home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 48a / SSERVCD_48A.bin / cd / conacd.txt < prev    next >
Text File  |  1997-06-28  |  4KB  |  5 lines

  1. Na pierwszej p│ycie b│yszcz╣ od razu dwie rzeczy: demo CURSE OF MONKEY ISLAND oraz pe│na wersja BETRAYAL AT KRONDOR. Na drugiej za£ - to zobaczycie za chwilΩ. Chcia│bym tutaj zwr≤ciµ wasz╣ uwagΩ na gry role-playing, kt≤rych jest wiΩcej, a ostatnio ciesz╣ siΩ coraz wiΩkszym powodzeniem. W pierwszej kolejno£ci polecam BETRAYAL AT KRONDOR (opis w SS'15). Ten tytu│ parΩ lat temu wstrz╣sn╣│ £wiatem wszystkich mi│o£nik≤w fantasy i nie tylko. Przez wielu zapalonych graczy uwa┐any za najlepszy rolplej wszech czas≤w, BAK zawdziΩcza sw╣ popularno£µ rozbudowanej fabule, podzielonej na liczne w╣tki, przedstawione w grze jako rozdzia│y. Wy£mienity scenariusz jest zreszt╣ dzie│em Raymonda E. Feista, znanego na zachodzie autora powie£ci fantasy. Podoba│ siΩ te┐ spos≤b prowadzenia rozgrywki - podczas marszu widok z pierwszej osoby, za£ walka przedstawiona przestrzennie, ukazuj╣ca wszystkich adwersarzy z boku, podzielona na tury. Kontynuacj╣ "Zdrady w Krondorze" mia│ byµ RETURN TO KRONDOR, jednak gdy Feist przeni≤s│ siΩ do firmy 7TH LEVEL, prace nad RTK zosta│y ze zrozumia│ych wzglΩd≤w wstrzymane. "Powr≤t do Krondoru" prawdopodobnie uka┐e siΩ dopiero na jesieni, za to ju┐ teraz mo┐emy podziwiaµ BETRAYAL IN ANTARA (opis w SS'47), produkt firmy SIERRA, kt≤ra jest w│a£cicielem praw do mechaniki BAK. Warto wiΩc uko±czyµ pierwsz╣ czΩ£µ, by rozpocz╣µ przygody w Antarze, gdy┐ obszerne demo tej gry znalaz│o siΩ na drugim naszym kompakcie. Rzucaj╣ siΩ w oczy przede wszystkim r≤┐nice jako£ciowe - BIA ma │adniejsz╣ grafikΩ i czystszy dƒwiΩk, lecz ca│a reszta pozosta│a w│a£ciwie bez zmian, je£li nie liczyµ drobnych innowacji natury czysto technicznej. Ten sam spos≤b prowadzenia rozgrywki i opisu bohater≤w, r≤wnie ogromny £wiat i podzia│ fabu│y na w╣tki - rozdzia│y. Je£li spodoba siΩ wam BAK, to i BIA bΩdziecie zachwyceni.
  2. Dla nawiedzonych rolplejowc≤w mamy jeszcze kilka ciekawych propozycji, jak choµby malutkie demo YENDORIAN TALES, wielkie SENTIENT ze stajni PSYGNOSIS £rednie WARLORDS 3 czy na koniec ciekawe MORDOR 2. Ten ostatni tytu│ jest rozbudowan╣ wersj╣ "jedynki", windowsowego RPG, sprowadzonego w za│o┐eniu do podstaw idei gry fabularnej. Jest tam wszystko, co powinno siΩ znaleƒµ w role-playing: rasy i profesje postaci, punkty do£wiadczenia, gildie, podziemne labirynty, potwory, skarby i magiczne przedmioty. Z kolei u┐ytkownik≤w Internetu uciesz╣ rolpleje online - DARK SUN: CRIMSON SANDS (na podstawie AD&D) czy MERIDIAN 59 TRIAL. Je£li jednak kogo£ poci╣ga w RPG tylko akcja i nie toleruje komputerowych gier fabularnych innych ni┐ DIABLO, to z pewno£ci╣ zagra w BLOOD OMEN: LEGACY OF KAIN (opis w SS'46). "Znak Krwi: Dziedzictwo Kaina" to PeCetowa konwersja znakomitej gry, znanej prawie wszystkim posiadaczom konsoli PlayStation. Sw≤j niesamowity klimat zawdziΩcza postaci g│≤wnego bohatera, kt≤ry jest wampirem.
  3. Stratedzy nie od┐a│uj╣, je£li nie odpal╣ na swoim komputerze od dawna oczekiwanego PACIFIC GENERAL, kolejnej czΩ£ci "generalskiego cyklu", w kt≤rej tym razem teatrem dzia│a± staj╣ siΩ niezbyt spokojne wody Oceanu Spokojnego podczas II Wojny îwiatowej. Z warsztatu SSI otrzymali£my te┐ demo DARK COLONY, strategii w czasie rzeczywistym, o kt≤rej wiΩcej dowiecie siΩ z dzia│u W Przygotowaniu w bie┐╣cym numerze SS. ACTIVISION z kolei uraczy│ nas DARK REIGN - to nieinteraktywne demko zarysuje przed wami wizjΩ £wiata przysz│o£ci, w kt≤rym stajemy siΩ trzeci╣ si│╣ w konflikcie armii imperialnych i wojsk rebelianckich, a casus belli jest... woda. W poprzednim numerze zamie£cili£my wywiad z tw≤rcami gry WARLORDS 3, kt≤rej demo znajduje siΩ na jednym z naszych aktualnych kr╣┐k≤w. BΩdziecie mieli okazjΩ przekonaµ siΩ osobi£cie, w jakim stopniu spe│nione zosta│y oczekiwania autor≤w, jak r≤wnie┐ i wasze. Czas rzeczywisty niew╣tpliwie zmienia wizerunek gry, znany z poprzednich czΩ£ci. Wydaje siΩ te┐, ┐e "tr≤jka" jest bardziej nastawiona tryb multiplayer.
  4. Dla amator≤w wy£cig≤w przygotowali£my kilka tytu│≤w, znanych ju┐ wam przynajmniej ze stron w ostatnich numerach SS. Mo┐na tak wymieniaµ te tytu│y i wymieniaµ, ale najlepiej bΩdzie, je£li sprawdzicie sami. Na pewno przypadnie wam do gustu kilka dem, na pewno skorzystacie z kilku cheat≤w, patchy i solution≤w, na pewno chΩtnie przeczytacie nowo£ci. I my£lΩ, ┐e bΩdziecie zadowoleni.
  5.