home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 53a / SSERVCD_53A.iso / CD / cart.txt < prev    next >
Text File  |  1997-12-09  |  2KB  |  5 lines

  1. Aby zostaµ w przysz│o£ci wielkim mistrzem kierownicy i startowaµ w tak popularnych wy£cigach jak np. Formu│y 1, nale┐y zacz╣µ jeƒdziµ od najm│odszych lat. Wiadomo, ┐e nikt nie bΩdzie od samego pocz╣tku pomyka│ bolidami F1, ale gdzie£ przecie┐ trzeba siΩ szkoliµ. Okazuje siΩ, ┐e ci wielcy kierowcy w dzieci±stwie siadali za kierownic╣ takich malutkich samochodzik≤w zwanych CART-ami. Wielu producent≤w gier komputerowych stara│o siΩ przenie£µ wy£cigi tych samochod≤w do swoich produkt≤w. Gry te zdoby│y mniejsz╣, b╣dƒ wiΩksz╣ popularno£µ, jednak g│≤wny nacisk w tych produktach pok│adano na rozrywkΩ. Trudno by│o siΩ w nich doszukiwaµ jakiegokolwiek realizmu jazdy. Firma Sierra (do sp≤│ki z Microsoft) zdecydowa│a siΩ na produkcjΩ gry jak najbardziej zbli┐onej do rzeczywisto£ci. Tak powsta│ Cart Precision Racing.
  2. "Zrobimy grΩ realistyczn╣" - brzmi jak przechwa│ka, niemniej programistom uda│o siΩ to niemal┐e w 100 procentach. Parametry samochod≤w, jak i poszczeg≤lnych tras odpowiadaj╣ rzeczywisto£ci. System jazdy r≤wnie┐ zbli┐ony jest do idea│u (widaµ, ┐e prawa fizyki s╣ znane autorom). Komputerowi przeciwnicy zostali dobrze zaprogramowani, nie stanowi╣ jedynie t│a ca│ych zawod≤w, lecz czynnie bior╣ w nich udzia│. PamiΩtajmy, ┐e aby grΩ komputerow╣ mo┐na by│o nazwaµ realistyczn╣, liczy siΩ tak┐e ca│a otoczka programu w postaci oprawy graficznej i dƒwiΩkowej. 
  3. W CPR do tych element≤w niewiele mo┐emy siΩ przyczepiµ. Grafika │adna, kolorowa, w wysokiej rozdzielczo£ci (standardowa - na dzie± dzisiejszy). Co do oprawy dƒwiΩkowej to dotrzymuje ona kroku grafice.
  4. 3...wrum...2...wrum...1...wrum...START...Wruuuuuuuuuuummmmm.... 
  5.