home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 54a / SSERVCD_54A.bin / UTILS / CHEATS / ACTUA-ED.ZIP / ReadMe.txt < prev   
Text File  |  1997-11-28  |  11KB  |  252 lines

  1. Actua Soccer Team Editor
  2. Copyright 1997 Alan Harding
  3.  
  4. YOU USE THIS PROGRAM AT YOUR OWN RISK!  I WILL NOT TAKE RESPONSIBILITY
  5. FOR LOSS OF DATA RESULTING FROM THE USE OF THIS PROGRAM.
  6.  
  7. Here's a handy little program that's been hanging around on my hard disk 
  8. for a while, which I've decided, prompted by the budget re-release of 
  9. Actua Soccer, to release to the public.
  10.  
  11.  
  12. What does it do?
  13.  
  14. It allows you to edit all the information relating to the teams in Actua 
  15. Soccer, such as names, positions and attributes of players, as well as 
  16. allowing you to fiddle with league positions and details.  
  17.  
  18.  
  19. What do I need to run it?
  20.  
  21. It should run on any PC running Windows 3.1 or later (I've no idea about 
  22. Windows 3.0, or OS/2 or any other 'Windows compatible' operating 
  23. systems/emulators).  I'm not sure about memory requirements, but it needs 
  24. a fair percentage of system resources to be free.  It will run on a 640x480 
  25. pixel display by not displaying the logo when a file is loaded.  However if 
  26. you start it in a larger screen mode and then switch to 640x480 this feature 
  27. will not be enabled unless you restart the editor.  You also need a saved 
  28. game file to edit, which in turn requires Actua Soccer (Well there's the 
  29. obvious pointed out).
  30.  
  31. Simply execute the ACTUA-ED.EXE file which accompanies this 
  32. document using the Run option from the Start Menu/Program Manager, 
  33. double click on it's icon in Explorer/File Manager, or create a icon for it in 
  34. the Start Menu/Program Manager.  (See Windows help if you can't do 
  35. any of these)
  36.  
  37.  
  38. How does it work?
  39.  
  40. It works by loading in a saved game file, performing some voodoo magic 
  41. and saving the result to be loaded into Actua Soccer.  Actua gives you 8 
  42. save game slots to save, named SLOT_0.ACT to SLOT_7.ACT.  The 
  43. editor allows you to load and save .ACT files with different names, but if 
  44. you want Actua to notice them you must save them in the Actua Soccer 
  45. directory on your hard disk with a name in this range.  When you load a 
  46. file into the editor the name you gave it in Actua Soccer is displayed on the 
  47. title bar of the window along with the filename.
  48.  
  49. Although it is usually possible to reverse the effects of the editor 
  50. please back up any important save game files - I will not be held 
  51. responsible for damage to save game files.
  52.  
  53.  
  54. What's on the menu?
  55.  
  56. The editor has a standard menu bar with three menus and an 'About' 
  57. option.
  58.  
  59. The File Menu
  60.  
  61.     Open - Reads a saved game file into the editor to be 
  62.     altered using the standard Windows file dialog.  (See above 
  63.     for info on filenames)
  64.  
  65.     Save - Saves the current file, once again with the Windows 
  66.     dialog (this always acts as a 'Save As'; that you are always 
  67.     asked for a filename to save to).
  68.  
  69.     Cheat Mode - Actua has a cheat mode that is activated by 
  70.     running it with the command-line 
  71.     'SOCCER -01142475549'.  This allows you to play as (or 
  72.     against) the Gremlin Showbix XI, a pretty good team.  
  73.     Unfortunately if you load a game which was saved
  74.     without the cheat mode on, it will be turned off.  This menu 
  75.     option allows you to select whether the cheat mode should 
  76.     be activated when the file is loaded.
  77.  
  78.     Exit - I'm through pointing out the obvious.
  79.  
  80.  
  81. The Team Menu
  82.  
  83.     Import - Loads in a team saved as an .ATE file by the editor.  
  84.     This allows you to save individual teams separate from a 
  85.     saved game file (team files can't be loaded by Actua Soccer).  
