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Text File  |  1997-12-14  |  5KB  |  106 lines

  1.             UFOSAVED - UFO: Enemy Unknow. Editor de partidas salvadas
  2.  
  3. MODIFICANDO EL DINERO
  4. ─────────────────────
  5.  
  6.         Sólo hay que escribir la nueva cantidad y pulsar en Salvar. El máximo
  7. es 2147483647.  Si en el juego se sobrepasa esta cantidad la cifra se volverá
  8. negativa, por lo cual siempre es conveniente usar un número algo menor,  como
  9. por ejemplo 2100000000, con lo cual sobran 47 millones,  que es un margen más
  10. que de sobra.
  11.  
  12.  
  13. EDITANDO LAS BASES
  14. ──────────────────
  15.  
  16.         Para construir un edificio sólo  hay que seleccionarlo en los botones
  17. de la derecha  y pulsar en  la  posición adecuada  dentro de la  base.  Si el
  18. edificio es un  hangar,  hay que pulsar en la  posición  en la que  estará la
  19. parte superior  izquierda del mismo.  Para desmantelarlos,  hay que pulsar en
  20. desmantelar y luego el edificio que se desea desmantelar.  El botón 'Terminar
  21. Construcción' hace que todos los edificios de esa base queden automáticamente
  22. finalizados. Un edificio está en construcción cuando aparece un número encima
  23. del mismo.  Este número indica el  número de días en el juego que faltan.  Es
  24. posible cambiar el nombre de la base pulsando sobre el mismo y reemplazandolo.
  25. También se puede  modificar el número de científicos  e ingenieros que hay en
  26. la base, simplemente  aumentando o disminuyendo  con los botones + y -.  Para
  27. guardar los cambios efectuados sólo hay que pulsar en 'Salvar', o si no,  hay
  28. que pulsar en 'Cancelar' para que las modificaciones no tengan efecto.  Si se
  29. coloca el cursor del ratón  encima de uno de los iconos  de la base aparecerá
  30. su descripción en la parte inferior izquierda de la pantalla.
  31.  
  32.  
  33. MODIFICANDO LAS CARACTERISTICAS DE LOS SOLDADOS
  34. ───────────────────────────────────────────────
  35.         
  36.         Para cambiar alguna  de las características  de los soldados sólo hay
  37. que pulsar en los  botones + y - que hay al  lado de la característica que se
  38. desea cambiar. Nota: La Moral no se puede cambiar. Pulsando en el botón 'Este
  39. soldado al máximo' las características del soldado cambiarán al número que se
  40. encuentra grabado en el fichero de configuración (ver más abajo). Si se pulsa
  41. en  'Todos los soldados al máximo'  cambiarán  las  de  todos  los  soldados.
  42. También  se  puede  cambiar  el  nombre  del  soldado  pulsando  sobre  él  y
  43. escribiendo  el nuevo nombre.  Para pasar al  siguiente  soldado sólo hay que
  44. pulsar en  '>',  y para  pasar  al anterior  en  '<'.  Una vez efectuados los
  45. cambios, pulsar en  'Salvar'  para guardarlos  o en 'Cancelar' para que no se
  46. guarden.  El valor máximo que puede tener cada  característica es 255, aunque
  47. siempre  conviene  usar un valor  mucho  menor,  porque  cuando  los soldados
  48. cambian de rango el  valor de sus  características aumenta,  y puede llegar a
  49. sobrepasar el valor máximo de 255, y entonces pasará a ser 0.
  50.  
  51.  
  52. EL FICHERO DE CONFIGURACION DE UFOSAVED
  53. ───────────────────────────────────────
  54.  
  55.         Modificando el  fichero de  configuración  de  este editor  se  puede
  56. cambiar el "fichero de mensajes" para  poder elegir  varios idiomas.  En esta
  57. versión se  incluyen  dos: ESPAÑOL.MSG y ENGLISH.MSG.  Para  elegir  otro hay
  58. que  abrir  el  archivo  UFOSAVED.CFG  y buscar  la  línea  FICHERO_MENSAJES.
  59. Cambiando el  contenido de las  comillas  se puede  elegir  otro.  El fichero
  60. por defecto  es ESPAÑOL.MSG.  La linea  MAX_SOLDIER_VALUE  contiene  el valor
  61. que se asignará a los soldados cuando  se pulse en 'Este soldado al máximo' o
  62. en  'Todos los soldados al máximo'.  Cambiando este  número se  asignará otro
  63. valor diferente cuando se pulsen estos botones.
  64.  
  65.  
  66. CONTROLANDO EL EDITOR DESDE EL TECLADO
  67. ──────────────────────────────────────
  68.  
  69.         También es posible controlar este  editor con el teclado,  en caso de
  70. que haya problemas con el ratón.  Las flechas controlarán el cursor del ratón
  71. por la pantalla y para hacer click habrá que pulsar la tecla Control.
  72.  
  73.  
  74. CONTACTAR CON EL AUTOR
  75. ──────────────────────
  76.  
  77.         Para contactar conmigo pueden enviarme una carta a:
  78.  
  79.                      Víctor Fernández Martínez
  80.           C/ Veintiuno, nº19  Urbanización Montecolorado
  81.                        La Pobla de Vallbona
  82.                       C.P. 46185  (VALENCIA)
  83.  
  84.         O enviarme un e-mail a:
  85.  
  86.                          victorfc@nexo.es
  87.  
  88.         Visita mi página de Internet:
  89.  
  90.           http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/6668
  91.  
  92.         También puedes conseguir este editor en The Adrenaline Vault:
  93.  
  94.               ftp://ftp2.avault.com/cheats/ufosaved.zip
  95.  
  96. NOTA
  97. ────
  98.  
  99.         EL AUTOR NO SE HACE  RESPONSABLE DE LOS DAÑOS  que este  editor pueda
  100. causar si  no  se  usa  adecuadamente.  NO HAY ningún  tipo  de GARANTIA.  Es
  101. conveniente hacer una  copia de  seguridad de las  partidas salvadas antes de
  102. usar este editor.
  103.  
  104.         UFO: Enemy unknow. (C) Microprose, 1993
  105.         UFOSAVED. (C) Víctor Fernández Martínez, 1997
  106.