be no key in the rock).
  510.  
  511. I'm at Max's CaveàWhat do I do here?
  512.  
  513.    * Get the key from the rock as described above.
  514.    * Use the key to open the front gate
  515.    * Now you must solve the puzzle on Max's front door. Arrange the sticks
  516.      so that they represent the date of Norah's death BACKWARDS which was
  517.      August 22, 1992. Hear is my the solution:
  518.  
  519. The first tile is 2
  520.  
  521. The second and third tiles are 9
  522.  
  523. The fourth tile is 1
  524.  
  525. The fifth and sixth tiles are 2
  526.  
  527. The seventh tile is 8
  528.  
  529.    * Look at the books on the shelf
  530.    * Look at all the pictures etc. in the work area.
  531.    * Place the music box (which is found in the bakery) on the table to the
  532.      right of the computer keyboard. Once it's in place, click on it.
  533.    * Now click on the computer and you will type out Norah's message to Max
  534.    * The other door in Max's cave is locked. Once you type in Norah's
  535.      message on the computer, go to the cemetery and she will speak to you
  536.      again.
  537.    * Go to the mausoleum in the cemetery and pick up the key to Max's
  538.      inside door.
  539.    * Open Max's inside door with the key from the mausoleum.
  540.    * In the now-unlocked room, look at all the stuff on the table and take
  541.      the broken half of Ianyi. This half is the real thing. The one in your
  542.      inventory (from Burt's trailer) is a fake.
  543.  
  544. I'm in the LibraryàWhat do I do here?
  545.  
  546.    * There may be a chess piece in one of the card catalogue drawers. You
  547.      need the chess pieces to complete the puzzle in the gas station (see
  548.      that section for more information).
  549.    * Upstairs, look at all the neat stuff in the display cases and read the
  550.      newspapers on the table and on the floor. You will find TWO books on
  551.      the shelves in this section of the library. One is a useless book
  552.      entitles "Strange and Unusual Facts about the American South West" and
  553.      the other book is entitled "Symbols and Masks." This second book is
  554.      important for one of the final puzzles in the game.
  555.  
  556. [Image]
  557.  
  558.    * Go downstairs in the library and click on the bookshelves. They will
  559.      topple down on you. Read the book which gets dropped on the floor by
  560.      the stairs. It is entitled "The Ianyi Stone."
  561.    * Back up the stairs, walk over to the small area to the right of the
  562.      locked door. Find the hole in the wall and look through.
  563.    * Go to the locked door in the center of the library and insert the four
  564.      pieces which you obtain from the Church, Phil's Market, Safari Saving
  565.      and Loan, and the Cyclone Motel lobby.
  566.    * In the this room you will find the second key to Burt's safe deposit
  567.      box. It's on the floor.
  568.    * Look that the picture on the wallànotice the hole?
  569.  
  570. I'm at Safari Davings and LoansàWhat do I do here?
  571.  
  572.    * You must unlock the door. Once again, the solution can be found in one
  573.      of the videos. You need to enter 3 sets of 3 numbers. Each set of
  574.      three numbers you enter will be totaled. Your first three numbers
  575.      should be: 8, 1, 2. Your second set of numbers should be: 7, 5, 0.
  576.      Your third set of numbers should be: 6, 4, 3. These numbers add up to
  577.      11, 12 and 13 respectively (as seen in the video).
  578.    * There is a puzzle to the left of the main door. You need to flip the
  579.      tiles over to reproduce the same picture in color. You will be awarded
  580.      an ancient hammer. Use the hammer to smash the clay pot on the counter
  581.      (beside the computer). Your bahos stick is inside the pot. Here is the
  582.      solution for the corresponding petroglyph puzzle:
  583.  
  584. [Image]
  585.  
  586.    * Look at the 2 papers on the floor (one from a newspaper and another
  587.      one about "projected earnings").
  588.    * Listen to any phone messages.
  589.    * Go to the garbage can behind the counter and piece together the torn
  590.      up letter.
  591.  
  592. [Image]
  593.  
  594.    * Pay close attention to the small, animal pictures on the walls. Note
  595.      that, in the pictures, there are: 5 hyenas, 4 elephants, 1 tiger, 5
  596.      zebras and 3 impalas.
  597.    * There is small, wall safe behind the counter under a framed newspaper
  598.      clipping. Click on the "picture" and unlock the safe by entering the
  599.      number of each animal depicted in the pictures around the business.
  600.      The animals are represented by their footprints. From top to bottom
  601.      they are: tiger, hyena, elephant, impala, zebra. Enter the number of
  602.      each of the animals as indicated above and then turn the handle to
  603.      open the safe.
  604.    * In the safe get the small, gray object (this is for the locked door in
  605.      the library), read the note and look at the combination book.