  86.     The currently selected team is overwritten by the saved data.
  87.  
  88.     Export - Saves the currently selected team as a separate file. 
  89.     (See above)  Note: league information is NOT saved in a 
  90.     team file.
  91.  
  92.     Copy & Paste - These work like the Windows clipboard 
  93.     and allow you to copy the currently selected team to a 
  94.     'clipboard' (an internal one, not the Windows one) and paste 
  95.     as many copies as you like.  Pasting overwrites the currently 
  96.     selected team.
  97.  
  98. The Player Menu
  99.  
  100.     All the options on the Player menu are the same as the Team 
  101.     menu (See above), except they deal with just the currently 
  102.     selected player, not the whole team.
  103.  
  104.     About - Displays a nice little 'About' dialog window, like any other boring 
  105.     Windows program.
  106.  
  107.  
  108. What do all these buttons do?
  109.  
  110. Once you've loaded a file the window will expand to give you a wealth of 
  111. options.   The window is split into two sections; at the top is the team 
  112. section that allows you to pick which team to edit and contains all the team 
  113. info such as league information, and at the bottom is the player section that 
  114. allows you to pick players and change their details.
  115.  
  116.  
  117. Selecting a team
  118.  
  119. Teams can be selected from the drop down text box.  Once a team is 
  120. selected the window shows the information relevant to that team.  You can 
  121. change the name of the current team by typing one into the drop down text 
  122. box; make sure you press TAB or click on another button or text box 
  123. when finished - if you Save the file, export the team, or choose another 
  124. team before doing this, the changed name won't be stored.  There is a 
  125. short name for the team as well (which is used most of the time), so 
  126. change that as well.  You can also change the name of the coach (you can 
  127. do it in Actua too), change the current and default formations for the team, 
  128. and change which flag is used to represent the team by picking from the 
  129. drop down selector. (Note: any name changes to (short) team names is 
  130. reflected in this selector).
  131.  
  132.  
  133. How to play dirty!
  134.  
  135. So far the features covered are merely cosmetic; but you can use the 
  136. editor to cheat as well.  In the middle of the window is the league statistics 
  137. for the selected team (if no league game was in progress when the file was 
  138. saved it is meaningless).  Here you can edit the wins, draws and losses the 
  139. team has had, as well as the goals for and against.  The games played, goal 
  140. difference and points are automatically calculated and can't be edited 
  141. directly.  This allows you to boost your team to the top or sabotage a 
  142. competitor.
  143.  
  144. If this isn't enough for you, the Swap button allows you to swap positions 
  145. with any other team, allowing you instant promotion to a higher league 
  146. group.  Simply select a team from the drop down box (the group each 
  147. team is in is shown before the team name) and press the Swap button (the 
  148. Group X label above the league details will change to reflect the swap).  
  149. The swap feature will work even if there is no league game currently 
  150. started - the swap will affect the default groupings for the next started 
  151. league game, however it won't work if a cup competition is in progress.
  152.  
  153.  
  154. Editing your players
  155.  
  156. This is the real reason I wrote this program - the changing of player 
  157. attributes.  This is because I tried to update the England team from within 
  158. Actua Soccer, and although I could change the names, I couldn't specify 
  159. that Robbie Fowler (who replaced Andy Cole) was white!
  160.  
  161. Players are selected in the same manner as teams, and there names 
  162. changed in the same way (you have to press TAB here too).  The 
  163. currently selected player's attributes are shown and can be changed either 
  164. by using the plus and minus buttons, or by clicking on the numbers and 
  165. using the keyboard.  Actua usually has a limit of 100 on these attributes, 
  166. although the editor allows you to go up to 255.  Warning: setting attributes 
  167. (especially Pace) above 100 can have some strange effects (try it and 
  168. see!).  You can also set which position the player plays in and his skin 
  169. colour - Robbie Fowler is white again!
  170.  
  171.  
  172. Notes
  173.  