  606.    * Go to the large vault and note the two character code which is
  607.      displayed on the dial (for example: my code was "7E"). Now go back to
  608.      the small, wall safe and open the combination book. Place your
  609.      combination decoder (which you picked up from the recipe box in Burt's
  610.      trailer) on the page which was indicated on the vault's dial (page 7
  611.      in my case). The letter following the page number represents the
  612.      direction you should turn your decoder card (East in my case). Using
  613.      the 7E example, I would place my decoder card on page 7 of the code
  614.      book and I would then turn the decoder card so that the notch in the
  615.      card is facing to the east (or right). Click on the small picture of
  616.      the zebra to turn the card. The numbers which appear in the opening of
  617.      the decoder card represent the vault's combination!
  618.    * Use the combination from the combination book to open the vault.
  619.    * Go into the vault and find safe box number 32B. Insert your two keys
  620.      to open Burt's safe deposit box. One of the keys was found under
  621.      Burt's trailer and the other was found in the library's locked room.
  622.    * Take the bottle of sand and the video tape. Watch the video tape in
  623.      your room at the motel.
  624.    * Insert the computer disk (which was found inside the menu at the CafΘ)
  625.      into the computer (duh!). If you watched the videos closely you will
  626.      be able to enter the user name and password. However, I'll spell it
  627.      out for you: The user name is "LYLE" and the password is: "AIVILO".
  628.      AIVILO spelled backwards is Olivia. At the end of the video, the band
  629.      members spelled out the word "Lyle" with their bodies (and Lyle was
  630.      pointing at himself).
  631.    * You are provided with the following string of letters from the
  632.      computer message:
  633.  
  634.                          KOJDSQTAWULLPOBSCLKMMCTE
  635.  
  636. Use the decoder which you obtained from the pop vending machine in Phil's
  637. market to decode these letters (see the section of Phil's market for more
  638. information). However (if you're too lazy) the translated message is: DAY
  639. OF HER DEATH (and some trailing letters). This refers to the date of
  640. Norah's death which can be seen on her head stone in the cemetery and on
  641. the accident report from the cop shop (August 22, 1992). You'll need this
  642. date to get into Max's cave (see the section on Max's cave for more
  643. information).
  644.  
  645. I'm at MineàWhat do I do here?
  646.  
  647.    * Pour your gas into the elevator motor / generator (see the section of
  648.      the Gas Station for more information.
  649.    * Get the bahos stick from inside the elevator car. Here is the
  650.      corresponding petroglyph puzzle solution:
  651.  
  652. [Image]
  653.  
  654.    * Take the elevator down into the mine and get the unlit torchàit's down
  655.      there, trust me. You use the torch in the wardrobe in Burt's trailer
  656.      (see that section for details).
  657.    * For further information on the mines, please see the section below
  658.      regarding the ending of the game.
  659.  
  660. I've put all the bahos in place but now the spirit wants to hear the words!
  661.  
  662. Play the tape recording of the chant into the black hole in front of the
  663. altar.
  664.  
  665. Please help me with the ending of the game!
  666.  
  667. Once you have all the prayer sticks (bahos) in place and you have one real
  668. half and one fake half of Ianyi you may proceed back into the canyon
  669. towards the altar. When you get to the skull, you'll find it has been
  670. destroyed. However, there is another way to get to the altar (you can see
  671. it on the map!). Pay close attention to the symbols which Norah's ghost
  672. offers you. They should be:
  673.  
  674.                       STAR, SPIDER, BREATH, RAIN CLOUD
  675.  
  676. Refer to your symbols chart in "flashback" to see what each of this symbols
  677. looks like.
  678.  
  679. Go down in the mine. You will find a large, open area with a ladder in it.
  680. Go up the ladder and solve the symbols puzzle. Press the symbols which
  681. Norah told you in the same order (should be as above). You will be carted
  682. across the mine to the back entrance to the altar.
  683.  
  684. Once you get to the altar, SAVE YOUR GAME. Shivers 2 has three different
  685. endings. Saving your game here is the best way to experience all three
  686. endings without too much trouble.
  687.  
  688.    * Talk to the spirit using the cassette over the black hole in the
  689.      floor.
  690.    * Pour your sand on the sand paining on the floor
  691.  
  692. Now you must decide what you think you should do. The following is the most
  693. correct path to take. Notice that Dark Cloud has the other true half of
  694. Ianyi around his neck.
  695.  
  696.    * Insert your FAKE half of Ianyi into its place in the altar. Dark Cloud
  697.      will put his half in too.
  698.    * When Dark Cloud bends over the hole to talk to the spirit, grab your
  699.      fake half of Ianyi back and replace it with the real half (the real
  700.      one is the half with the white markings).
  701.    * You must now complete one final puzzleàthe Ianyi puzzle. You life
  702.      essence gets drained as you are trying to solve this puzzle so you
  703.      must act quickly.
  704.    * The object of the puzzle is to direct the beam of light through all of
  705.      the diamond shaped crystals and back into the other receptacle by
  706.      repositioning the / shaped mirrors.
  707.  
  708. If you need more life essence, you may look around the cavern and mine for
  709. special petroglyphs. These special petroglyphs are shaped like simple
  710. swirls. Clicking on them will give you a big boost of life. Don't use these
  711. swirls until you really need them (like at the end of the game).
  712.  
  713. The other two ending involve giving your Ianyi half to either Dark Cloud or
  714. Norah's ghost.
  715.  
  716.