  174. Although it is possible to produce a team full of players with hyped up 
  175. attributes, it isn't recommended - Actua Soccer subtly changes the 
  176. effective attributes of computer teams by looking at your team to even the 
  177. teams up a little.  This can have a big boost on the computer team when 
  178. you field a line up of supermen!  To counter this I find it helpful to have 16 
  179. special players (for the starting 11 and the substitutes bench) and then fill 
  180. the rest of the team with crap players with low attributes (ideally all set to 
  181. 1).  This seems to balance things out a little when playing a computer team 
  182. (it can sometimes penalise the computer even though you're playing as a 
  183. far superior team!).
  184.  
  185. Here's another little cheat for Actua Soccer - it works on my version (1.4) 
  186. but as it is a bug it may have been fixed in later versions.  When a player is 
  187. sent off, you can still substitute him!  Simply select the offender as the 
  188. player to go 'off' and make the substitution - the 'on' player simply strolls 
  189. on to the pitch, unnoticed by the referee!
  190.  
  191. This program has been tested with save game files from the English version 
  192. 1.4 of Actua Soccer.  I doubt the save game format differs for any other 
  193. version (I'm not aware of what's available, although I know there have 
  194. been some special versions for 3D accelerators, but I don't have one!), 
  195. but if you have a different version, and you get an 'Invalid File Format' 
  196. error, this is what's happened.  Sorry there's nothing I can do about it.
  197.  
  198.  
  199. Bugs
  200.  
  201. Unfortunately I can't fix any bugs in the program because I left college 
  202. (where I wrote the editor in Visual Basic).  There are no major ones that 
  203. I'm aware of (touch wood) but if you find any just live with them.  One bug 
  204. is that if you try to load an invalid save game file after editing a valid one, 
  205. the window won't resize properly.  This is purely cosmetic, so it's not too 
  206. bad.
  207.  
  208. The only other problem I've had with it is that sometimes the player names 
  209. are mucked up when loaded into Actua Soccer.  This doesn't affect the 
  210. attributes and such, and can be remedied by renaming the players again 
  211. using Actua's built in Customise option.  Files with this problem will still 
  212. load into the editor without any problems.
  213.  
  214.  
  215. Is this wonderful program free?
  216.  
  217. Not exactly.  I intend it to be 'giftware' - that is I give the program to you 
  218. as a gift and although it's not necessary, kindness says that you should give 
  219. me a gift in return.  I would prefer a monetary gift of as much as you feel 
  220. the program is worth (in English pounds please) and can afford - a tenner 
  221. will do, but I won't stop you sending more!  Otherwise send me whatever 
  222. you think appropriate.  (See address below)
  223.  
  224. You are free to distribute this program in any way you want (as long as no 
  225. profit is made) - Internet, shareware CD-ROM, magazine cover disk etc. 
  226. - as long as ACTUA-ED.EXE and this document are kept together 
  227. (CMDIALOG.VBX and VBRUN300.DLL are generic system files and 
  228. do not have to be distributed with this program even though they are 
  229. required - if your copy of this program doesn't include these files, and they 
  230. aren't on your PC, try the Microsoft Internet page, or look around your 
  231. CD-ROMs and disks; they are common files, odds are you have them 
  232. somewhere).
  233.  
  234. Post:
  235.     Alan Harding
  236.     123 Reading Road South
  237.     Fleet
  238.     Hampshire
  239.     GU13 9TD
  240.     ENGLAND
  241.  
  242. e-mail:
  243.     big-al-harding@geocities.com
  244.  
  245. WWW:
  246.     www.geocities.com/SiliconValley/Horizon/6364/
  247.  
  248. Actua Soccer is Copyright 1995 Gremlin Interactive Limited
  249.  
  250. REMEMBER: YOU USE THIS PROGRAM AT YOUR OWN RISK!  I WILL NOT TAKE RESPONSIBILITY 
  251. FOR LOSS OF DATA RESULTING FROM THE USE OF THIS PROGRAM.
  252.